Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Баги и Ошибки.

A topic by Kyle Deadman created Mar 27, 2025 Views: 588 Replies: 11
Viewing posts 1 to 9
Developer

Здесь вы можете оповестить о найденных нестыковках, ошибках или о встреченных багах.

При загрузке остается текст, не только от экрана смерти, а  и от других каких-то текстов, точно не помню

Developer

Исправлено в новой версии

При запуске игры она включается, появляется текст начального предупреждения и игра вылетает

2025-12-07 08:15:10 UTC

Windows-11-10.0.22621-SP0

Ren'Py 8.4.1.25072401

Early init took 40 ms

Loading error handling took 39 ms

Loading script took 6025 ms

Loading save slot metadata took 98 ms

Loading persistent took 0 ms

Running init code took 204 ms

Loading analysis data took 0 ms

Analyze and compile ATL took 496 ms

Reloading save slot metadata took 9 ms

Dump and make backups took 0 ms

Cleaning cache took 0 ms

Making clean stores took 0 ms

Initial gc took 164 ms

DPI scale factor: 1.000000

nvdrs: Loaded, about to disable thread optimizations.

nvdrs: Disabled thread optimizations.

Creating interface object took 190 ms

Init translation took 9 ms

Cleaning stores took 0 ms

Load screen analysis took 0 ms

Analyze screens took 33 ms

Save screen analysis took 0 ms

Save pyanalysis took 0 ms

Save bytecode took 0 ms

Running _start took 9 ms

Interface start took 653 ms

Initializing gl2 renderer:

primary display bounds: (0, 0, 2560, 1440)

swap interval: 1 frames

Windowed mode.

Vendor: 'NVIDIA Corporation'

Renderer: 'NVIDIA GeForce RTX 3050/PCIe/SSE2'

Version: '4.6.0 NVIDIA 576.40'

Display Info: <Info({'bitsize': 32, 'bytesize': 4, 'masks': (16711680, 65280, 255, 0), 'shifts': (16, 8, 0, 0), 'losses': (0, 0, 0, 8), 'current_w': 2560, 'current_h': 1440, 'refresh_rate': 165, 'hw': False, 'wm': True, 'video_mem': 268435456, 'blit_hw': False, 'blit_hw_CC': False, 'blit_hw_A': False, 'blit_sw': False, 'blit_sw_CC': False, 'blit_sw_A': False})>

Screen sizes: virtual=(2560, 1440) physical=(2560, 1369) drawable=(2560, 1369)

Maximum texture size: 4096x4096

Could not open 'cache/shaders.txt':

Screen sizes: virtual=(2560, 1440) physical=(2560, 1369) drawable=(2560, 1369)

Maximum texture size: 4096x4096


В общем решение проблемы, удалил папку ренпи с аппдаты и папку с сохранениями в уже самой папке с игрой и помогло

игра вылетает на дисклеймере.  Видел такую проблему на этой странице но мне не помогло. Ошибка точно такая же.  Я ранее перековырял игру в поисках возможности вырезать сопера. Как раз после этого ковыряния у меня появилась эта проблема. Но уже после я удалил из аппдаты Renpy  и полность 2 раза переустановил игру. 

2026-01-15 21:58:13 UTC

Windows-10-10.0.19045-SP0

Ren'Py 8.4.1.25072401

NeuroHell

Release№2

Built at 2025-12-04 08:39:26 UTC

Early init took 169 ms

Loading error handling took 52 ms

Loading script took 7878 ms

Loading save slot metadata took 45 ms

Loading persistent took 0 ms

Set script version to: (8, 4, 1)

Running init code took 297 ms

Loading analysis data took 0 ms

Analyze and compile ATL took 666 ms

Reloading save slot metadata took 2 ms

Dump and make backups took 0 ms

Cleaning cache took 0 ms

Making clean stores took 0 ms

Initial gc took 213 ms

DPI scale factor: 1.000000

nvdrs: Loaded, about to disable thread optimizations.

nvdrs: Disabled thread optimizations.

Creating interface object took 408 ms

Init translation took 6 ms

Cleaning stores took 1 ms

Load screen analysis took 0 ms

Analyze screens took 41 ms

Save screen analysis took 0 ms

Save pyanalysis took 0 ms

Save bytecode took 0 ms

Running _start took 6 ms

Interface start took 814 ms

Initializing gl2 renderer:

primary display bounds: (0, 0, 2560, 1440)

swap interval: 1 frames

Fullscreen mode.

Vendor: 'NVIDIA Corporation'

Renderer: 'NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2'

Version: '4.6.0 NVIDIA 581.80'

Display Info: <Info({'bitsize': 32, 'bytesize': 4, 'masks': (16711680, 65280, 255, 0), 'shifts': (16, 8, 0, 0), 'losses': (0, 0, 0, 8), 'current_w': 2560, 'current_h': 1440, 'refresh_rate': 165, 'hw': False, 'wm': True, 'video_mem': 268435456, 'blit_hw': False, 'blit_hw_CC': False, 'blit_hw_A': False, 'blit_sw': False, 'blit_sw_CC': False, 'blit_sw_A': False})>

Screen sizes: virtual=(2560, 1440) physical=(2560, 1440) drawable=(2560, 1440)

Maximum texture size: 4096x4096

Could not open 'cache/shaders.txt':

Developer (1 edit)

На нынешней сборке Нейроада стоит защита от несанкционированного вмешательства в код игры. Универсальным решением является удаление модифицированного билда, всех сохранений и установка нового чистого.
Ошибка "Could not open 'cache/shaders.txt'" является типовой и вылезает в разных ситуациях, не всегда связанных с отсутствием файла. Можно попробовать проверить дрова на видеокарту.
Также, проблемой может быть попытка импорта сохранений с другого устройства

ничего не помогло даже спустя 5 переустановок. хз чо делать.

Developer

Увы, ничем помочь не могу. Даже на официальном гитхабе ренпая автор движка не знает в чём проблема и ссылает на сложности, не связанные с ренпаем

(1 edit)

Приветствую,прошёл первую арку на все концовки,перешёл на вторую.Прочёл уже более половины левого рута и был близок к развязке,решил отдохнуть,вышел из игры и лег спать.На следующий день просыпаюсь,а весь прогресс канул в небытие,даже одна концовка из первой арки исчезла,хотел поинтересоваться,есть ли возможность может какой нибудь сейв получить или что то наподобие,потому что опять проходить все qte и мой любимый сaпёр в здравом уме я не смогу.Заранее извиняюсь за потраченное время)

Developer

Проблема из всего описанного может быть только одна - выход из игры был совершён некорректным образом (AltF4, принудительное отключение питания системы, тасккиллер и т.п). При таком действии любой ренпай положит все сейвы и персистенты, которые были изменены в процессе игры. Из описания проблемы большего сказать не могу.

Импорт сейвов от любого иного пользователя или с любого другого устройства приведёт к окирпичиванию билда.

Вы почистите все, кто модифицировал игру и не смог разобраться, кэш самого рэнпая в апдате, или где он там лежит). И проблем не будет