Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

"Voices Of The Void" Pre-Alpha

Gather unknown signals from deep, silent space · By mrdrnose

COMPLAINING TIME!

A topic by ZeroFiveSeven created 10 days ago Views: 1,237 Replies: 7
Viewing posts 1 to 8
(+11)

(TL;DR at the bottom for your reading convenience).

Hello! Got my hands on the new update. Loving a lot of the changes, like the new base and the revamped lighting system. An absolute treat. The new drone "sack" is also great. a definite improvement over the "one item per drone run" thing. 
The physical upgrades are also great. People have been requesting that for a while and now that we got it? It's good.
As with all things, however, there are a few things I don't necessarily agree with.

First and foremost: the new triangulation system. The concept is great... but it doesn't work as well as the devs expected it to.
Without any upgrades, the entire thing is nothing short of abysmal. Moving each thingy takes HALF of your cooldown? What that does is makes the god damn signals disappear before you can drag all of the thignies over to the signal.
Alternative? Drag them all manually. Once again, takes WAY too long without any upgrades. Right now, I am deliberately skipping signal collection until I can get some more cooldown because it has become an absolute chore.
Personally? I am a "seasoned" VotV player so I can deal with it. Brand new players, though, are unlikely to stay and see all the good stuff the game actually offers due to the rather sour first impression.

Next: The ATV and the survival mechanics. First, the fan favorite work horse. Looks great, works not as great. Specifically: the new girl guzzles fuel faster than a man discovering an oasis after being stranded in a desert for a week. I went to x-ray, India and Bravo and the fuel was down to like 75%. That's a little too much in my opinion.
Same issue with the survival mechanics. It feels like the depletion of both has been cranked up. I get that with the new "useable" MRE's and stuff Doctor Kel has more food stuff to chow down on but it still feels like too much.

FUN FACT: You can cheese the ATV by pressing the forward/backwards key for around a second and then letting go, which gives the ATV a boost of speed, for some reason. Probably a bug with the new physics changes or something.

I'm not very far into the game so those are my only real issue with the game right now. I'll be sure to complain more- I mean... Provide valuable feedback, should the need arise.

TL;DR - the early game is an absolute dogshit chorefest now which is going to drive new players away. The pause menu credits a playtester but I don't think they've done a thorough enough job.

(+3)

The triangulation should be tweaked, definitely. Currently it is easier if you start by moving the first two thingies manually and then command the third over. I basically don't use the mode that controls no thingy in particular, I start with 1, find a signal, bring over 2 manually, and by the time I'm done doing that, the cooldown is over and I can just summon thingy 3. It also took me way too long to realize that the triangulation is no longer bound by the cooldown at all, it only affects thingy movement and once each thingy is where you want it, you can just hit enter immediately, even if it's on cooldown.

(+5)

I agree it feels really bad because before. once you found the signal.. you would ping it and it would not have a chance to expire.

now there is so much waiting involved that you find the signal. and halfway trough setting up your triangle it will expire right in front of you.

repeat 1-2x until you get lucky enough.

it just feels bad. though the triangulation minigame in itself is not the problem and i quite like it. the signals should not be allowed to expire if its within your FOV f.ex.

(+4)(-3)

hey, we're aware of it, it's on our list of things to fix

(+2)

О ДА, ПОЖАЛОВАТЬСЯ ТУТ ЕСТЬ НА ЧТО! пусть это будет мини-фидбеком на самые раздражающие вещи в игре.

первое и главное - да кто вообще решил, что управление, к которому все привыкли за два года, надо поменять?! как же оно бесит, оно ненужно усложнённое, как вернуть всё обратно? я трачу больше времени на то, чтобы оперировать с предметами, а не на саму игру, это как вообще?  окей, может нам дадут возможность переключить управление на старое, может нет, к этому можно привыкнуть, хотя зачем. но вот то что реально бесит - мини-игры.

ЗАЧЕМ.

