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Infine Caddero

A topic by Ametysta92 created May 07, 2021 Views: 330 Replies: 5
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(7 edits)

Premessa: è la prima jam a cui sto provando a partecipare.  Non ho idea di se e come riuscirò a gestire tempi o stress, è plausibile che io rinunci in itinere ma ho deciso di provare almeno questa volta dopo aver osservato così tante jam da lontano.

Vorrei che la galleria di foto e la videocamera sullo smartphone delle persone che giocano (dando per scontato e assodato il fatto che nel 2021 è davvero molto difficile trovare persone che non ne abbiano una) possano essere un contraltare della mappa.

La mia idea  centrale è quella di usare la mappa che viene cancellata come perdita non inesorabile, a cui contrapporre una più definitiva ma non certa perdita della foto del particolare, cancellata dalla galleria di chi ha fotografato quella parte della mappa prima che venisse cancellata.

Mi piacerebbe che la mappa contenesse un certo numero di città o paesi all'interno di un territorio (una regione, un mondo, qualsiasi cosa) e che ogni città appartenesse a chi, in fase di setup, la ha tratteggiata. Via via che le città vengono cancellate dalla mappa, una sola persona al tavolo (che non ne è il proprietario) ottiene il diritto di fotografare la porzione di mappa che la contiene (non è concesso fotografare la mappa in nessuna altra occasione e MAI completa). Alla fine della partita, ogni persona sceglierà quali tra le città che ha fotografato cancellare e quali salvare (ed eventualmente condividere).

Vorrei usare una token economy leggera per incentivare il lasciare la città in mano all'una o all'altra persona permettendo però una scelta legata al gusto e alla convinzione della persona di turno. Ho alcune idee che vorrei provare a riguardo.

L'idea di base è che ogni persona rappresenti nel mondo una sorta di "avatar" di un concetto astratto segreto (posso essere l'avatar della giovinezza, dell'avarizia, del tempo e via dicendo) e che tracci nel mondo città che, sebbene non apertamente, abbiano senso con la sua natura.

In segreto, poi, ogni persona identifica un numero di città che odia e un numero di città che ammira (cercando di immaginare il punto di vista del suo concetto astratto). Il suo scopo sarà salvare quante più città proprie o ammirate e assicurarsi che le città odiate siano consegnate all'oblio.

Mi piace l'idea di raccontare a ogni turno ogni città sull'orlo di una crisi che sicuramente metterà fine alla sua storia. Il giocatore di turno prenderebbe il ruolo di un'autorità di quella città o un personaggio che la rappresenti, mentre tutte le persone interessate a avere autorità sul destino di quella città possano presentarsi con una forma umana del proprio personaggio per offrire una possibilità di scampo a quell'autorità (Posso giocare un giovane inventore che propone una cura miracolosa a un re, un'indovina cieca che propone alla popolazione di migrare verso un luogo sicuro o simile). Alla fine della scena (con una token economy a sostenere questa cosa) il giocatore di turno sceglierebbe a quale delle persone intervenute affidare il destino della città. Quella persona fotografa la città sulla mappa. A quel punto, si narra brevemente come la città viene distrutta e mentre lo si fa si cancella la mappa dal foglio. Poi,  si va al turno successivo (mi piacerebbe che i finali alternativi delle città salvate si vedessero alla fine).

Questa è a prima bozza di idea, ovviamente è molto acerba ma ho pensato di buttarla comunque giù così da accogliere subito critiche per non lavorare su cose deboli in partenza :)


Le cose su cui sono sicura sono che:

  • Mi piacerebbe tenere un mood sognante e fiabesco, in particolare vorrei che le città fossero simboliche e fumose, un po' stile città invisibili calviniane. Vorrei lavorare al worldbuilding in tal senso. 
  • Vorrei che chi gioca avesse lo stimolo a creare avatar del proprio concetto astratto da proporre nelle proprie scene che siano coerenti con quel concetto ma non troppo rivelatori, in modo da lasciare del dubbio su cosa ogni giocatore al tavolo stia rappresentando  e permettendo però che ci si possa via via fare un'idea (deducendo anche quali possano essere le loro intenzioni).
  • Mi piacerebbe che il finale di ogni città potesse avere diversi esiti a seconda che la foto venga cancellata, tenuta da chi la ha scattata o inviata a chi aveva tracciato la città.


Voglio giocarci subito, adesso, ORA.

(1 edit)

Col nome del gioco mi hai fatto pensare al tema del Game Chef 2012, i giochi del quale potrebbero dare spunti interessanti anche per questo contest. 

https://gamechef.wordpress.com/2012-results/

Purtroppo non trovo le entry della versione italiana ma credo che siano da qualche parte su Gente Che Gioca.

Grazie per le info, in effetti il titolo ora come ora non é assolutamente definitivo (anzi, ammetto candidamente che vorrei cambiarlo)  ma tutti gli spunti e i suggerimenti sono super benvenuti e necessari (anche perché ci sono parecchie cose su cui vorrei aggiustare un attimo il tiro).

Vado assolutamente a darmi un occhio ai giochi indicati! 
sei statə gentilissimə a indicarmelo ;) 


 

Qualche aggiornamento a tre giorni dalla fine.

Penso di aver più o meno fissato le meccaniche di base e di aver individuato dove tracciare la linea del "mi fermo qui" per questo primissimo draft (ci sono alcune idee che vorrei sviluppare meglio a partire da quelle di base ma non è realistico farlo in sette giorni).

Ho trovato un modo che per il momento mi soddisfa di gestire la token economy, mentre sono ancora alla ricerca di un sistema di epiloghi che non mi sembri appiccicato.

Non nascondo che la scelta del titolo si sta rivelando il compito più difficile della jam.

Al momento sono abbastanza orientata verso "Infine Caddero- un gioco di promesse infrante",  ma ho qualche dubbio legato soprattutto al fatto che mi suona sin troppo bene e temo che io possa averlo già sentito da qualche parte.

Se  per caso ricordate titoli simili che ora non mi sovvengono fatemi sapere per piacere :)

Sono molto curioso di vedere come andrà a vedere come andrà a fine questo gioco e come funzionerà una sessione di gioco.

L’idea di condividere parti di mappe, alcune persone le cancellano mentre alcune persone le conservano, e poi confrontarle tutte tra loro alla fine è un’idea divertente. Consente ai giocatori di creare le proprie storie e, indipendentemente dal risultato finale della mappa, il “viaggio” fino alla fine del gioco sembra che sarebbe un’attività coinvolgente e creativa per tutte le parti coinvolte.

Essere in grado di condividere i vari risultati di persona o con gli smartphone aggiunge alcuni elementi fantastici aggiuntivi al gioco e mi fa pensare a dimensioni, tempistiche e universi alternativi.

Sono entusiasta di vedere le tue regole e idealmente vedere qualcuno fare un video “giochiamo” di una sessione di gioco.

///

I’m very curious to see how this game turns out, and how a play-through will work.

The idea of sharing bits of maps, some people erasing them while some people preserving them, and then comparing them all to one another at the end is a fun idea. It lets players create their own stories and regardless of the end result of the map, the “journey” to the end of the game seems like it would be an engaging and creative activity for all involved.

Being able to share the various outcomes either in person or with smartphones adds some additional fantastic elements to the game, and makes me think of alternative dimensions, timelines, and universes.

I’m excited to see your rules and ideally see someone do a “let’s play” video of a game session of it.