Je trouve ça cool d'avoir un gameplay qui change vraiment du rpg maker de base en full action, je pense cependant que le faire sur Godot (un moteur assez simple) ou un autre moteur de jeu rendrait mieux la vision, le gameplay n'est pas forcement toujours précis et parfois frustrant, après je comprend toute les contraintes de la jam, la modularité de RPG Maker est vraiment bien dans cette contrainte, et il y a beaucoup dans le jeu dans cette contrainte de temps. J'aime bien les graphismes ils sont simple mais ça permet de voir facilement les ennemies, qui évite donc un problème récurent de rpgmaker le manque de visibilité dans les décors trop fourni
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