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BeBoi

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Vocês conseguiram criar um game feel muito bom, parabéns. As mecânicas do personagem tão muito boas e o level design aborda elas numa progressão mt fluida e interessante. A arte e os sons tão muito bons também.  Parabéns pra equipe, vocês tem uma base bem sólida pra construir em cima :D

O design do boss tá mtt legal e as animações dele tão muito boas, indicando bem direitinho os ataques e que tipo de ataque vai ser! Isso por si só é um baita mérito.  Acho que o feedback do boss tomando dano poderia ser mais intenso. E mais efeitos sonoros para os ataques do boss deixariam o feedback dos ataques dele ainda melhor, além de trazer mais vida pro jogo. Parabéns pelo projeto, gostei bastante :D

(1 edit)

O jogo tá bem legal, mas tá mttt difícil. A arena tem muitos elementos e o boss é muito agressivo e é difícil de entender o que ele vai fazer. Acho que o tutorial no início é um pouco intimidador com muito texto e informações que logo tu esquece, tipo o botão de cada habilidade.  A voz ao pegar as armas ficou bem legal, mas os sons dos passos mais altos que os dos tiros acaba tirando o impacto deles. Mas as partículas e efeitos de itens, explosões, etc tão super legais e o jogo tá bem juicy! Parabéns pro time!

Eu gostei bastante do tom self aware do jogo e fiquei com pena do presidente que parece que caiu de para quedas nessa maluquice kkkk. Os diálogos e as leis tão engraçadas e bem escritas e isso dá vontade de ficar aprovando leis diferentes pra ver o final mudar, só acho que deveria ter uma forma de pular os diálogos pra facilitar a rejogabilidade. Parabéns pelo jogo!

Que bom que você gostou! Eu quis evitar colocar textos na tela explicando as coisas, mas teria sido uma boa solução pra explicar diretamente cada coisa. A ideia era tentar deixar a hud o mais intuitiva o possível com algumas animações e feedbacks mais claros, mas acabou que não conseguimos fazer isso. Mas obrigado pelos elogios e feedback :)

(1 edit)

A história ficou legal demais e o visual do jogo cria uma atmosfera muito bem! Também gosteis das várias armas. Achei o jogo bem difícil e não sei se foi intencional, mas em alguns momentos eu tive que deixar o bebê tomar dano pra não gastar minha biomassa e sobreviver, que é uma mecânica muito boa, apesar de me obrigar a recarregar a vida do bebê quase toda wave.

Sim, infelizmente não conseguimos implementar feedbacks pra antecipar todos os ataques. Essa ideia do Towerfall é mto boa! No fim eu gostei tanto da barrinha que eu fiz que nem cogitei isso, mas é uma ótima solução pra esse problema. E sim, as várias vidas extras é um bug que eu não tinha visto feature, pode confiar.  Sobre arenas maluca eu fiz uma que o chão causava uma ilusão de ótica, mas não chegamos a testar kkkk

Obrigado pelos feebacks e elogios! :D

(1 edit)

Genial. O level design tá muito bom e as mecânicas novas nas fases bônus ficaram incríveis. Também gostei bastante do design dos personagens e o jogo tá super polido, parabéns!

Muito interessante o jogo de vcs. Não entendi como o mapa funciona e as vezes a tela ficou preta quando eu clicava nele. Mas fora isso a mecânica dos tiros diferentes do cajado ficou bem legal e a apresentação do jogo tá incrível também. Parabéns!

Legal demais o jogo de vcs, o design to boss tá mtt bom. Também gostei da corridinha de Naruto da Ana hehe

Obrigado! :3

Aee, obrigado pelo feedback ^^

Ahh, que bom que vc gostou :D Obrigado por jogar ^^

Simm, o jogo tá bem difícil kkkk. A gente n teve mt tempo pra balancear hehe. Obrigado por jogar :)

Obrigadoo :D

Muito legal e bem tenso esse jogo! A forma que a IA te segue ficou bem interessante e acho que tem uma boa base pra fazer um jogo de terror em cima.  Parabéns!

I loved this one! Very charming and creative, I really liked the premise of having to convince dice to be on your side!

A very challenging game, really made me wrap my head around the die!  Good one!