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A jam submission

逐星View game page

在有限的画面里,寻找无尽的星光。
Submitted by Project GC, 青鲭
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你的游戏视频链接(非必填项)
https://b23.tv/fuZLss8

你的游戏是如何契合开发主题的?
在逐星的世界里,你将跟随着小恐龙蛇的步伐,从童年开始成长,书写属于你们的故事,在前进的轨迹中一点一点找回属于自己的星光。玩家在治愈小恐龙蛇的同时也在治愈自己。

你的游戏中非72小时内制作的部分(如美术,音效等)
音乐 音效 字体

你的当前队伍名称
八维研究室

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Comments

Submitted

对贪吃蛇的解构(吃到叙事道具)好有意思!疗愈的视觉体验!个人想到的建议会是:吃到回忆物件的时候可以自动暂停画面,等玩家看完点击再继续前进,这样也能够让节奏更让用户自身调整

Submitted

像绘本一样的美丽!

Submitted(+1)

把贪吃蛇的咬到自己和撞墙进行隐喻好有趣!操作上加一个输入缓存会好点?感觉现在可能是帧判定所以如果掉头操作太快会判定成咬到自己233333

Submitted(+1)

小蛇好可爱,游戏内核是贪吃蛇的玩法,小蛇蛇通过吞食小星星和一些其他道具会渐渐吐露出他的心声,画风很治愈,让我感觉非常舒服!就是看小蛇蛇说的内容的时候一不小心就撞墙了哈哈哈,非常不错的作品!

Submitted(+1)

非常有意思,当贪吃蛇结合了新的genre,整体氛围变得完全不一样了!当小恐龙蛇变得越来越长时,游戏难度也会随之提升,就像是人随着年龄的增长,或产生越来越多的苦恼,但是我们仍然需要在前进的轨迹中找到自己的星光。

Submitted(+1)

是我喜欢的简单玩法+叙事的风格!画风很完整,儿童绘本的魅力运用的很棒!小问题是,文案有点太靠下,而且没居中对齐。字号也偏小。单句有的太长,在吃到下一颗星星之前来不及看完。也有点影响注意力。解决方案是可以将文案部分放在画面中心的背景上,文字可以大一点,单句内容短一点。可以更好的帮助玩家沉浸在流畅的游戏体验中。好评!加油!祝越来越好!

Developer

谢谢建议!!

Submitted(+1)

音乐和画风都很治愈的贪吃龙游戏,适合睡前玩一玩,晚安啦~

Submitted(+1)

挺美妙又轻松的场景_(:3JZ)_画风与音乐都很让人感到宁静,剧情也挺有童真感

不过测试出来操作上有时候有点问题(比如正在向右,快速按“上”“左”键会触发“180°掉头”导致直接撞自己导致重来😂大概操作限制方式要再调整一下)

顺带一提,俺也用的是godot引擎 XD幸会幸会

Submitted(+2)

哈我也在淆习godot~ 

Developer(+1)

哈哈,我也发现了快速按两个方向键会瞬间去世,但是当时有点来不及改了,只限制了不能同时按,谢谢建议!!

Submitted(+1)

好可爱的画风!

Submitted(+1)

游戏内核采用了“贪吃蛇”的经典玩法,在此基础上为蛇的成长添加剧情,形成一本带有交互的视觉小说。虽然整体感受平平淡淡,但是轻松的音乐与美术风格搭配上轻松的玩法,辅以治愈的剧情,便又使这个游戏鲜活了起来。 如果能够再添加一些设计,比如吃不同的道具会产生不同的剧情走向,应该会更好。

Developer

谢谢点评!我会进一步优化的!