Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

SiberianCyborgs

37
Posts
20
Followers
11
Following
A member registered Apr 25, 2017 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Thank you! 

Довольно остроумный способ раскрытия темы конкурса: Мёрфи — это персонаж компьютерной игры с низким уровнем удачи. Игра выглядит довольно приятно. Храни вас Артефакт Священной Изоленты.

(1 edit)

Спасибо! Изначально планировалось более 10 различных слаймов с разными способностями и ещё большее предметов, из которых они делаются,  но реальность заставила смотреть на вещи реалистично, будь она не ладна)

Очень люблю олдскульные экшен игры от первого лица и эта игра хорошо передаёт их атмосферу. Управление приятное, физика классная, визуал отличный. Драки получились сложные и с такой скоростью бега в них абсолютно нет необходимости)

Последний раз такая нагрузка на указательный палец была у меня когда я играл в Cookie Clicker) 
Затягивает. Хочется больше элементов тавер дефенса и разных улучшений. Для трёх дней джема уже вполне хорошая основа!

Спаибо! Рады, что вам понравилось)

Спасибо за отзыв. А где на этот стрим посмотреть можно?

Классная идея и реализация. Попадание в тему на 100%)
Музыка понравилась тоже

Да, когда накапливается нужное количество слаймов их можно отправить в пневотрубу и получить новый заказ. Не успели сделать это более очевидным. 
Спасибо за отзыв!)

Спасибо! )

Во дела)

После того как все предметы исчезли, я больше ничего не могу делать. Или я делаю что-то не так? 
А вообще концепт отличный! Надо развивать. Можно крутую игру сделать)

Графически - пушечно,  контроллер персонажа тоже довольно приятный, но пожалейте игроков: начинать каждый трай с нуля - это слишком жестко.

(1 edit)

Я  льдины обошёл по краю берега, хотя не уверен, что автор задумывал такое решение)

Не просто, но залипательно.

10 экцизстенциальных кризисов из 10. 

То чувство когда просидел год на удаленке, а когда тебя внезапно вызывали в офис - забыл как ходить)

Жёстко) Как это вышло?

(1 edit)

Очень долгое время возрождения для такой хардкорной игры. А про визуал уже всё сказали - огонь)

Прошёл с третьего трая. Первые два, я не понимал, что мины можно таскать. Нужен рестарт когда мины заканчиваются. Рисовка классная)

Приятное управление. Можно допилить и выложить в мобильный стор, будет залипательно. 
Для пека версии хотелсоь бы рестарт на клаве иметь.

Приятная графика, необычный  геймплей. 1000 монстров это много конечно)

Шикарная стилизация. Допилить, отшлифовать и в стим)

Приятное управление и стилистика. Геймплей не слишком затягивает, но я бы поиграл во что-то в этом же стиле.

Жиза)

(1 edit)

Приятное управление, чувствуется напряжение и хороший баланс. До конца не был уверен, что смогу спасти команду. Графен тоже очень хорош, а кит в финале - просто пушка) 

Спасибо. Играть стало веселее и я дошёл дальше, но да, стало тяжелее всё успевать. Нужно искать баланс. 

Риосвка огненная! Моё почтение)

Прошёл)  В начале игры фон прям как въетнамские флешбеки)
У персонажа какие-то проблемы со стрельбой влево

Спасибо за отзыв! 
Там можно наделать слаймов больше, чем нужно для закакза. Может причина в этом. Хотя багов там хватает, конечно)

Не доиграл, не хватило терепния. Если выпустишь обновление с ребалансом получения монет, - дай мне знать)

Очень гибкий Олег)

Концепт с летающим средством, которое надо чинить и прокачивать мне понравился.  Жаль только, что нельзя ускорить появление птиц. Фарм денег очень медленный. 

Хороший левел дизайн и управление. Затягивает! Стрелять приятно, варги разлетаются весело)

Топ идея. Залипательно получилось! В тему отлично попали.

Очень крутая рисовка. Идея тоже хорошая. Жаль только, что игра проходится зажаетим одной кнопки. Хотелось бы увидеть разнообразый геймлей в такой стилистике. В любом случае, мододцы!