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Oh lala la jauge va trop vite x)
En général j'obtiens le perfect en appuyant rapidement après le restart. Ensuite ça va trop vite .
J'aime beaucoup les graphimes et l'anim est sympa :)
Bonne continuation !

Merci pour ton retour !
Dans l'idéal, seuls ceux en première ligne devaient tirer. Mais faute de temps je n'ai pas pu :(
C'est vrai que le thème est plus axé sur l'horreur que sur Halloween. C'était pas vraiment réfléchi :p
A bientôt

(1 edit)

Super !
Surtout la musique qui change selon l'état du perso ;)
Y a juste la collision qui manque de précision quand tout s'accélère.
Bonne continuation =)

Merci ça fait plaisir =)

Très bon travail !
C'est propre et efficace en technique comme en design ;)

Bonne continuation =)

Un bon début =)
Il m'a fallu du temps avant de comprendre que c'était mieux de jouer en restant enfoncé sur les touches plutôt que de donner des "a coups" pour tourner. J'avais l'impression que la fenêtre pour agir était très réduite !
Ps : J'aurais aimé pouvoir inverser la vapeur et croquer ce fantôme :p
Bonne continuation !

Intéressant le contrôle direct à la souris. Peut-être que les bullets du vaisseau gagneraient à être plus grosses.
Idée toute simple et intéressante niveau gameplay et en termes d'objectif de prog : un tir chargé. Tant que le bouton est enfoncé, le tir se charge et lâche une grosse bullet si on relâche.
Bonne continuation =)

Super travail ! C'est polish et la boucle de base fonctionne bien.
Mais c'est duur ! et la feature de la vue réduite est  frustrante :p
Bonne continuation !

Super idée d'avoir des dessins papiers pour graphismes (j'adore le titre qui s'illumine !) mais c'est sur que ça fait une sacré contrainte en plus. Le perso manque un peu de pèche et les tirs semblent suivre son axe Y. Sinon, bon travail =)
Bonne continuation !