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Nicolas Folliot

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A member registered Jun 10, 2015 · View creator page →

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Oops, I guess it doesn't work on every PDF viewer…

Thanks for your feedback anyway, I'll publish the update very soon!

Hi! Since you were the one to suggest this, would you care having a look at this fillable single-sheet PDF, and let me know if it fits the standards? I'd never really done this before so I figured I'd better check before publishing something odd. Also, do you think a 4-sheets version like the one published before would be of any use? I guess each player has its own PDF so probably not, right?

Thanks for your feedback on this: https://www.dropbox.com/s/tmnv1x4hic69xyl/TrophyDark_charactersheet_fillablesing...

Well there might be now… I'm not very familiar with this so far, are you talking about a fillable PDF, or should I look into another format?

Yes please! We all love collaborative game design, so we all need this feature.

YAY! Thanks to you, I think many frenchies will enjoy it!

Merci à toi pour ton retour et surtout ton article ! Je rejoins quelques-uns de tes doutes sur les points de règles mais pas tout :

  • Le passage d'un Décor à un autre via les jetons d'Exploration, j'ai moi aussi du mal, faute d'expérience je pense en termes de jeu de rôles narratifs (je parle uniquement pour moi bien sûr). On est d'accord, c'est plus sur ces codes que repose ce principe, concilier ça avec des principes OSR c'est le défi qu'essaye de relever Trophy Gold. C'est peut-être pas encore tout à fait au point, ce sera peut-être plus clair ans leur prochaine version (mais d'ici là rien ne nous empêche de bricoler comme on aime pour que ça marche).
  • Oui, pour moi les jetons d'Exploration sont défaussés, sinon tu pourrais les réutiliser pour trouver des trésors.
  • Le système de combat, alors là c'est un des trucs qui m'ont donné envie de me pencher sur ce jeu quand j'en ai entendu parler : je trouve le principe vraiment cool, à l'opposé des combats interminables. L'ingéniosité face à un monstre, ça peut se discuter, c'est peut-être un luxe que peuvent se payer des combattants mais pas de simples fouilleurs de tombes… Je peux comprendre qu'on sente un manque de granularité, comme on dit, vu que certains persos paraissent mieux taillés pour la bagarre que d'autres, vu leur background. Peut-être, là encore, un point sur lequel il faudrait ajouter du détail. [Pour info, j'ai questionné l'auteur qui m'a confirmé que sans arme, on ne pouvait pas se battre, au mieux on peut tenter un jet de Risque… Là aussi, je pense ajouter au moins une précision dans le texte, au mieux une règle complémentaire.]
  • Sur les points de Perte, j'ai une expérience à l'opposé de la tienne : dès que j'ai expliqué le principe les joueuses ont flippé devant la rapidité à laquelle ils pouvaient arriver à 6… Je crois que le document en l'état ne donne pas assez d'infos sur la Perte de départ et entre autres l'utilisation des Rituels : pour moi dès que tu pratiques un Rituel, tu fais un jet de Risque. Du coup, ça peut aller assez vite.

N'hésite pas si tu as d'autres doutes/questions ou des améliorations à proposer, ça m'intéresse ! Même si j'avoue qu'aujourd'hui je suis surtout très curieux de découvrir comment la VO va évoluer…

Dernière info : attention dans ton article tu me crédites pour la traduction de Trophy Dark, alors qu'en réalité c'est Matthieu Braboszcz qui a fait le gros du boulot, comme je l'ai précisé dans les crédits – mais je prévois d'ajouter pas mal de choses dans la prochaine version de Trophée Sombre, donc le rapport pourrait changer :)

Good news, thanks and a happy new year to you!

Par exemple, dès ma première partie test un de mes doutes s'est confirmé : les joueuses n'étaient pas sûres de savoir comment noter l'évolution de leur Ruine. "Il faut les remplir ou les entourer ? — Comme tu veux" j'ai répondu, mais je vais clairement les modifier pour dissiper les doutes. Qu'en pensez-vous, vous avez rencontré le même problème ?

Par exemple, dès ma première partie test un de mes doutes s'est confirmé : les joueuses n'étaient pas sûres de savoir comment noter l'évolution de leur Perte. "Il faut les remplir ou les entourer ? — Comme tu veux" j'ai répondu, mais je vais clairement les modifier pour dissiper les doutes. Qu'en pensez-vous, vous avez rencontré le même problème ?

Je crée ce premier sujet pour vous inciter à me faire des retours sur ce qui marche ou ce qui ne marche pas dans ce jeu : points de règles flous, problèmes des fiches de personnages… N'hésitez pas !

Je crée ce premier sujet pour vous inciter à me faire des retours sur ce qui marche ou ce qui ne marche pas dans ce jeu : points de règles flous, problèmes des fiches de personnages… N'hésitez pas !

https://nicolasfolliot.itch.io/trophee-dore

Un jeu de rôles à narration partagée dans lequel un groupe de chasseurs de trésors part en expédition dans des lieux hostiles.


https://nicolasfolliot.itch.io/trophee-sombre

Un jeu de rôles à narration partagée à propos d'un groupe de chasseurs de trésors et de leur funeste expédition dans une forêt hostile qui ne veut pas de leur présence.

Nice, can't wait to see and play with your final french version!

Hi again! I mailed you my french version last week, did you get any chance to check it?

(1 edit)

This looks totally awesome. If you ever want to do a french version, I'd be right here to help translate it – text and/or layout.

Oui trop hâte de tester ce scénario avec Monstres & Macchiato !

(1 edit)

Now I have two questions: How hard would it be to make a french version? Could we include this extra class?

J'ai mis un commentaire sur un gros oubli, mais c'est ouvert aux suggestions, même sur des coquilles ?

Ah oui tiens, c'est vrai qu'y avait pas de feuille de perso dans la VO. Encore une fois et au risque d'être lourd, pour ça et la mise en page je suis chaud et dispo si besoin, n'hésite pas !

Chouette le jeu de base est cool, hâte de voir ce que tu vas pouvoir y ajouter (et comment tu vas franciser "Mordhearse").

(1 edit)

Mais vraie question intéressée car je suis tenté de faire ça moi-même sur d'autres petits jeux : comment un truc qui est payant en VO peut se retrouver gratuit en VF ?

Oh cool, ça fait un moment que je zieute ce truc trop mignon. Si tu as besoin d'aide pour mettre en page / relire, je suis plus que volontaire.

Looks so awesome, please be cool yourself and make a Mac version!