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Não sei te dizer, por isso disse que pode ter sido somente eu.

Não sei te dizer, por isso disse que pode ter sido somente eu.

Muito bom, parabéns pelo game. Infelizmente já tem muita coisa parecida.


Gostei da mecânica. Sprites bem legais! Eu colocaria a música contínua quando morrer para n quebrar o ritmo. Outro ponto que foi bem chato pra mim foram as plataformas mais altas, a sensação é que um pulo normal vai conseguir chegar ao topo delas, mas você fica tentando, tentando e não consegue. Acredito que nessa parte deveria simplificar para o pulo normal invés de ter que correr um pouco.

Proposta muito boa. Experienciei alguns bugs mas vi que foram citados abaixo. Parabéns!

Gostei muito. Tive dificuldade em interpretar a legenda da fase 3, mas ter sido apenas eu.

Obrigado! Acabei de descobrir o  BUG do espelho que não da pra colocar outro no lugar quando deleta. Clica mais uma vez neste quadrado com o botão direito que vai dar pra colocar! É um erro de calculo meu na variável da instância

Estranho, aqui só o Z funciona, nenhuma outra tecla funciona então não consigo me mover.

Polimento espetacular. Dificuldade muito acima do esperado. A colisão "na risca" é totalmente frustrante. Parabéns pelo jogo.

Gostei muito, me diverti jogando. Achei a mecânica dos chefes um pouco difícil.

Obrigado pelo retorno. A fase está muito difícil pois foi feita para desenvolver toda a mecânica. Agora com a mecânica feita da pra criar fases anteriores e subir gradativamente a dificuldade. Vou corrigir o problema de deletar os espelhos no menu assim que possível.

Infelizmente só deu tempo de fazer uma Fase. A ideia seria começar com uma cor e ir aumentando progressivamente em cada fase.