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Hola! muchas gracias por jugar y por encontrarnos :D :D

Muy buenos los comentarios, los tendremos en cuenta si retomamos el desarrollo de este juego.
- Si había sido notado que no ra claro para las personas que debían devolver la llave, algo que deberíamos arreglar en futuras versiones.

- El nivel 3 es algo difícil por que se suponía era el 5! no alcanzamos a implementar un par de niveles que ayudarían a adquirir maestría para lograrlo jejeje, solo unos pocos han podido lograr terminarlo.


De nuevo gracias por jugar y darnos su retroalimentación ¡lo apreciamos bastante!


P.S. Me da alegría que le haya gustado la música :D :D :D

<3 <3 <3

Muy bonito el arte del juego, los fondos transmiten bastante, la música acompaña muy bien el juego. Un par de efectos de sonido para aclarar la retroalimentación del juego hubiesen sido clave, no era claro para mi cuando pasaba de nivel y cuando recibia daño, tambien cuando perdia no supe por que o si en realidad perdí o era un bug del juego.

Buen trabajo!

Esta bonito el personaje, la música muy acorde aunque que se sienta el loop me saca un poquito, no fue muy intuitiva la forma de usar el jump path, no logre terminarlo completo :(

(1 edit)

Casi no logro entender las interacciónes, tal ves estaría bien tener controles o instrucciónes en la descripción. Logre hacer la fantasmita moverse pero no supe a donde llevarla para liberarnos. La música esta divertida aunque hizo falta un par de sonidos para entender que lo detiene a uno o que hizo que las luces parpadeen o algo así.

Really nice puzzles. Missed having some music in the background :)

Me gusta mucho la armosfera que lograron tanto visual como auditivamente, tristemente me fue muy dificil entender que hacer en el juego :( pude plantar una semilla, cargar energía solar para crear una plataforma y ya no pude hacer más que dar muchas vueltas tratando de interactuar. De todas formas muy buen logrado el apartado artístico.

Muy genial la mecánica. Un poco compleja para mi pero la disfrute  :D hubiese preferido un boton al que toque saltar o algo asi que una bandera, no disfrutaba mucho tener que moverme de un lado al otro para cambiar los números.

Buen trabajo!

Interesante idea, aunque estuve a poco de no entender como hacerlo funcionar :P

Estuvo entretendio, me diverti cuidando la cometa y volviendo para que no se quedara atrás. La música pudo ser un poco más animada como lo es el gameplay.

Estuvo entretendio, me diverti cuidando la cometa y volviendo para que no se quedara atrás. La música pudo ser un poco más animada como lo es el gameplay.

No entendi que debía hacer :(

Se ve muy bonito. Me hubiera gustado entender un poco más el contexto :P

Se ve muy bonito. Me hubiera gustado entender un poco más el contexto :P

Muy genial la manera en la que deben interpretarse las obras, es una manera muy divertida de apreciar el arte en diferentes perspectivas. Muy divertido que hayan puesto sonido posicional, aunque con tantos elementos flotantes creo que pudieron explotarlo aun más loco, igual con la escalera que la escuche pasar un par de veces pero uno esperaria fuera más "majestuoso" o estremeciera más el edificio. Excelente trabajo, se siente con un buen terminado :D

Muy buen arte y música. Fue una lastima que ese mostrote no tuviera ningun sonido :(, tambien pueden usar fades en los tracks de música para que no sea tan agresivos los cambios de música. Me hubiese gustado que aprovecharan más la burbuja de la inocencia en el gameplay se ve bastante chevere y podría ser una muy buena mecánica base para diferentes retos o pistas dentro del juego. 

Muy interesante la mecánica del juego. Tal vez la curva de aprendizaje es demasiado fuerte, podrían presentar los colores durante el juego y dar plataformas que no dependan del color para que el jugador descanse. Las combinaciones aunque entiendo la razón de elegir estas teclas, no son tan  cómodas y no recibe el input de manera inmediata lo que lleva a muertes injustas.
Excelente idea, espero la sigan desarrollando :D!

