I don't write reviews terribly often, only when I feel strongly about the product. So that is the first indicator that I like this game a lot.
This game to me is an affirmation that my biggest kink truly is a loving and caring relationship (between two horny and consenting adults). I would not say I have seen everything in B&L, but I have enjoyed both the development of the relationship between Rei and Ande as well as the respect given to conditions. The amount of sappy interactions make my heart warm personally but I can understand how it wouldn't be for everyone. Perhaps it's because I'm able to project myself into Rei, which is to the credit of the amount of control Jac has given the player to control Rei's background. Is it perfect? No of course not. But it is more than sufficient in my eyes. I love both them and Ande a lot and want to hug them both.
While some people may disparage the use of color for primarily the characters' eyes, I think it's nice. I wouldn't want every game to be like it stylistically, but it makes it stand out in some ways. Simplicity in the visuals lead to focusing on the dialogue. Not to say there isn't nice art, because there is. It's a bit rough in some spots, yes, but it's not bad by any stretch. If there's something to complain about it's that perhaps there's not enough art. But given what I understand of the artist's conditions, I can see how and why the team would not push for a greater amount. Perhaps once the game is released and time progresses Sack might come back and do some additional art/touch ups, but I'm not counting on it, given the desire to progress to the next project.
So now we come to what prevents the game from being five stars.
- The "sandbox" nature feels unneeded. I think this could have easily been a kinetic VN as it stands presently. It's possible that there was initially plans to expand things further and the format was implemented this way for that reason. As it stands, Rei's life revolves around Ande, which is fine. To a point. I don't expect this to be changed, but some more depth and exploration to things might have been nice.
- For the interactive sex scenes, it might have been nice to be able to buy more toys (perhaps sooner if Rei is more of a kinkster) as time progresses. It also wasn't clear (to me) what the orgasm externally button was. Easy enough to experiment and find out then roll back if desired, but just a minor gripe.
- As stated, more art would been nice. We've covered that though and I think for a $10 price point, this is fair.
If you're looking for a good and comfy adult visual novel, Broken & Loved is definitely worth the money.
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Traducción al español (traducida automáticamente)
No suelo escribir reseñas muy a menudo, solo cuando me apasiona el producto. Así que ese es el primer indicador de que este juego me gusta mucho.
Para mí, este juego es una confirmación de que mi mayor fetiche es realmente una relación amorosa y cariñosa (entre dos adultos excitados y consentidos). No diría que lo he visto todo en B&L, pero he disfrutado del desarrollo de la relación entre Rei y Ande y aprecio el respeto que se le da a los problemas de la vida real que tiene Ande (y las posibles circunstancias a las que Rei tiene que enfrentarse si se elige la opción intersexual). La cantidad de interacciones sensibleras me alegran el corazón personalmente, pero entiendo que no sea así para todo el mundo. Quizás sea porque soy capaz de proyectarme en Rei, lo cual es mérito del control que Jac ha dado al jugador para controlar los antecedentes de Rei. ¿Es perfecto? No, por supuesto que no. Pero es más que suficiente a mis ojos. Los quiero mucho a ambos y quiero abrazarlos a los dos.
Aunque algunas personas pueden menospreciar el uso del color principalmente para los ojos de los personajes, yo creo que funciona. No me gustaría que todos los juegos tuvieran el mismo estilo, pero en cierto modo hace que este destaque. La simplicidad de los gráficos permite centrarse en los diálogos. No quiero decir que no haya buenos diseños. Es cierto que en algunas zonas son un poco toscos, pero no están nada mal. Sin duda, mejor de lo que yo podría hacer. Si hay algo de lo que quejarse es que quizá no haya suficiente arte. Pero, por lo que sé de las condiciones de la artista, entiendo por qué el equipo no le pidió más. Quizá, una vez que se lance el juego y pase el tiempo, Sack vuelva y haga algunos retoques o añada más arte, pero no cuento con ello, dado el deseo del equipo de pasar al siguiente proyecto.
Ahora llegamos a lo que impide que el juego sea de cinco estrellas.
- La naturaleza «sandbox» parece innecesaria. Creo que, tal y como está ahora, podría haber sido fácilmente una novela visual cinética. Es posible que inicialmente hubiera planes para ampliarlo más y que el formato se implementara de esta manera por ese motivo. Tal y como está, la vida de Rei gira en torno a Ande, lo cual está bien. Hasta cierto punto. No espero que esto cambie, pero habría estado bien que se profundizara un poco más y se exploraran más las cosas.
- En cuanto a las escenas sexuales interactivas, habría estado bien poder comprar más juguetes (quizás antes si Rei fuera más pervertida) a medida que avanza el tiempo. Tampoco me quedó claro qué era el botón de orgasmo externo. Es fácil experimentar y descubrirlo, y luego volver atrás si se desea, pero es solo una pequeña queja.
- Como ya se ha dicho, habría estado bien que hubiera más arte. Pero ya lo hemos comentado y creo que por un precio de 10 dólares, es justo.
Si estás buscando una novela visual para adultos buena y cómoda, Broken & Loved definitivamente vale la pena el dinero.
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