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capecarlate rated CAFE NOIR, jdr OSR de FILMS NOIRS

A downloadable game.

Fan du noir, du hardboiled canal historique jusqu’à ses ramifications modernes dans le monde entier (de son lieu de naissance à notre hexagone en passant par l’Italie des 70’s, HK jusqu’à ses dernières pousses, l’Iran – le très bon La Loi de Téhéran – jusqu’au dark dark Kazakhstan). Je l’aime sous toutes ses formes -romans, films, BD... - mais curieusement, je ne l’ai jamais abordé en jdr ! Il faut dire que depuis ma renaissance à ce fabuleux hobby ma pratique est en deçà de ce que je voudrais.

Ce qui explique que je ne me suis intéressé au mouvement OSR que récemment. Ce n’est qu’au moment où je terminai la lecture de Macchioto Monsters - avec notamment son usage des dés de Risque étendus qui m’a particulièrement botté - que j’ai découvert l’existence de Café Noir. J’étais curieux de voir ce qui était né du mix OSR/Noir sachant que le mariage de la carpe et du lapin pouvait donner de beaux bambins à l’instar d’Exploirateurs de bruines.

Je mettrai fin direct au suspens en disant que je n’ai pas été déçu, tout au contraire !
J’ai apprécié les outils qui permettent de fluidifier l’enquête (dé d’enquête que l’on lance après une réussite à un test lié à l’enquête, une fois que les points d’enquête sont égaux au score du mystère, celui-ce est révélé), comme l’auteur le dit bien, on n'est pas dans du Whodunit ce qui est important, c'est de mettre à la lumière ce qui se complaît dans l’ombre. Et comme il n’aspire qu’à y retourner, les personnages risquent d’en payer l’addition. Et là, l’usage de l’aléatoire couplé à celui des Dés de Menace, de risque, dés d’usage également pour les dettes, les ancres (persos soutiens aux PJ) sert parfaitement le propos : un ciel imparfaitement bleu peut s’assombrir brusquement et les nuages menaçant d’orages ne vont alors pas tarder à péter et à faire pleuvoir des coups durs sur la gueule des PJ.

Comme dans tout bon OSR, on a des tables bien à propos pour construire ses propres bacs à sables noirs : quartier, ville, pnj, scénars... qui permettent des créations de cadres de jeu rapides et collectifs. Et ça, c'est un gros plus à mon âge où le temps est une denrée rare et cela correspond par ailleurs à mes aspirations ludiques.

Bref, l’auteur a parfaitement adapté au genre les mécaniques élégantes de Macchiato tout en l’enrichissant d’apports fort à propos. La machine à café semble fonctionné parfaitement pour préparer des cafés bien noirs !

C’est un jeu qui permet de jouer du Noir sous toutes ces formes, même si le setting par défaut est urbain, contemporain, étasuniens, mais il est aisément adaptable à d’autres cadres. J’attends néanmoins avec hâte les suppléments qui donneront des outils pour explorer l’obscurité dans d’autres zones géographiques et dans d’autres temps. À noter qu’il existe déjà Country Noir (chez nos amis Redneck et autres Hillbillies) et Lex sanguinis (pour la Rome du 1er siècle).

J’espère trouver le temps et des joueurs motivés pour l’expérimenter d’ici peu.