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Lumioss
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Achei o jogo muito criativo e uma parte boa é que não tentou fazer tão igual ao jogo original. Basicamente alguns problemas foram igual o do meu jogo hahahah, faltou frame de invul, deveria recarregar quando fica atras do barril, os tiros dos inimigos ser mais lento. E pra mim a camera do jogo ficaria melhor quando é mais proximo do jogador igual quando entra no banco.
Esse jogo foi goat. Pra mim só teve uma confusão na tela inicial de onde não saber como começar mas tudo bem é a proposta, o som de fundo achei muito relaxante pra aliviar a raiva de não saber onde ir vibe donkey Kong. Mas o principal fator foi o level design que está muito bem feito, te prende ate vc pegar todos as estrelas.
A ideia é boa mas como você ja sabe faltou muita mecânica, e aconselho se for seguir com o projeto não fazer dessa estética gameboy esse limitação de cor tira o potencial. Senti falta de um pequeno tutorial pq fiquei apertando todos os botões do teclado. Faltou mais arte para enfeitar o game também.
Ou eu passei rápido demais ou não mostrou como são todos os botões, pra quem nunca jogou dark soul é importante. O inimigo esqueleto está muito facil das pra matar somente ficando longe dele não apresenta risco, ele poderia correr atrás de vc perseguindo e achei a movimentação muito rápido tanto andar como rolar e pular. De resto está muito bom.
Gostei do jogo, da animações do personagem e do pixel art do ambiente, porem eu não senti que o personagem principal é um explorador espacial as caracterizas pra mim passou de um garoto normal. A palheta de cor dele devia ser mais para o amarelo ou laranja pra dar um contraste com fundo azul, ele sendo igual ao background fica meio cansativo. E também senti falta de algum outro obstáculo além de pular em parede que a proposito deveria ser igual ao jogos do megaman para facilitar no inicio.
Gostei, o GDD me deu um spoiler das fases rs, eu só não senti que se encaixou muito no tema, o retro só está no visual sem nenhuma base narrativa. O personagem está lento, faltou efeitos de som. O ultimo ponto não tem como exigir já que esta no modulo 2 do curso ainda porem gostei do sistema de dialogo está bem feito.
O jogo é bem executado na questão artística de musica e arte, mas senti falta de muita coisa na game play com relação ao nier que daria bem certo de ser usado. Eu sei que 8 dias não é muito porem com mais criatividade daria pra colocar coisas bem legais. Na parte de nave no próprio jogo da nier os projeteis são os mesmos mas ângulo mudam, a nave tem um poder mele que também poderia aproveitar.
Na parte do GDD realmente faltou muita informação como referencias e botões e afins.
