This jam is now over. It ran from 2022-08-05 10:00:00 to 2022-08-08 10:30:00. View 99 entries

《益·游未尽》72小时游戏开发大赛

《益·游未尽》是一场以“游戏拯救世界”为目标,由社会公益组织提供“向善”赛题的游戏开发Game Jam。

2021年《益·游未尽》Game Jam由上海网游行业协会作指导单位,Game For Good开放平台联合主办。共收到400多位申请者,最终筛选入选线下参赛的共150名参赛选手。分别来自复旦、上交、清华、北大、上纽、华理、中传、NYU、CMU、UCSC、BU等国内外顶级高校学生,以及腾讯、网易、及各个独立工作室在职的策划、美术、程序。


 赛题


 选手手册

https://j58m942xj3.feishu.cn/docx/doxcnQF0GOuCpbFNMa9lw0meA3e


 活动报名

1. 本届比赛的报名、比赛过程、评选全程在线上完成。

2. 选手通过填写《2022 益·游未尽72小时游戏开发嘉年华报名表》进行个人填表报名。

  • 选手需如实填写报名表的所有信息。如有违反,一经发现将取消参赛资格。
  • 主办方将对所有选手提交的个人信息予以保密,未经选手本人同意主办方不会透露给任何第三方。

3. 《益·游未尽》组委会将会依据报名表中的相关信息对截止至比赛开始 (2022年8月5日) 前报名的所有参赛选手进行登记。

4. 所有报名者都会获得邀请二维码,报名者可以通过扫描他人给出的邀请二维码进行报名。在比赛结束,且被要求人所在队伍成功提交项目后,邀请人获得积分。

 

 组队

1. 选手可自由组队,可以进入官方QQ群组或其它渠道找寻队友。直到比赛结束前,即2022年8月8日前,选手均可随意组队或加入新的队伍。

2. 选手可自行选择个人或团队参赛,每组上限为8人

3. 队伍创建人可为团队起名称。名称必须保持政治正确,依法合规,符合社会主义核心价值观,严禁包括反动,暴力,色情,人身攻击(包括并不限于侮辱诽谤),反人类,亵渎现实宗教等内容。一旦违反将会失去参赛资格。

4. 团队报名时选手信息需与个人报名时信息相符。每支队伍都需要登记队伍信息,链接:https://wenjuan.feishu.cn/m/cfm?t=s1uYbolxcrEi-j5l8

  • 队伍信息登记仅用于主办方为各支队伍进行后续分组、跟进、统计等相关工作,无需做到实时准确更新团队成员信息。队伍信息最终由提交项目时的团队信息为准。

5. 本次赛事提供自由组队表格,各位选手可以在表格中编辑自己的信息和寻找队伍/队友。表格链接:第二届《益·游未尽》组队表

6. 队伍信息最终由提交项目时的团队信息为准。


 赛前工作坊

1. 选手可在参与2022年8月3日的工作坊活动后自由选择,对任意赛题方向进行剖析与构思。由于在8月3日举办的多场工作坊活动中将确定赛题方向,因此强制要求每个团队必须参加至少一场工作坊

2. 8月3日举办的工作坊活动将在腾讯会议平台举行,在活动开始前将通过官方社群、公众号推文等方式提供会议的具体加入方式。

3. 第二届《益·游未尽》公益赛题资源包


 开发

1. 赛题将在 8月5日 18:00 公布,赛题公布即视为比赛开始。选手将在接下来的72小时内完成游戏开发。

2. 选手可以提前进行一些准备,例如:在游戏引擎内新建工程文件,准备WebGL模板等,但请不要在公布赛题前进行游戏开发。

3. 游戏作品规范:

  • 作品必须保持政治正确,依法合规,符合社会主义核心价值观,严禁包括反动,暴力,色情,人身攻击(包括并不限于侮辱诽谤),反人类,亵渎现实宗教等内容。一旦违反将会失去参赛资格,作品将被删除。
  • 作品不得含蓄意毁坏、恶意干扰、秘密截取或侵占任何系统、数据、或个人资料的任何病毒、破坏程序、电脑蠕虫或定时程序炸弹等程序,一旦违反将取消参赛资格,并赔偿主办方由此而遭受的任何损失。
  • 选手允许以合法途径获得并使用非原创素材。选手在使用非原创素材时请加以注明,并且自行解决版权等相关问题。如遇任何版权纠纷责任自负。
  • 选手允许以合法途径获得并使用任意非自创游戏开发引擎。选手在使用非自创开发引擎时请加以注明,并且自行解决授权等相关问题。如遇任何纠纷责任自负。
  • 选手一经投稿,即被认为同意主办方为赛事宣传与评选目的使用选手作品。主办方如因赛事宣传和评选的目的使用选手作品遭遇知识产权纠纷,由选手承担所有责任。
  • 主办方对于选手提交的作品,未经选手本人(团队)允许,不会在赛事宣传及评选目的之外透露给第三方。

 

 作品提交

1. 提交截止时间为 8月8日 18时,所有团队需要将游戏在截止时间前上传至 itch.io 并在 Game Jam 页面进行提交。https://itch.io/jam/gameforgoodgamejam2022

