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Pessoa, só repassando algumas atualizações que foram feitas agora (10-06-19 ---- 13:12)

Bugs corrigidos

  1.  Problema em que o jogador da primeira fase poderia ficar "engatado" em quinas do chão.
  2. Música de fundo ainda tocava (mesmo que mais baixo) durante o som de vitória na primeira fase.
  3. Problema na fase da navinha, aonde o inimigo atiraria mesmo logo após morrer.

 3. Problema em que o Boss morria rápido demais por conta dos lasers serem individuais, causando dano elevado muito rapidamente.

Alterações e ajustes

  1. Músicas diferentes para boss na primeira fase, 
  2. Rebalanceamento da fase de navinha (segunda), mais vida para o boss em troca de invencibilidade de hits (para não ser destruído com multihits)

Espero que gostem e continuem dando feedback!