Thanks! I did it myself.
I have to think a way of rewarding you and your group for your loyalty and dedication!
Palatine es un juego de intrigas políticas entre los miembros del gobierno de un planeta moribundo. Manipula la opinión pública, exprime al pueblo soberano y apuñala a tus amigos mientras lidias con crisis planetarias que pueden destruirlo todo en cualquier momento.
Lo he hecho para otro jam y exigen exclusividad así que no lo meto aquí de momento pero el otro jam acaba cuatro días antes que este... Igual me da tiempo a hacer más cosas y todo XDD.
This is just a topic to see if there are others like me here. Usually these events are mainly for videogames but I know there's always a part of analogic designers.
My project comes from a bunch of ideas I had a while about a RPGgame of politicians dealing with global crisis. In a Cyber-Punk twist, players are going to be the big guys that move the threads and opress the people rather than a group of outlaws messing with the corporations.
What have you got?
Queda un mes para que acabe el jam y aquí dejo mis últimas dos aportaciones:
Las guerras insectoides es un escenario de campaña para Super Space Knights. Incluye cinco misiones y varias tablas generadoras.
La cruzada deneviana es un librojuego con el que gané el jam de librojuegos de Librojuegos.org. También está en físico en Amazon.
This would fit so well (and so bad) with The Insectoid Wars... but I have the feeling that the vibes are different XDD
It definitely catches my attention as I have worked with livestock. Chances of a creature like this surviving are next to none, which makes it even more mythical. It can be really interesting to find out the kind of adventures a calf can have going around.
I would like to give it a try even if it's only to see the faces when you tell the players that they are going to interpret a calf (eyebrows raised) with two heads (intense frown) together (mouth opening, no words coming out).
Sir! Your weaponry projects are just marvelous! I used some of them to decorate a little weaponsmithing expansion, The Forge of Tokurenkai for my minimalistic samurai ttprg.
Just a thing: there are no curved blades nor double-edged axes! Which is absolutely fine but I find it funny as there are things like chainswords and food-weapons!
Great job in any case! Thank you for sharing!
Me tengo que imprimir la versión completa pero algunos comentarios más:
En conjunto, mi veredicto es el mismo: muy buen juego.
Está muy bien. Es sencillo y rápido.
Es muy interesante porque las partidas tienden a empezar con Ataque/Treta (lo cual es realista) y luego Finta (cuando ya no se puede enfrentar a un Ataque) dejando la Defensa como la carta "menos útil". Ahora bien, es una "tendencia" que te puedes saltar alegremente y hacer auténticos estropicios al oponente si logras engañarle (que es la gracia del juego: la jugada es conseguir jugar la carta que anula la del otro sabiendo que esto puede ocurrir al menos una vez por ronda) . Aquí entra mucho conocer a tu oponente: mi suegro suele jugar la misma carta que yo pero mi mujer me da unas palizas espantosas (que cada cual saque sus propias conclusiones).
Algunos comentarios:
Y eso. Muy buen trabajo.
¿Tenéis Discord y así podemos hablarlo más fácilmente?
El mío es https://discord.gg/tfDWwepy
¡Qué ofensa!¡Qué oprobio!

Nada, un aplauso merecido para el ganador. Puestos a elegir, habría preferido ganar yo (así soy) pero quedarme empatado en segunda posición me parece muy aceptable también. Pensaba que ganaría El Examen del Brujo, mira, que tenía la originalidad de su parte. La Cruzada Deneviana es el libro que quería escribir pero entiendo que no deja de ser ciencia ficción y sabía que eso me acabaría pasando factura (y al principio pensaba en no complicarme la vida y hacer uno de explorar mazmorras XDDD).
Ha sido divertido salirme de mi zona de confort y escribir un librojuego. Yo lo he hecho usando Word, una hoja de Excel y otra de papel. Lo cierto es que, una vez lo planifiqué un poco, salió solo.

Las cien secciones me parecieron pocas al principio pero, al final me salieron justas. Descubrí la importancia de las secciones "de paso" (las que sólo tienen una salida) porque ayudan a controlar la velocidad de la historia, unificar detalles narrativos y porque no puedes estar tomando decisiones constantemente sin que se descontrole todo.
Y eso. Muchísimas felicidades al ganador.
Good point. Either it wouldn't affect much the troops or it's just different (a lot of USB chargers! ). It's possible as well that the ship has normal human crew that can be affected in a different way ("Oh, boy, the pilots are frozen!"). As you can see, I can justify whatever just to not admit I just copied/pasted the spaceship sheet XD.
The "compat" thing is definitely a mistake. I will have it fixed.