Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

BodichVile rated Copycat's Phenomenon

A downloadable game for Windows, macOS, Linux, and Android.

С друзьями нашли случайно, по большей части не пожалели, вместе играть куда веселее, хотя на игру 10 уже не так весело, модификаторы конечно исправляют ситуацию, но не сильно (один из модификаторов не работает, invisible monsters, противники всё равно видны как на карте, так и в игровом пространстве, а penumbra работает через раз)

Рассмотрим более подробно то, что можно изменить\улучшить
1) карта, на этажах появляются большие камни зачастую находятся возле стен или вместо двери зак которой комнат нет, при совместной игре эти камни у игроков свои(мои товарищи прошли через узкий коридор, а мне приходилось лезть через налог окна, ведь из-за камня я не мог пройти дальше
2) "seeker" - карта(показывает местоположение врагов и союзников), просмотр сквозь закрытые двери(далее просвет), также взламывает двери без необходимости поиска ключа, просмотр сквозь поверхности может помочь только в том случае если у вас сломался фонарик и вы не знаете куда идти, было бы хорошей идеей при модификаторе invisible monsters сделать отображение врагов только при просвете, или создать врага который был бы виден только в этом режиме
3) скримеры - они тут сделаны не в привычном виде, зачастую вы оборачиваетесь и где-то вдалеке видите что-нибудь пугающее, это работает, но при игре на низких настройках графики, выглядит как размытый вдалеке jpeg, будет лучше если скример будет появляться ближе к игроку и выполнен в виде модели + какой-нибудь страшный(но желательно ни громкий звук)
4) враги - их немного, ползун, бегун, и жирный( в плане здоровья) оппоненты, при подборе документов они могут появиться на этаже(или что самое печально на самом игроке), враги через некоторое время встают, как убить их окончательно не до конца понятно, зачастую они бродят по карте и при виде игрока бегут на него сломя голову, а спастись от них в большинстве случаев можно забравшись на стол, и войдя в лифт( как только вы него заходите, вам достаточно сделать ещё пару шагов и все, монстры вас никак не достанут, а лишь будут махать своими культяпками), игроку ничего не страшно с оружием, особенно в компании, было бы хорошей идеей, добавить врага(или при скримере), игрока перемещало в другое место(в закрытую комнату, или вообще на другой этаж). В качестве альтернативы выбивало бы оружие из рук, или добавить врага, который бы нападал на игрока при включенном у него свете
5) unlockables - показывать уровень очков необходимый для той или иной возможности

Кратко не получилось, но всё же, очень радует работоспособность игры баги появляются очень редко, и зачастую почти незаметны, очень надеюсь обновления улучшат аспекты игры, пока что можно попробовать на пару вечеров, лучше конечно в компании