Juego muy sólido, no parece de jam. Vas a sacarle más niveles? Leí que a alguno le costó encontrar los controles, con aporrear las teclas 2 segundos encontré el salto y al lado el otro ajajja. Quedó muy chulo y entretenido, mención también a las alternativas en ciertos puntos donde puedes pasartelos de diferentes formas.
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One Skill's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Tema | #1 | 4.500 | 4.500 |
Jugabilidad | #1 | 4.083 | 4.083 |
Acabado | #1 | 4.417 | 4.417 |
Gráficos | #1 | 4.333 | 4.333 |
Innovación | #3 | 3.750 | 3.750 |
Audio | #3 | 3.833 | 3.833 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Motor utilizado
Vircon32
Usuario de mediavida
carra
Comments
Gracias! Sí, el que puedas elegir en algunos sitios le da más interés a la cosa. Añadirle niveles no, porque no suelo actualizar mis juegos tras terminarlos. En todo caso sí me plantear hacer una secuela jeje. Bueno y también en realidad podría ser fácil para cualquiera hacer sus propios niveles con el código fuente disponible (es solo coger un editor de tiles y poco más!).
Muy currado carra! Niveles cortos y digeribles con distintas soluciones. Por ponerle un pero, no me gusta que los suelos deslicen si no son de hielo, aunque entiendo que es para darle un poco más de dificultad.
Y todo desde tu propia consola virtual, de locos xD
Bien hilado el tema, teniendo varias formas de resolver algunas plataformas. El plataformeo es sólido y los 4 items son bastante diferentes entre si, molan. Visualmente es bonico, y bueno, es un juego bastante pulido, mis dieces!
Con Carra solo puedo quitarme el sombrero con cada cosa que hace. El juego está muy bien hecho, buenos acabados y toques profesionales que se agradecen mucho. La idea está bien aplicada y encima es original. No he sido capaz de hacer funcionar el gamepad, porque me hubiese gustado jugar con el gamepad.
Para poner una pequeña pega: me ha faltado una breve explicación inicial de que hacían las 4 habilidades, pero el resto roza la excelencia.
Gracias Aikon! Sobre el gamepad igual debería hacer un tutorial, hay un programa llamado EditControls que viene con el emulador para configurar los mandos que tengas. Luego eso lo guardas y ya al abrir el emulador te los deja aplicar.
Por cierto, las habilidades sí se explican! Creo que te he pillado saltándote el tutorial jajaja
No pasa nada por lo del gamepad, es solo un comentario que quizás puedas darle una vuelta para mejorar el emulador y mostrar algún mensaje cuando veas al usuario fisgonear por el menú de Devices y ver que no logra dar con la tecla, jaja.
Pues es posible que me haya pasado el tutorial? Ni me he fijado la verdad, yo solo quería avanzar rápido los textos xD
Una pasada y con un acabado espectacular. ¡Enhorabuena maestro!
Bien aplicado el tema de one pick, graficos, como siempre geniales y se nota el curro. Como "pega" en cuanto a jugabilidad, has llegado al mismo problema que tuve yo hace mas de 10 años. Siempre se ve a leguas el desafio y lo que tienes que elegir.
Me explico, al tener que cambiar la skill en el cartel siempre sabes que tienes que cambiar (viene el pajaro, pistola, pinchos, botas, etc). Creo que hubiera sido mas top, que pudieras cambiarlo del tiron y asi poder enlazar varios desafios diferentes a la vez
Pero vamos, a mi me paso igual, el juego es bastante redondo, gran trabajo <3
Gracias! La verdad sí que pensé en dejarte cambiar de skill en cualquier momento pero me parecía que entonces no tenías mucha limitación. Es casi como si tuvieras las 4 a la vez. Aún así hay algunas secciones que se pueden pasar con algún otro poder. Creo que la primera sala la puedes llegar a pasar con cualquiera de los 4, de diferentes maneras :)
Al princpio un poco confundido con cómo usar los controles y con qué hacía cada habilidad pero una vez pasado eso la verdad es que el juego está fetem y más teniendo en cuenta que está hecho en vircon32 que te tienes que currar un montón de cosas por ti mismo.
La verdad es que chapó. Quizá hubiera dejado que el personaje cambiase de habilidades en cualquier momento y meter cosas un poco más dinámicas o algo del estilo pero eso ya es estilo personal.
El apartado gráfico te lo has currado tú. ¿La música presupongo que también? Sigue el tema, es entretenido, en general una entrega muy sólida!
Está muy trabajado en todos los sentidos. Echo en falta un aviso previo de que el salto es con la X y la skill con la Z. Tampoco sabía que Press Start era con el enter y estuve al principio un poco perdido tocando botones. Pero bueno, eso son tonterías. El juego está muy guapo y tiene momentos bastante interesantes como tener que cambiar el suelo durante un salto. Otros son un poco menos emocionantes, como la skill de disparar ya que realmente nunca estás en peligro. Pero en general un juego muy decente. Me ha llevado unos 25 minutos completarlo. En parte porque soy muy malo, pero también porque tiene mucho contenido.
Gracias! Me alegro de que te lo hayas pasado y todo! Jeje
En realidad el juego no sabe de teclas, el aviso previo te lo tendría que dar con los botones del mando (saltar A, disparar B...). Ya las teclas que tengas configuradas en el emulador pueden ser distintas para cada uno. Pero las teclas que vienen por defecto sí están puestas en la ayuda del emulador.
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