Al parecer ya no saldran nuevas actualizaciones del juego mega man x regenesis. Fue bueno mientras duro. Bye.
megatopo30
Recent community posts
Willy_C_987 , tu problema es que me criticas y dices que lo único que digo es lo del Hadouken . Eso me molesta mucho desde Mega Man X de SNES . Arruina partidas y frustra al jugador. Por eso es tan importante lo que digo. Posteriormente, en MM X4, ¿por qué crees que el ataque especial se asignó a un solo botón como ataque? Hasta Capcom se dio cuenta de que es un error. Posterior a MM X3, todos los juegos tienen asignado el ataque especial de su armadura en un solo botón; lo mismo pasó con Mega Man X8 demake, para no complicarse la vida. Tú apelas a la nostalgia, pero eso no te hará ser mejor en el juego porque seguirás arruinando tus partidas por no cambiar la jugabilidad.
Willy_C_987 , tu forma de decir las cosas para tu conveniencia habla de una persona que cree tener la razón y veo que eres un jugador casual. Porque, en sí, queda un botón sin asignar y aún no te das cuenta, al parecer. Tienes el botón de salto, dash, buster o arma en el mismo botón , cambio de armas , botón de habilidad, patada y puño, direcciones, y queda un botón sin asignar: el círculo, en caso de botón del mando de PlayStation . El que me digas que tienes asignados los botones en tu orden no quiere decir que todos los usuarios jueguen así . Otro punto es el hadouken, que es un secreto que, la primera vez que lo juegas, lo descubres. XD Si, claro, amigo, dicho secreto está en todo Internet y YouTube . Cuando comentas para aportar, date cuenta de que solo eres autorreferente y no juegas para aportar en algo. Te puedo decir muchos más errores del juego en términos de pulsación de saltos que a veces fallan ; el tema de glitches de movimiento, donde te mueves de forma irregular con el personaje . En la primera fase de las etapas de Sigma, el jefe final del nivel se hace invulnerable sin sentido en muchos casos si lanzas hadouken, por ejemplo. Se abre el enemigo y, si lanzas un hadouken y no estás en su punto de referencia de daño, no le haces nada cuando debería recibir daño. Pasa que muchas veces los mandos, de tanto uso, dejan de funcionar bien; en ese caso, ni siquiera piensas porque tú eres jugador casual y no te das cuenta de los detalles de los jugadores que hacen speedrun. También el tema de fallos de rendimiento están presentes en el juego durante toda la partida. El juego está muy bien ejecutado pero tiene aún muchos errores de programación . El tema de cargas al terminar los niveles, en ciertos niveles, por ejemplo, genera retrasos en lo que haces si haces speedrun. A ti te da igual, quizás, porque no haces speedrun.
Sucede que el juego aún tiene bastantes errores de programación, pero hago énfasis en el Hadouken porque es muy molesto para un speedrunner tener que arruinar su partida por una categoría que solo genera molestias por la ejecución de un ataque especial como el Hadouken. Si quieres, te menciono todos los errores de programación que aún están en la versión 1.00.92: problema 1, en las escaleras, el personaje se puede quedar atrapado allí si te mueves hacia el lado. 2, problema de ejecución de Hadouken y muerte doble, donde caes al vacío y derrotas al Maverick; el juego entra en estado de bug y no te deja avanzar. Error de los perros de Sigma: si los atacas con un buster cargado, estos no se mueven más y se quedan quietos, sin animación . En la stage del mono, si usas el robot y te pones arriba de la escalera, este cae por la escalera. Ese error lo encontré sin sentido cuando me pasó . Etc., por mencionar algunos nomás . Si puedes, habilita el Hadouken desde el menú para usarlo como ataque especial en un botón, ya que se puede porque queda una tecla o botón sin asignar. Eso podría ser opcional de acuerdo a si quieres habilitarlo de esa forma desde el menú, así como el tiempo o partículas, etc.
Hadouken en un solo boton como especial. Amigo te dormiste ya no hay actualizaciones y el juego aun tiene errores. Error en las escaleras quedas trabado ahi. Error en las plataformas movibles y paredes con exceso de salto donde mega man queda suspendido en el aire y no baja es un error molesto donde no puedes saltar cuando hace dicho error flotar no es lo mismo que saltar.
