Oui, en effet, je n'avais pas imaginé cette "stratégie" lors de mes tests... Pour la contrer, je pense définir un nb d'utilisations de l'obstacle : après X ennemis bloqués par un obstacle, celui-ci devient usé, et il disparait. Ainsi le cercle qui entoure le joueur se cassera rapidement.
Lommig
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Survive waves of enemies, luring them into your traps.
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