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Juan

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Obrigado por ter jogado :)

Quanto aos controles, realmente ficou faltando uma indicação visual ingame, e como não posso atualizar depois do lançamento (até os jurados terminarem) coloquei eles na descrição do jogo quando fiz o submit.

Ao som, acho que foi algum bug aí mesmo, porque os sons estão normais aqui, vou observar depois o que pode ter acontecido hmm

Quanto ao tema, inicialmente teria algo mais claro indicando a relação do tempo com o jogo em si, aonde eu teria mais opções em relação aos monstros derrotas pra explicitar a proposta do tema, mas devido a algumas mudanças ao decorrer da forma que o projeto foi se moldando, acabou que o jogo se tornou algo diferente para o lado positivo da proposta inicial, pois ficou mais dinâmico porém o tema ficou mais obscuro, aonde o gameplay do jogo faz com que o jogador precise ter precisão e movimentação cautelosa, pois pela dificuldade do mesmo a pressa pode fazer com que ele morra prematuramente devido a quantidade alta de projéteis que aparecem nos níveis mais elevados...basicamente, um jogo do tipo que se você não for cauteloso, dificilmente conseguirá ir longe.

Valeeeeu!

Eu não sei se vai ter continuação hehe vai depender da galera toda e se teria como aumentar o jogo sem perder o sentido da história, mas podem vir outros projetos derivados desse sim!

Muito legal! Parabéns aos envolvidos!

Vaaaleu <3

Ia ser bem interessante mais fases do mesmo jogo, porém ia precisar de mais elementos pra diversificar as fases e o tempo não colaborou D:

Cada comentário aqui é importante! Bom saber que depois de quase 3 dias sem dormir pro rush final valeu a pena! hehe

Obrigado pelo feedback o/

Infelizmente as animações do 3D estavam nos planos mas acabamos tendo uns imprevistos D:  

Quanto ao menu, é uma boa ideia que eu não tinha pensado, adicionarei logo logo ;)

Logo logo todos estaremos sentados tendo uma conversa assim! hahaha

Obrigado!

lol thanks! hehe

Thanks!

o/

And i will take a look on GDWC asap!

Pessoal, repassando mais uma vez,

Alterações e ajustes

  1. Pulo menor na fase de plataforma
  2. Suporte ao idioma Inglês adicionado
(1 edit)

Baking a dual-language version! 

Uploading as soon as possible!!!! :D


edit: Heey GDWC, just updated it now with English version :)

If you can try it now, feel free and enjoy!

Obrigado!

Muitas noites dormindo pouco hehe

Obrigado pelo feedback! Já to fazendo algumas alterações no player aqui da primeira fase de plataforma, melhorei o "pulo" aqui e quanto a parte do 3D realmente foi questão de tempo, a ideia realmente era deixar o cenário vivo por trás D: 

Valeu! o/

Sim, contratempos impediram alguns detalhes mas com um pouco de criatividade da pra imaginar um velhinho raivoso com braços abertos de indignação

Muito obrigado pelo feedback! Vou dar uma olhadinha se consigo descobrir o motivo da movimentação não tá tão legal :l

E obrigado pelo feedback dos efeitos também, aonde sentiu falta do efeito de dano?

Pessoa, só repassando algumas atualizações que foram feitas agora (10-06-19 ---- 13:12)

Bugs corrigidos

  1.  Problema em que o jogador da primeira fase poderia ficar "engatado" em quinas do chão.
  2. Música de fundo ainda tocava (mesmo que mais baixo) durante o som de vitória na primeira fase.
  3. Problema na fase da navinha, aonde o inimigo atiraria mesmo logo após morrer.

 3. Problema em que o Boss morria rápido demais por conta dos lasers serem individuais, causando dano elevado muito rapidamente.

Alterações e ajustes

  1. Músicas diferentes para boss na primeira fase, 
  2. Rebalanceamento da fase de navinha (segunda), mais vida para o boss em troca de invencibilidade de hits (para não ser destruído com multihits)

Espero que gostem e continuem dando feedback!

Muito obrigado! <3

Já corrigi o probleminha nas naves, e aproveitei pra dar uma balanceadazinha no stage da nave também!

This game is so beautifully sad, amazing job!

when i finish the game (note:its on prototype vers. right now)  it will be on mobile for sure!

Hello o/

Just finished my first game after some months working alone, and here it is!

https://pikbomb.itch.io/project-retro-ninja

Thank your for your attention :)

Hello!

After some months developing my game and trying to learn about art, music, and game logic, my first -non game jam- project, its on beta now but I will try to do the final release as soon as possible !

Thanks for playing :D


where? i see only the option to upload bundles and games

Hello, my question is on the title, i've looked everything and only find how to upload games
If someone can help me, please :)