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Soy neZbo de nuevo, puntuando por aquí al no poder votar por ser un melón.

Tema y Cartucho: Bien pensado, sencillo como el cartucho insinuaba 5/5
Innovación: Me parece una idea sencilla pero bastante original 4/5
Gráficos: Sencillos pero con un acabado armonioso y agradable a la vista 3/5
Audio: Cabrón al menos métele una canción CC0, sin música se siente vacío. Los SFX están OK 1/5
Jugabilidad: La idea es buena pero tiene varios problemas que comento a continuación 3/5

¿Qué problemas he encontrado

- La dificultad sube demasiado deprisa, no da tiempo a que la memoria muscular (ni la otra) haga su trabajo y se hace frustrante. Y eso que la idea me parece bastante buena.

- Yo habría hecho que la rotación se pudiera hacer con el mismo botón de selección de figura, es decir, si selecciono cuadrado y vuelvo a seleccionar cuadrado una y otra vez, que fuese rotando. Creo que sería más fácil al necesitar menos teclas para jugar.

No puedo votar ya que no entregué a tiempo, pero dejo por aquí mis impresiones:

Tema y Cartucho: Muy bien traído 5/5

Innovación: Duck survivors, tiene su gracia, pero es un survivors al fin y al cabo 2/5
Gráficos: Los que me conocéis sabéis que me pirra la estética ochentera 4/5
Audio: Lo mismo que con los gráficos 4/5
Jugabilidad: Es un survivors clásico, bastante bien con algún detalle que comento luego. 4/5

¿Qué se podría mejorar en mi opinión? 

- Por Dios que se pueda poner en pantalla completa, la aplicación perdía el foco cada dos por tres y me mataban por eso!

- Le vendría de puta madre, o bien añadir invincibility frames, o si lo tiene implementado (que creo que no) ser mucho más generoso con ello.

Soy neZbo en MV por cierto.

Hi! We made a little game for a game Jam with this asset pack, you can check it out here: https://ridote.itch.io/house-of-the-demaked

Great assets!

Muy currado carra! Niveles cortos y digeribles con distintas soluciones. Por ponerle un pero, no me gusta que los suelos deslicen si no son de hielo, aunque entiendo que es para darle un poco más de dificultad.

Y todo desde tu propia consola virtual, de locos xD

No sé por qué me ha recordado a los Absurd Trolley Problems: https://neal.fun/absurd-trolley-problems/

Muy corto! Teniendo ya las mecánicas podrías haber hecho un par más de decisiones xD

Se quedan las instrucciones en pantalla siempre, jastro dimisión!
La putada del piedra papel tijera vs una máquina es que no dispones del tema psicológico, es 100% rng.
Por lo demás simple pero correcto.

Todo muy bien llevado, el pixel art, la música, todo acompaña. Algunas batallas las he ganado espameando un ataque XD

Me gusta la idea general, un rpg clásico por turnos con lore mediavidense. Tal vez para adaptarse más al tema igual convendría saber qué eliges, al ser random lo que te puede salir da igual en realidad cuál de las tres cartas elijas!

Le faltó un shader CRT 0/10

La idea me parece correcta, diferentes salas con diferentes retos. Sin embargo me parece que te has pasado un poco con la dificultad y el castigo de tener que empezar de cero es muy duro jaja
He podido hacer el laberinto y el de los saltitos usando el correr, el Sen's Fortress ni de coña, el de los cuadrados de colores tampoco y el otro ni lo he entendido XD

Interesante idea, no he pasado el punto 6 ya que no tengo mucha paciencia para los puzzles. 

Creo que he muerto unas 30 veces. Ahhh cabróoon... xD

La idea de poner una vaca lechera es para despistar ¿Verdad? jaja

Algunas veces hacía click en un cubilete y me levantaba el de al lado!

(1 edit)

He conseguido matar a dos por los pelos, no sé si se pueden matar a todos. Aunque creo que ninguno de ellos lo merece... xD
No he conseguido salir del juego sin cerrar el navegador ¿Bug or feature? :P

Quiero aprovechar para pedir disculpas a los afectados por los shaders aplicados en este juego. La culpa es de Ridote, que no quería shader CRT, pues dos tazas.

Muy troll todo, lo mejor la implementación de los usuarios de MV xD

Thank you for playing our little game. You played an old build tho (it's a jam entry done in 9 days) If you wanna play it again it will have some bug fixes and a mini achievement about finding paintings in the wall.

(3 edits)

Hey mate, I'll add a 32 bit version in two days when the jam we applied for with this game ends. We can't upload anything else until then.

Sorry mate, I couldn't play your game since you only exported for Windows and I'm a Linux user... Anyway I wish you luck in your gamedev adventures!

Wow! You got a boss in there!


I found the game pretty easy tho, you could have implemented some kind of difficulty level adjustments easily, but sometimes we run out of time... :P
The ghosts that doesn't shoot weren't doing any damage, just blocking my movement, don't know if its a bug or intended. They damaged me in the boss encounter tho.

Keep up the good work mate!

Clean and simple game, at first I thought it was so easy but towards the end I finally died. I think it wouldn't be so hard to implement the wildcard of difficulty levels, like speeding up the enemies, the rate of the bar etc.

Good work!

Great pixel art and very nice music, I guess the ending is open to interpretation. 


Lovely game overall, great job!

Original game, nice graphics. Love the toon shader. I did 2116 points, don't know if its much or not haha. Good work!

Very cute graphics and theme, but controls made me so dizzy... Nice game overall!!

Nice game, I've been playing for ten minutes and it was ok. At first I wasn't shure what to do but then I figured out.
I miss some sound also!

Nice puzzle game, love the art and the music is so cozy. Sadly I have no patience for these kind of games so I've completed just a few levels :P

Good work!

Nice game, I couldn't finish it tho, I had to restart it so many times. Maybe the frostbite effect could be slower. A portable map you could check with "M" would be a nice addition also, I've felt so lost every try, but I guess it's the point of the game.

Good work!

Love the mood of this game and your idea of contacts to match the theme.  Something to improve, the text on the phone could be a bit larger, and sometimes the phone itself hides below the frame of the game. Maybe its because I'm on a WQHD monitor with a resolution of 2560 x 1440

Great work!

Fits the theme perfectly! Relaxing little game, I miss a few more challenging figures tho.
Nice job!

Fun little game, I couldn't figure out the sauce and cheese part from the beginning. Also, Dogecoins! haha