很喜欢射击生存类游戏插入的叙事文本来推动游戏的节奏,向您推荐一款我很喜欢的VR游戏(喜欢交互设定,当角色静止的时候,整个世界也会静止,不会被攻击,可以调整射击轨道):Superhot VR,感觉您的叙事机制上的设计能够极大的补完这个VR游戏叙事的不足hhh
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直面梦魇's itch.io page你的游戏是如何契合开发主题的?
我们的主角在做一个噩梦。噩梦里,生活中的烦心事化为怪物来追赶他。一味的“逃避”没有办法解决问题,主角必须鼓起勇气调动智慧去直面内心的梦魇,才能真正获得内心的治愈。
你的游戏中非72小时内制作的部分(如美术,音效等)
无
你的当前队伍名称
就试啊+直面梦魇
Comments
目前玩到的唯一一款双摇杆射击作品,建议射击时多一点视觉或者震屏反馈。主角在梦里抱着杆大枪突突也是非常的“正当防卫”了,不过突突完之后的结局好像是跟自己的梦魇和解了,也算是意料之外的“治愈”了。
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MEOWSBUBBLE3000_喵斯巴卜3000如果说这次GJ有一部分的作品主题是‘互助’,那么这款游戏的主题就是一种‘自救’,非常棒的切入点。抛开优秀的美术和音乐不说,游戏的整体立意或给我们很大的启示,相比于有求于他人,自我的开导和直面难题或许更加有用。
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My Beloved
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