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GutereuxMarde

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A member registered May 18, 2021 · View creator page →

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Le jeu possède quelques problèmes, notamment d'intuitivité (du moins au début) et des erreurs de textes (lorsqu'Odile décède on parle aussi "d'Odette") (et je ne sais pas si c'est moi, mais je n'ai pas réussi à trouver l'info du départ de la secte).

Cependant, le jeu est très fort dans son message et beaucoup d'émotions se dégagent du texte. Recoller un à un les morceaux du puzzle familial est aussi très appréciable. De plus, le message global de cette FI est de grande importance et, je pense, parlera à beaucoup de monde.

En clair, je trouve qu'il s'agit d'une très bonne fiction interactive ;  bravo !

(1 edit)

Il peut parfois arriver que l'on soit frustré, dans ce genre de fiction interactive, de chercher quoi écrire et que rien ne fonctionne. Or, ici, j'ai trouvé que c'était très rarement le cas. L'histoire est bien narrée, l'ambiance est bonne ; je pense juste qu'il manquerait une petite musique ou quelques bruitages pour la parfaire. 
Ta FI me fait un peu penser à un  jeu que j'ai créé où un personnage attend dans un vaisseau en se remémorant sa vie passée.
Joli travail !

Malgré sa longueur, le jeu démontre tout de même une plaisante subtilité ; c'était chouette !

Merci pour ton retour et la vidéo !
Oui, visiblement c'est un point qui revient souvent ; il faudra que j'y fasse attention à l'avenir

Merci beaucoup pour ce commentaire très constructif !
Heureux que ça t'ait plu !
Et merci également pour tes conseils !

D'accord,je vois ce que tu veux dire
Merci pour la clarification

(2 edits)

Je ne suis pas tout à fait sûr de comprendre ce que tu veux dire ; il me semblait que les conséquences des choix étaient suffisamment claires

Navré que cet aspect t'aie déplu, mais merci pour ton commentaire

Merci beaucoup !

Merci pour ton commentaire ! C'est effectivement pas impossible que l'ambiance de Yharnam ait déteint sur mon jeu
Pour ce qui est de l'offrande, comme cette fin était plus calme et moins dangereuse disons que les autres,     je voulais quand même qu'il soit possible d'atteindre la fin, même sans avoir assez d'items. Du coup, la petite récompense pour faire l'offrande c'est le tunnel sous-terrain qui longe la Voie Funèbre et les informations qu'il contient.
Merci encore pour ton retour !   

Merci beaucoup pour ton retour ! Content que ça t'ait plu !

Kaboom community · Created a new topic Underline

Hi! I wanted to underline a text in kaboom, but, using the common js way (textDecoration = "underline") doesn't work ; is there a way to do it by using kaboom tools?

bitsy community » bitsy · Posted in music

Ok thx I'll try!

Hi, I was trying to add multiple music using the bitsy muse hack, but it doesn't work at all. Do you know why?

bitsy community » bitsy · Posted in music

Thx for your respond! Did it work for you by  doing it manually? Because borksy doesn't work either, unfortunately.  But strangely, I've been able to add a single music for the whole game, even though it's not ideal .

bitsy community » bitsy · Created a new topic music

Hi! I was trying to add music to my game using the bitsy muse ui hack, but it doesn't work at all, do you know why? I've been using .mp3 files

Thx!

Thank you very much! It works fine!

bitsy community » bitsy · Created a new topic Scenes

Hi! I wanted to make an exit appears after interacting with sprites ; basically, the player would have to interact with every object in the room and after doing so, they could leave. Does someone know how to do that? Thx!

Hi!   I'm a university student learning how to make games with bitsy.

(1 edit)

Merci beaucoup pour votre retour Kirikou!

What a game!