I have been informed that my game, UDD, couldn't be downloaded (why there's an option to stop downloads by default???). It has been fixed.
Sorry for any inconveniences.
Thank you for your kind words.
I understand your point. While my game relies heavily in its inspiration material and is not the classic "outcast fighting the system", most characteristics of Cyber-punk genre are present:
But yeah, I understand that most cyber-punk projects are in more modern looking settings.
Palatine es un juego de intrigas políticas entre los miembros del gobierno de un planeta moribundo. Manipula la opinión pública, exprime al pueblo soberano y apuñala a tus amigos mientras lidias con crisis planetarias que pueden destruirlo todo en cualquier momento.
Lo he hecho para otro jam y exigen exclusividad así que no lo meto aquí de momento pero el otro jam acaba cuatro días antes que este... Igual me da tiempo a hacer más cosas y todo XDD.
This is just a topic to see if there are others like me here. Usually these events are mainly for videogames but I know there's always a part of analogic designers.
My project comes from a bunch of ideas I had a while about a RPGgame of politicians dealing with global crisis. In a Cyber-Punk twist, players are going to be the big guys that move the threads and opress the people rather than a group of outlaws messing with the corporations.
What have you got?
Queda un mes para que acabe el jam y aquí dejo mis últimas dos aportaciones:
Las guerras insectoides es un escenario de campaña para Super Space Knights. Incluye cinco misiones y varias tablas generadoras.
La cruzada deneviana es un librojuego con el que gané el jam de librojuegos de Librojuegos.org. También está en físico en Amazon.
This would fit so well (and so bad) with The Insectoid Wars... but I have the feeling that the vibes are different XDD
It definitely catches my attention as I have worked with livestock. Chances of a creature like this surviving are next to none, which makes it even more mythical. It can be really interesting to find out the kind of adventures a calf can have going around.
I would like to give it a try even if it's only to see the faces when you tell the players that they are going to interpret a calf (eyebrows raised) with two heads (intense frown) together (mouth opening, no words coming out).
Sir! Your weaponry projects are just marvelous! I used some of them to decorate a little weaponsmithing expansion, The Forge of Tokurenkai for my minimalistic samurai ttprg.
Just a thing: there are no curved blades nor double-edged axes! Which is absolutely fine but I find it funny as there are things like chainswords and food-weapons!
Great job in any case! Thank you for sharing!
Me tengo que imprimir la versión completa pero algunos comentarios más:
En conjunto, mi veredicto es el mismo: muy buen juego.
Está muy bien. Es sencillo y rápido.
Es muy interesante porque las partidas tienden a empezar con Ataque/Treta (lo cual es realista) y luego Finta (cuando ya no se puede enfrentar a un Ataque) dejando la Defensa como la carta "menos útil". Ahora bien, es una "tendencia" que te puedes saltar alegremente y hacer auténticos estropicios al oponente si logras engañarle (que es la gracia del juego: la jugada es conseguir jugar la carta que anula la del otro sabiendo que esto puede ocurrir al menos una vez por ronda) . Aquí entra mucho conocer a tu oponente: mi suegro suele jugar la misma carta que yo pero mi mujer me da unas palizas espantosas (que cada cual saque sus propias conclusiones).
Algunos comentarios:
Y eso. Muy buen trabajo.