美术风格好新颖!好喜欢在场景里交互的感觉
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Defocus's itch.io page你的游戏是如何契合开发主题的?
帮助主角找到真正的自我,治愈失焦的人格。
你的游戏中非72小时内制作的部分(如美术,音效等)
音乐非原创 ->《Hold it all together》
你的当前队伍名称
艺术侵袭
你的游戏是如何契合开发主题的?
帮助主角找到真正的自我,治愈失焦的人格。
你的游戏中非72小时内制作的部分(如美术,音效等)
音乐非原创 ->《Hold it all together》
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这届jam的美术力都拉满了啊23333,表现力很强,尤其是变焦的过程,很有新意。美术大家都在吹,我就没什么可夸的了。我可是给了美术的满分哦~
我还专门下载了。但是完全没有头绪。。。我几乎把能点的东西都点了一遍,却只收集到了一个酒瓶。。。不知道是什么情况,可能卡bug了。点哪里都没有反应,所以是去视频看的流程。关于治愈的题目有这样角度的诠释我觉得很有趣。(除了实机体验太差。。。)
通过“变焦”的方式在主角的父母/家庭/工作三个场景进行切换,为了找全人格面具上的所有“线索”,玩家不得不观看并了解主角的生活,单是这种叙事方式就足够新颖。美术风格也与叙事保持了良好的一致性。建议在交互上给予多一点视觉提示,还有就是最好在游戏开始时提示一下数字键可以切换场景。
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