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Wrath Space ArenaView game page

Submitted by GekkoTheFool, Neocles, baironblaze, Mac artt, lqngames, BocasecaDev — 28 minutes, 4 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte#1222.0613.111
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido)#1331.6202.444
General#1411.7302.611
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#1441.6202.444
Narrativa#1561.0681.611
Adaptación del tema#1681.2151.833

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Subtema - Premio KindaBrave

Sonido Propio

Arte Propio

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Comments

Submitted(+1)

Buena ambientación y ritmo, aunque creo que habría que aumentar un poco la velocidad del jugador porque los enemigos siempre corrían más que yo y tenía que estar haciendo el roll todo el rato. Lo demás está guay, felicidades!

Submitted(+1)

Me gusta mucho que el cooldown se note en el propio personaje. Muy divertido pero creo que ayudaría que el personaje se moviera un poco más rápido, que acabé abusando del roll xD

Gran trabajo y enhorabuena! :D

Submitted(+1)

Engancha cosa mala, y no es algo sencillo de lograr. Me ha gustado la variedad de habilidades y como va subiendo la cantidad de daño que tienen que recibir los enemigos para ser derrotados. La música y arte también muy buenas. ¡Muy buen trabajo!

Submitted(+1)

Me ha gustado mucho el estilo y el juego en su totalidad, me recuerda el estilo artístico a Worms 3d

Algo difícil las primeras partidas, pero mola...

Gran trabajo! Felicidades a todo el equipo!!!

Submitted

Me gusta el concepto, aunque uf, me han rodeado al momento xD. ¡Una nueva versión podría molar mucho! ¡Enhorabuena! :)

Developer(+1)

Gracias por jugarlo :)!
Hay unas cuantas habilidades que son muy divertidas, pero al ser un poco difícil subir de nivel muchos no llegan a verlo. Nos hubiese encantado tener un día extra de puro pulido, pero así son las Jam, jeje :)

Submitted

Está guay pero madre mía, me ha resultado tremendamente difícil. XD

Que duros son los esqueletos, jajaja.

Submitted

Me resulto entretenido aunque dificil de a ratos, no entendia porque el personaje se transformaba y no podia usar mas habilidades y tampoco entendi del todo la aplicacion del tema.

Developer(+1)

Gracias por jugar nuestro juego :)

Se hace difícil un balance justo cuando estás todo el día jugando tu juego, ya te volvés bueno y después cuando lo agarra otro te querés morir!

Al tema queríamos aplicarlo bien de manera más simbólica y no tan literal, tomamos el 0 a 100 como un cámbio radical, e inspirados un poco en PacMan, el concepto de volverte fuerte de un momento para otro, lleno de ira, o amistoso e indefenso.

Developer

Solamente se han utilizado assets para los VFXs, debido a la falta de VFXs artists.

Los assets utilizados fueron parte de packs gratuitos de Epic Games.

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