GG !
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Raiser's Trip's itch.io pageComments
Belle maîtrise !
Jeu très plaisant, on se sent vraiment dans un jeu d'arcade. C'est stable et original, je vote Raiser's Trip
Le sadique est de retour pour nous jouer un mauvais tour !
Petit sacripant ! La fausse joie quand je vois écris 88mph, j'entends le son qui change et je pense que c'est ok... et là bim un tonneau ! ... et une musique qui te donne envie de jeter ton clavier sur le développeur. Ahlala, je me demande pourquoi je joue encore à tes jeux ! Il faut croire que je suis maso, à chaque fois j'ai hâte... puis je me fais défoncer !
Comme ton précédent (sur pico), ça fait toujours très pro.
Sinon ben comme d'hab, tu sais tout ce que je pense de tes jeux et de ta personne ! (ou pas ^^)
Toujours hâte de voir un "gros" jeu Made In Lost ça va déchirer !
Hello JaDo !
Merci d'être passé testé !
Et oui, j'avoue que je prends un malin plaisir à imaginer ces petits moments de torture.
Tu es d'ailleurs un des principaux moteurs de cette recherche, j'adore t'imaginer pester.
Pour le gros jeu... Va falloir attendre... Longtemps... J'ai tellement de choses à apprendre encore !
Bon courage pour la suite de ta formation et reviens vite coder avec nous !
Excellent ! Très bonne réalisation, c'est vraiment pas simple de le terminer j'ai dû m'y reprendre à plusieurs fois. J'adore les effets, l'ambiance, l'humour. Bravo !
C'est top Lost ! Super intense, y'en a de partout. ^^
Tout est très bien réalisé... le scrolling + le tremblement, les effets dans tous les sens, la touche d'humour... C'est un sans faute pour moi !
Ça bouge bien, c'est joli, et l'ambiance sonore colle parfaitement. Le scrolling d'intro hyper long me rappelle certaines intro sur les disquettes de jeux "déplombés" de l'Amstrad, haha ! J'ai réussi à semer ces ersatz de Gremlins sans tricher au cinquième essai (j'y était presque au troisième... j'ai eu droit au *poin! poin! poin! poiiiiin!*). Bref, bien joué !
Aaaaaah ... Merci beaucoup ! Je suis soulagé ! J'ai vraiment misérer à régler la difficulté, trop facile : trop court ... trop difficile : trop frustrant ... J'ai essayé de calibrer le truc pour être réalisable en 3 ou 4 tentatives, mais on peut jamais être sûr. Tes 5 essais me rassurent bien du coup, je vais pouvoir me coucher serein, en sortant du boulot. Merci infiniment d'avoir pris le temps de tenter jusqu'au bout, et de m'avoir fais un retour ;)
La rapidité du jeu, les ennemis (de gros lapins ninja ?) dans tous les sens, et le style graphique me font penser à Cuphead. Ca me fait penser aussi qu'avec le parallaxe et tous ces gros sprites à l'écran, le CPC aurait affiché une demi fps quelques instants, puis aurait fondu :o)
En tous cas, bravo ! Beau boulot \o/
En fait ça dépend de quelle droite tu parles !
Je plaisante...
Le tracteur va de la gauche vers la droite, comme l'indique la position de la grosse roue par rapport à la petite roue, la direction du personnage, et le défilement du paysage.
Je pense que ce qui te perturbe, c'est le fait qu'on tire vers l'arrière. Et qu'en plus l'effet de blast du tir soit en partie répercuté vers l'avant.
Je vois que ça.
Sinon, encore une possibilité, ça tourne à combien de fps chez toi ?
Parce que moi je suis à 60 fps, mais j'ai pas testé en dessous voir ce que ça donnait.
Il y a peut être un effet d'optique dû à un taux de rafraîchissement plus faible ?

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