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A jam submission

GUMMY GUMMY NO ROCKETView game page

Poing
Submitted by Baggie (@BaggieDev)
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Adequação ao Tema#54.1924.192
Áudio#63.3463.346
Overall#73.5463.546
Polimento#93.2693.269
Visual#123.5773.577
Experiência de Jogo#123.3463.346

Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Host(+1)

Deixei um comentário na página do game :)

Submitted(+1)

muito bom o seu jogo, ta de parabens

Submitted(+1)

Gostei da mecânica. Sprites bem legais! Eu colocaria a música contínua quando morrer para n quebrar o ritmo. Outro ponto que foi bem chato pra mim foram as plataformas mais altas, a sensação é que um pulo normal vai conseguir chegar ao topo delas, mas você fica tentando, tentando e não consegue. Acredito que nessa parte deveria simplificar para o pulo normal invés de ter que correr um pouco.

Developer

isso é na verdade um bug, vc n precisa correr pra chegar nelas tem só q segurar o botão pra poder pular mais alto, aconteceu a mesma coisa com meu amigo e eu realmente n sei pq

Submitted(+1)

Jogo muito bom !

(+1)

Curti! Só achei que faltaram alguns detalhes no cenário... Mas tá bacana, gostei muito da mecânica e como ela é usada.

Submitted (1 edit) (+1)

caraca mano, curti bastante, capa linda, personagem show, tem potencial!parabéns

Developer

vlw ::333

Submitted(+1)

Olha adorei mesmo o jogo, simplesmente genial e um projeto com um potencial maravilhoso! Mas uma dica que eu dou é que na hora de agarrar o galho no ar, seria melhor agarrar segurando o tecla do que apertar na hora exata da colisão, pois segurando o botão no ar o personagem agarra automático evitando frustrações, tem fase ali que fica injogável pois parece que o personagem agarra quando "quer". Eliminando esse problema seu jogo fica perfeito, a ideia do personagem ser elástico é maravilhosa :)

Developer(+1)

mds acho q assim realmente ficaria mt mais legal brigadão pela ideia kfskfa vou tentar adicionar na proxima atualização quando a jam acabar, mt obg pelas criticas, fico feliz por vc ter gostado da ideia  :::333 

Submitted(+1)

Gostei bastante mesmo sendo simples o mundo a volta do personagem, o ponto que destaco a melhorar são os objetos usados para pular em cima, uma hora a colisão funciosa outra hora some fazendo passar através das bolinhas principalmente quando tem que pular em sequencia.Espero ter ajudado boa sorte!  

Developer

ajudou sim brigãdão :DD  vou atualizar o jogo quando a jam acabar, vou arrumar esses bugs e melhorar o jogo no geral

Submitted(+1)

Tem é que unir vcs 3 em vz de ficar cada um fazendo um projeto

Submitted (1 edit) (+1)

bem impressionante como fico bom e simplista, man a arte muito boa e as musicas também, mas principalmente adorei o game designer dos levels :)

Submitted(+1)

Eu simplesmente adorei proposta da mecânica, só precisava ser um pouco menos bugada, gostei do level design, porém as maçãs deveriam cair mais lentamente (morri 5 vezes para a mesma) e o visual poderia ser melhor.

Enquanto a música eu achei ótima.

Developer

mt obg carinha desconhecido ;u; achei q tu só ia xingar

Submitted(+1)

Gostei muito do jogo, parabéns!

Developer

muito obrigado ;;;u;;;;;

Submitted(+1)

Gostei do jogo,  morri umas 10 vezes no começo tentando pular o buraco apertando Z depois que fui entender que era um elástico kkk sou lerdo. 

Submitted(+1)

então mano, primeiro problema é que no menu deveria indicar o botão que a gente usa pra selecionar, kkk fiquei igual doido procurando, o segundo é, tem um lugar la que não da pra pular, o tutorial diz pra usar o direcional + z, mas nada acontece,  e nem sempre que você cai no buraco você morre.

Developer(+1)

eu acabei fazendo o level design nas pressas e acidentalmente coloquei o objeto de matar o jogador numa layer com parallax ksjfak mas pode ter certeza q eu vou arrumar esses erros, mt obg pelas dicas :3

Submitted(+1)

então eu vi aqui como funciona a mecânica, coloca um indicador no "estilingue".