  1.1 提交教程:itch.io提交作品至Jam及添加作品Contributor教程

2. 每名团队仅需一名成员进行作品的上传与提交。

3. 在截止时间前,选手可以多次提交作品进行更新和完善,提交次数不限。

4. 在截止时间后选手将无法提交作品,未提交作品的团队将失去评选资格。

5. 在截止时间后的两小时内,即 8月8日 20时 之前,选手需要录制自己的游戏试玩视频并发送至:projectgc7@gmail.com。视频将用于和直播展示和游戏混剪。在规定时间内发送的团队将在作品评选环节失去20%的分数。

  • 标题形式:《益游未尽》+ 队伍名 + 作品名
  • 文件限制:3分钟以内,不超过300M

  

 作品评选

作品评选期间

  • 8月8日18时 - 8月13日20时为作品评选期间
  • 作品评选期间 itch.io 游戏页面的上传窗口将会锁定,选手不能对游戏文件进行任何更改。期间游戏文件被删除则视为放弃评选资格。
  • 作品评选期间选手可以更改游戏页面的封面,截图,文字介绍和外观设计等内容。
  • 作品评选结束后选手可以任意上传和更改游戏。

 

选手互评

  • 作品评选期间,选手可以在 itch.io 上为其他选手的作品进行评分。
  • 评分基于三个指标:1.喜爱程度 2.游戏创意 3.呈现效果
  • 选手互评为活动的重要环节,鼓励所有选手积极参与。在 itch.io 中为其他队伍的游戏作品打分留言时,留言下方会展示出自己的游戏链接,是增加曝光的有效途径。
  • 在游戏得分之外,itch.io 会将评分数量作为作品排名的参考之一。
  • 作品评选结束后,在 itch.io 上排名第一的作品会获得《同行认可》奖项

 

观众投票

  • 作品评选期间,选手可以邀请社会人员为自己和其他选手的作品进行投票。
  • 评选期间选手的参赛作品将展示在主办方 Project GC 的微信公众号上。届时,公众号文章中将提供社会人员投票窗口。
  • 公众号投票请遵守相关法律法规,禁止恶意拉票、刷票等行为,一经发现取消该作品的评选资格。公众号投票的最终解释权归主办方所有。
  • 作品评选结束后,得票最高的作品会获得《最受欢迎》奖项

 

作品展示

  • 《益·游未尽》主办方Project GC将于8月12日晚19时以B站直播的形式进行比赛作品的展示与点评。
  • 直播活动的场次视情况可能会增加,具体会在QQ和微信群中以群公告的形式进行通知。

 

 赛事日程安排

8月3日 00:00  比赛报名截止
8月3日 19:00 - 20:30 赛题讲解 Workshop(工作坊)
8月5日 17:00 - 18:00 开幕仪式
8月5日 18:00 赛题公布、72小时计时开始
8月5日 18:00 - 8月8日 18:00 开发时间
8月8日 18:00 作品提交
8月12日 19:00 - 21:00 选手作品直播展示
8月14日 19:00 - 20:00 颁奖典礼及闭幕仪式

 

 奖项设置

  • 赛事全程在线上进行。届时将会在 Vland 云现场 中举办多场关于游戏向善主题的研讨会活动以及闭幕式和颁奖典礼。
  • 本次比赛一共设置了十二个奖项,奖项将根据评委评分、选手投票、公众投票等方式确定。
  • 所有奖项的获奖名单将会在闭幕式时公布。



 社区

1. 为方便选手在比赛举办期间的沟通、组队和答疑,Project GC创建了QQ与微信群组:

  • 官方QQ群:256330925
  • 官方微信群:提交官方报名表后会有工作人员添加微信后邀请进入
  • 官方队长群:


2. 选手在进入群组后需将昵称备注成 姓名 - 开发职位。例:张三 - 程序。

  • 姓名需与报名时填写的真实姓名或名称相符。

3. 选手在群组中需保持社交礼仪规范,严禁传播反动,暴力,色情,谣言,人身攻击(包括并不限于侮辱诽谤),反人类,亵渎现实宗教等内容。一旦违反将会失去参赛资格。


 主办方




Project GC游戏社群

Project GC游戏社群,GC是英文“Game Changer”的简称。创办于2020年8月,以“复兴中国原创好游戏,用中国游戏向世界讲好中国故事”为使命,GC社群成员目前包括上千名来自中国大陆和世界各地的青年游戏制作人。创办以来,GC承办了多场大型青年及学生群体的游戏论坛,大赛,开发活动;已与全球100+所高校学联、游戏制作人社团建立合作关系。

 

 冠名赞助




G4G公益平台

G4G(Game for Good)是一个游戏正向价值的探索者。我们热爱游戏,也相信游戏将成为未来社会人们思考表达和交流互动的重要媒介。我们一路上不断地寻找志同道合的伙伴,一起研究前沿理论、一起开发好玩又有意义的「游戏 +」,一起为游戏正向价值发声。Game for good, we are the game.

 

 合作方






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