Muy bonito el juego y la música, se siente bastante bien navegar por ahí. El movimiento del barco hubiera sido más divertido con alguna fricción o aceleración para que se sintiera más como si estuviera en el agua, asi como un movimiento de arriba abajo similar a las olas. El sonido de agua puede servir como detalle pero necesita un ambiente más fuerte para mostrar que uno se encuentra en un río cerca a altamar.

Buen trabajo :D !

Me gusto mucho el como representaron cada modo de crear la obra. Me causa curiosidad la elección de la música. En el nivel abstracto deberían dar una pausa para que no caiga el jugdor por error si mantiene el movimiento de una pantalla a otra, es algo injusto caer por ello y tener que empezar desde 0. Muy interesante el juego!

Me gustó bastante, fue divertido perseguir el recuerdo y que hiciera que uno se metiera en situaciones peligrosas. Tambien me gusto como se siente que los fantasmitas lo persigan a uno. La música es bastante acorde al juego y la estética, hace sentir el frío desolado. El sonido de los fantasmas le vendria bien un par de variaciones ya que es bastante recurrente y daría una mejor sensación cuando lo persiguen varios a uno. Creo que el sonido de agarrar los recuerdos también podría ser más satisfactorio. Muy buen  trabajo en el jam :D!

Interesante concepto, me confundio un poco que suenen 2 tracks de música al mismo tiempo, solo uno a un volumen más bajo. La música dentro del gameplay me parece la más acorde con la estética del juego.  Me parece que la idea da para explotar y llevarlo hacia un juego más grande :D!

Muy bonit arte, la música estaba tal vez muy corta para el tiempo que toma resolver los puzzles pero sonaba muy bien :), me hubiera gustado ver de que manera relacionaron el puzzle con la recosntrucción de la historia, tal vez con algún diálogo o que en los arboles se viera de alguna manera la historia que se estaba reconstruyendo. Buen trabajo!

Muy genial el estilo visual y la música muy acorde al concepto, me gusto mucho jugarlo aunque extrañe uno que otro sonido por ahí, había grandes y divertidas oportunidades  :D


Me gusta mucho la idea de la música dinámica, sería interesante que lograran el mismo efecto sin detener y reiniciar la música. Se siente muy agradable visualmente como se va arreglando el bosque :)

You can't get into the submission's page ?

:( which version doesn't work for you ?

I really love the art and mechanics, feels amazing and I want to play it more!

I really love the art style and the general feel of the game!Good Job :)

Muchas gracias por jugar y compartir :D! 

:D :D :D Gracias por jugar!

Nice :)!!! Thanks for playing

Very nice short experience :) I really like the art and the general feel of the game !

If you want you can try our entry : 

https://gamejolt.com/games/salem_house/493404

Cheers!

<3 love the sounds

Loved the falling sfx and tree sprites :P

Hi! Thanks for playing the game! we are glad you liked it!!
We did some adjustments for that specific matter, we couldn't upload during rating but you can check it here :D 

https://black-mamba-studio.itch.io/mocho-vs-mostros/devlog/93570/post-jam-release-101-bug-fixes-balancing-linux-and-mac-builds

Thanks again for the feedback!

Really cool game! I Enjoyed the different patterns of the enemies! and it gets difficult pretty fast. Missed the sound a lot :( ! Great job!

Thanks for checking our game!

Didn't get the controls, did try for a while though.

Could have some obstacles to help the snake don't go too crazy.

We also created a game for the jam in case you want to check it :)

https://black-mamba-studio.itch.io/mocho-vs-mostros

Thanks for playing the game!

Very cute game, like the puzzles but missed some background music a lot :P

Good job!

We also created a game for the jam in case you want to check it :)

https://black-mamba-studio.itch.io/mocho-vs-mostros

Really nice game! I lost a couple of times and a bit of frustration and then I understood! Really cool way to make the player sacrifice!