Could you assign the Hadouken to a single button for the speedrun.com community, or enable the option to use it on a single button? I'm the game moderator and would like to request this. Otherwise, you've done an excellent job so far.
¿Podrías asignar el Hadouken a un solo botón para la comunidad de speedrun.com, o habilitar la opción para usarlo con un solo botón? Soy el moderador del juego y me gustaría solicitarlo. Por lo demás, has hecho un excelente trabajo hasta ahora.
Saludos.
¿Podrías, por favor, asignar el Hadouken a un solo botón del mando, como R2, como especial ? Hacer el comando muchas veces falla en la ejecución del Hadouken.
Could you please assign the Hadouken to a single button on the controller, like R2, as a special button? Typing the command repeatedly fails to execute the Hadouken.
https://www.twitch.tv/videos/2863955754 100% speedrun of Mega Man X Regenesis. Version 1.00.7. No errors. Thank you for letting me play this beautiful game. You did a great job with this fan game.
From my perspective as a speedrunner, I can say the game is a 10 out of 10. It just needs bug fixes, like the dash freezing in certain areas; it's happened to me many times. There's also the current issue with the stairs in the latest update, and the Hadouken, which I think should be assigned to a single button as a special attack. If you manage to improve those aspects, this will be the best Mega Man fan game I've ever played.
The weapons in the game are incredibly well-made. The only downside is that the game still has some issues, such as the dash sometimes getting stuck, and when climbing, the character occasionally jumps higher than normal. In the latest update, the character gets stuck on stairs if you slide. Everything else is perfect. They should also assign the hadouken as a special move to a single button, as it's tedious to input the command when playing in speedrun mode.
Por favor, ¿puedes asignar el Hadouken a un solo botón como especial ? Realizar el Hadouken casi siempre les falla a algunos usuarios . Eso es tedioso. Para hacer más competitivo el speedrun y que sea más justo para todos, es mejor asignarlo a un botón . Yo soy el moderador del juego en speedrun.com y sería un gran aporte de tu parte hacerlo. Muchas gracias por el gran trabajo que dedicaste a este fan game de Mega Man. Excelente juego, de verdad lo digo de corazón .
La actualización Mega Man X Regenesis 1.00.51 corrigió todos los problemas anteriores que mencionábamos. Así que no realices más cambios, está todo bien . Yo realizo speedrun del juego y te felicito por escuchar toda la lista de comentarios. El juego ya funciona sin errores. Solo me gustaría sugerir algo con respecto al Hadouken : si puedes asignarlo a una sola tecla, porque hacer el comando es tedioso. Deberías asignarlo como la patada y el puñetazo de la mejora de la armadura para ejecutarlo de forma más sencilla. Como pasa en los juegos posteriores a MM X4, el giga ataque está asignado a un solo botón, R2.
https://www.twitch.tv/videos/2853184850 I'm leaving my speedrun here. But the game keeps closing on its own. (sad face)
Hello everyone, I'm a speedrunner and I'd like to offer my humble opinion. I'd appreciate it if you could fix the game's bugs; it's an excellent Mega Man X fan game. The save bugs cause errors throughout the game; Maverick's dialogue and armor upgrade capsules glitch in the stages. Also, there's another problem with wall climbing: if you double-jump, land on the wall, and then jump or drop off, you can't double-jump again. This doesn't happen in the Mega Man games.
Hola a todos, soy speedrunner y me gustaría aportar con mi comentario humilde. Me gustaría que pudiera corregir los errores del juego, por favor; Es un excelente juego para fanáticos de Mega Man X. Los errores de guardado generan errores en todo el juego; en las etapas se bugean los diálogos de Maverick o las cápsulas de mejora de armadura. También, en términos de escalar en la pared, hay otro problema: si das dos saltos en el aire, caes en la pared y luego saltas o te dejas caer de la pared, no puedes volver a saltar con el doble salto. En los juegos de Mega Man no pasa eso.
