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A jam entry

Candy GiverView game page »

Platformer & Action game. Feed the boy with candy !
Submitted by HydroGene with 15 hours, 26 minutes before the deadline

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Results

CriteriaRankScore*Raw score
Respect du thème#34.6364.636
Note générale#43.9553.955

Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Elève Gamecodeur Premium depuis
1 semaine

Pseudo Gamecodeur
HydroGene

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Comments

(+1)

very nice 

(+1)

Le jeux est vraiment vraiment très bien, le principe est simple et efficace, les contrôles permettent de prendre en main le jeux quasi-instantanément, et au niveau du thème rien à dire à part "Des bonbons ou Game Over" ^^

Sinon rien d'autre à ajouter, bien joué et, comme toujours, la composition est juste parfaite pour le jeu.


Nice job !

Developer(+1)

"Des bonbons ou Game Over", c'est bien résumé pour le coup, j'y avais pas pensé xD

Moi non plus je n'ai rien d'autre à ajouter si ce n'est un grand merci pour ce retour ultra positif, c'est très encourageant ! :)

(+1)

Keep it up! C'est tout ce que je peux rajouter :)

(+1)

le jeux est vraiment bien , j'aime bien le graphisme , et c'est facile a comprendre et aussi de savoir comment y jouer 

(+1)

super graphismes, j'adore l'idée bonne gestion de la difficulté à mon sens, musique cool, les contrôles sont facile à prendre en main, et pour les collisions j'ai le même problème alors je dis rien ;-) 

beau travail!

Developer

Les graphismes je les ai tous trouvé sur Open Game Art (De moi même, mon niveau s'arrête à des dessins de Stickman xD), 

Content de voir que le jeu en général t'ait plu, ça me fait super plaisir et ça me donne encore plus de motivation pour la suite ! :) 

Haha, les collisions, j'espère que ce ne sera plus un problème d'ici peu (autant pour moi que pour toi !) :p

(+1)

Original mais les contrôles sont un peu durs à prendre en main au début. Mettre le tir sur le Clic gauche aurait un petit plus je pense. Sinon cool l'idée de mettre différentes musiques d'ambiances en fonction de l’état de notre personnage !

Developer

Alors là je dois t'avouer que je suis un peu confus du fait que les contrôles peuvent paraître dur à prendre en main. J'ai vraiment essayer de placer les touches de manières à ce que nos doigts peuvent atteindre facilement les combinaisons de touches. Mais tu as sans doute raison, je peux rajouter des tirs avec un clic gauche (en + des commandes par défaut) si ça peut rendre la manipulation plus facile. Mais je pense que si un jeu se joue entièrement au clavier, y mettre un élément qui se joue à la souris dans tout ça peut donner encore + de perturbation. 

En tout cas merci pour ta critique (qui est quand même très positive) ça me fait plaisir !  Content que mon idée à propos de l'ambiance musicale ait fonctionner ! :)

Dans l'ensemble c'est un bon projet ça reste sûr ! :). Après chacun sa vision sur la gestion des contrôles, ce n'était que mon avis. Avec l'habitude on s'y fait assez bien. :). Bon Code !

Developer

 Afin d'éviter un quelconque souci, je considère que tout le monde à raison. On peut bien trouver un moyen pour que tout le monde soit satisfait. Le jeu-vidéo est fait pour être amusant, alors autant que tout le monde en profite !  :)

J'ajouterai cette possibilité car si, toi ,tu as eu des problèmes, c'est que tu n'es sûrement pas le seul ;) Merci beaucoup ! 

Avec plaisir :) !

(Edited 1 time) (+1)

Super !
Surtout la musique qui change selon l'état du perso ;)
Y a juste la collision qui manque de précision quand tout s'accélère.
Bonne continuation =)

Developer (Edited 1 time)

Ah super je suis content que quelqu'un l'ai remarqué :)  C'est l'atelier "jouer des sons et des musiques" qui m'a inspiré pour composer dans ce style là :) 

Et oui en effet, la collision est vraiment à revoir. Merci beaucoup !

(+1)

Quand tu crois avoir trouvé le bon timing, Charlie (oui Charlie car il me fait penser à celui qu'il fallait trouver ^^), se charge de te ramener à la réalité ! En tout cas, ton jeu est très addictif !

Developer

Haha c'est exactement ça, bien résumé en tout cas ! Pour te dire même moi je ne suis pas très bon à mon propre jeu xD

Va pour Charlie, on va l'appeler comme ça dorénavant :) 

ça me fait vraiment très plaisir que mon jeu te plaise, merci !

(+1)

quel affamé^^

Developer

Ah ça oui, on peut le dire ;)