с одной стороны я могу представить, что это для растягивания геймплея, чтобы днём типа было чем заняться, чтобы наполнить контентом игру, чтобы ввести что-то новое, но почему это должно быть что-то НАСТОЛЬКО РАЗДРАЖАЮЩЕЕ? ещё на стадии туториала я понял, что не хочу с этим иметь дела, это ненапряжное усложнение, ладно, но блин, оно подбешивает, когда начинаешь играть в новую игру, когда ничего не работает, а время в общем-то ценно. ладно, можно подумать, что это полноценная симуляция работника научной станции на отшибе, где всё разваливается... но это ИГРА, она должна развлекать, а не бесить.

и самое всратое, это отключение радаров. как же я ненавижу эту механику. проблема не в том, что она есть, а в том, что поломка происходит слишком часто и предохранители перегорают все и разом и стоят больше чем апгрейд сервера, что странно,  и в том, что её НЕЛЬЗЯ ОТКЛЮЧИТЬ. да, нельзя. тыкай не тыкай в отключение - это нельзя отключить! и это бесит, раздражает, оно мешает, шо у вас за тестер там такой, который обмазался этой механикой и сказал что это норм? мало того, что теперь для поимки сигнала нужно хорошо постараться и научиться ждать (мне очень понравился новый процесс, хотя возможно он слишком затянут), так эта срань отключается ПОСТОЯННО. предохранители стоят как почка, но они бесполезны. я не хочу этого
, это раздражает, это бесит, зачем вот ЭТО? потому что даже если выкрутить длительность дня на максимум, у меня не хватает ни времени, ни желания исследовать что-то новое, два сигнала - и надо бегать по карте, чтобы решить три мини-игры, а потом сломается трансформатор, и надо решить три мини-игры, а потом... можно в финальной версии рабочую возможность выключить эти радарные вышки? или воткнуть кнопку куда-нибудь вниз, боже, да хоть пусть керфур  его чинит, что угодно, только не мини-игра ДВАЖДЫ В ДЕНЬ.

а вообще смешанные ощущения насчёт билда. есть огромное желание обшаривать карту и  исследовать всё новое (мне прям многое нравится, рили, спасибо за менее упоротую физику) но это желание сталкивается  с раздражающим управлением и вечными поломками вообще всего. ну да, поначалу и правда всё должно ломаться, но эти проклятые мини-игры на вышках - это выше моего понимания. ну и в целом ощущение, что игра стала в три раза больше, но при этом как-то... перестала быть игрой, исчезла атмосфера какого-то фана. по сути, игра про работу превращается из приключения и игры в работу, и это очень, очень скучно. прикрутили к квадроциклу больше фич - так и ездить на нём стало менее интересно, раньше он был какой-то более прикольный. вот вроде куча инструментов в магазине, а эти трещины уродские везде ничем не чинятся (кстати, когда чинишь вещи тулбоксом, он БЬЕТ предмет, боже зачем). невменяемое количество мусора вроде и занимает на время, но по итогу его слишком много, от него уже просто тошнит. и интересная механика с хэш-кодами - но теперь получается керфур не выйдет за нас, как жаль, вроде и смол деталь, а неприятно.

как будто с добавлением реализма, что в графике что в геймплее игра перестаёт быть игрой. да, всё прям очень красивое и классное, но погружения нет, потому что куча неприятных вещей отвлекает. я постоянно сталкиваюсь с мыслью "а вот в 0.8.2..." и это не очень хорошо. надеюсь в финальной версии этого всего или не будет или будет доработано так, чтобы приносило фан, потому что пока лучшее, прям вот идеальное - это 0.8.2. понимаю, что это просто первый билд альфы, но тревожные звоночки есть уже. а это не дарк соулс, ай мин, дрочить одного и того же босса радарную вышку в надежде, что она перестанет ломаться хотя бы минут на двадцать... эээээ, нет. оно вообще в игре ничем не вознаграждает.

