Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Connect to killView game page

Game - jam "theBatyaGameJam2021". Theme: dependence/addiction WASD - move, Space - Jump
Submitted by ShaLosti — 3 hours, 58 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Connect to kill's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Оценка игры#323.3003.300

Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous.

  • Простая, но весёлая механика создаёт по сути всю основу геймплея — и это круто. Представляешь себя представителем стихии земли из Аватара Аанга, или персонажем из другого фентезийного или научно-фантастического мира. Приятно взаимодействовать с физикой объектов. Думаю, концепт можно расширять до полноценной игры: добавить историю, разные виды взаимодействия, разных врагов и т.д. Очень круто.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Вау, идея очень крутая, мне понравилось когда убиваешь врагов красивые ефекты, молодец, круто!

Продолжай делать игры

Submitted (1 edit) (+1)

Тема конечно натянутая, но игра классная! Самый фан начался когда я начал прикреплять к себе ящики и играть в ящикового мага пытаясь убивать всех только летающими вокруг себя ящиками.

Developer(+1)

Вау, я даже не подумал что так можно было!

Submitted(+1)

Не понял как побеждать врагов, просто пробежал всех) Нормально.

Submitted(+1)

Мне понравилась механика! На ней можно много интересных уровней сделать. Персонажа стоило сделать помедленнее или как-то ограничить передвижение, с противниками можно не сражаться, а пробегать. В самой первой комнате с обучением долго пытался выстроить башню из трёх коробок, чтобы перепрыгнуть ворота)) Меня спасло случайное попадание в метку на стене. Удачи, если будешь дорабатывать)

Submitted(+1)

Согласен) Я просто пробежал  :D

Submitted(+2)

Немного напомнило Archero. Для мобилок игра бы очень зашла, советую доделать и отправить в релиз, потенциал у неё есть)

Submitted(+1)

Очень понравилась мысль. Можно крутую гиперказуалку сделать)

Submitted(+1)

Хорошая игра. Есть несколько моментов. Коридор по середине, скучноват, можно добавить больше препятствий, с взаимодействием магнита. Целиться мышкой и перемещаться трудновато, можно открепить камеру от персонажа в бою с противниками, прикреплять обратно вне боя. Можно спокойно пробежать всех врагов, не используя способность, я так одни раз прошел.

Игру можно доделать, потенциал есть.

Submitted(+1)

Интересная механика, для отдельной полноценной игры головоломки с физикой хорошо подходит. Я только не понял где раскрывается тема "Зависимость"))

Developer

Я теперь тоже не очень понимаю почему решил сделать именно так). Предполагаю зависимость -> связь/отношение несколько элементов, игрок проводит зависимости (связи) между объектами и "магнитом". Но в целом да, получилось натянуто)

Submitted(+1)

Идея прикольная, доработай))

Submitted(+1)

Хорошая игровая механика

Submitted(+1)

Креативно!

Submitted(+1)

не разобрался как первую комнату пройти. хотелось бы какое-то пояснение по механикам.

Developer

Да, совершил ужасную ошибку и нигде не сообщил что в игре можно прыгать. Нужно подвинуть ящик к преграде, и запрыгнуть на ящик)

Submitted

я понял что прыгать можно, но не понял как ящики друг на друга поставить, с одного перепрыгнуть не получалось

Developer

Ладно, возможно я не понимаю про какую именно комнату речь. В первой комнате что бы опустить решетку, нужно вынуть блок из стены (следовать подсказкам). Следующая преграда проходится при помощи одного ящика. Возможно вы застреваете в самой преграде (из за плохого контроллера персонажа). Попробуйте сделать прыжок на месте, а только потом двигаться