Hola, gracias por el feedback, el problema que tuvimos con el cañón fue que como el juego también está para android, tiene ambas funciones, y que pasa si están ambas?
1° si está incluido el mouse y también el toush, el ángulo aumenta x 2 en vez de x 1 generando rotaciones exageradas.
2° Lo testeamos en ambos dispositivos, en compu funcionaba bien, tocabas de a una vez y funcionaba barbaro, agregando el touch, lo hacia x 2, por lo que tomé la decisión de dejarle solo el touch, “funciona para kompu”, pero qué pasaba? en el celular el problema era que los tester se quejaban de que rotaba muy lento y que no querían tener que tocar tantas veces. Por ende se puso “si está tocando”, no tuvimos tanto tiempo como para pulirlo aún
más.
3° Al ser una jam, tampoco me pude tomar el tiempo de darle tanta bola al level design, me enfoque más en la programación y que todo ande perfecto, teníamos algunos bugs, pero por suerte logramos resolverlos.
4° En este juego tratamos de hacerlo más que nada jugable, divertido y que lo pueda jugar cualquiera, cosa que a un jugador casual, no le sea ni muy facil ni muy difícil.
5° Gracias a TODO el feedback que recibimos, estamos viendo la posibilidad de continuar con el juego.