ПС. я всё ещё очень люблю игру и жду в стиме. и спасибо что оставили ветку, которая поддерживает кило. это очень мило! вот бы ещё при  смене сложности Бао не тупил и в конце недели и платил нормально, этот баг очень удручает)

(+4)

After watching two hours of gameplay on Twitch, I have to say that this pre-alpha 0.9 feels like a step backward in the development of VotV. The triangulation system is abysmal due to how slow it is. Instead of having to drag each of the three indicators, I suggest allowing players to simply click three points around the signal: move the mouse cursor over the grid, then click X, Y, and Z for each of the three coordinates. The new system for manually repairing the servers is also unnecessarily slow. Another feature I don’t appreciate is how quickly players become hungry, while food restores far too little energy. In a game where there’s already so much to do, these changes make the experience frustrating. At this point, I don’t plan to play it anymore. It feels like the development is getting out of hand by adding too many new ideas at once.

(1 edit) (+1)

I really like the added content, more immersive sim the better I say but right now the work load is just way too dam high especially if your starting fresh, I came in to 0.90 with a Kerfur O, 2 server racks of GPUs and coolers with a ton of other shit like a coffee maker to make my life easier and I still had to cheese my old save to send another 2 server rack full of GPU's just to sell because I did not know about the Cr towers (they are not even on the map yet) and the fuses they use (100cp to buy 1cp to sell RIP) and on day 11 I think all 3 of my tower whent down right after I spent my last coin on ATV tires and a solar pane so I needed a shit ton of money to buy the expensive fuse to fix the hard to reach towers (yes I could have just reset the tower and buy the fuse later but after doing that “puzzle” 3 times I made the decision to never do that again). Anyway I do really like the physical modules for upgrades, I also like the triangulation thing, at first not so much but after I mastered using one of the Cr Towers to find a ping and then used that to get the others over it was no problem, now I have it mostly upgraded it is a dream to use, better then the old system I think. I also love the base layout and how it has “grown” to be more in what you would think a base supporting a team of people would look like/need, the 70's carpet in certain spots just adds to the atmosphere i think and there is clearly more to explore and that has me excited/scared.

The ATV is a mixed bag for me, the major issue being the battery, having it not charge with an alternator is just wrong, like I get it as players we should be punished for leaving the ATV lights on when the engine is off in a immersive sim and the old ATV just had nuclear lights so you could get in the habit of never turning them off but to have them not charge and then needing a very expensive solar panel kit that lets be honest here is really mediocre is really not great, I get the need but the execution not great, I think we need to have a “weak” alternator to start with that barley charges when the “normal” lights are on and when you upgrade to the big lights that's when you need to upgrade the charging system, and then you can still have you mechanic were if you leave the light on when your off the ATV you lose battery charge, do it enogh times at night with a weak charger and big lights, you will suffer for it as you should for your poor planning :P. That's my biggest criticism of the ATV I would also point to the tires as being a bit to expensive (you should have a cheap option if your in a pinch like a 15cp “wheelbarrow” tire that you can bolt on but is very bad/dangerous but you can still use the absolutely necessary ATV) or just have them have a bit better life spans, but other then that I love it, it feels more stable and has wonderful upgrades like a map, god I love the map.

Anyway I like 0.90 more then hate it lol but thats mostly to the fact I came in to this game with a lot of wealth that you normally would not have with a new start, if I were to have a fresh start as it is I would hate it as there it too much to do and not enough time, like yea that's part of the game but now it is way too much and if the days don't get longer it's not going to be fun to play.

Anyway that's my current insite on 0.90, let me know what you all think.

(+1)

> FUN FACT: You can cheese the ATV by pressing the forward/backwards key for around a second and then letting go, which gives the ATV a boost of speed, for some reason. Probably a bug with the new physics changes or something.

I have actually experienced something like this too. If you were to hold SHIFT W and wait til you are going at max power, and then hold SHIFT while spam pressing W it seems as if you can go faster(or that's just an illusion like spam jumping in games)