Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

GordienkoGames

694
Posts
11
Followers
11
Following
A member registered Dec 14, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

https://ibb.co/0yN4C4S

бегал бегал, но потом противники все разом пропали, я еще 5 минут походил, но ничего не случилось. Вышел, задумка хороша. Расстроило разовое исчезновение всех. Противник спавнится прямо подо мной.

да и с 4го)

с 3го уроня не выйти, пишет пройдено и потом убивает

в тему точно попали

потому что с шаром одна попытка, нпс говорит. А так я думал это поправить на более казуальное решение, зря сделал. там надо много чего поправить, просто я один)

может на старте показать как проходит с плюсами и минусами, а потом дать управление игроку

ок, заходи на стрим поиграем в вашу игру.

(1 edit)

это не первый и даже не 10й джем где я участвую, вот откуда.  

Тема как раз и ограничивает. Тема в геймджеме — это своего рода рамка, которая ограничивает поле возможностей и помогает сосредоточиться.

В джеме главное — придерживаться темы, заданной организаторами. А не подводить любую игру под тему. 

да это моя ошибка, хотел усложнить там гне не нужно

да я вот думаю упроситить, а то не справляются

The developer has not uploaded a game yet...

идея норм, но дергания после 10 поднапрягают, вцелом побегал, я бы убрал космос падения и скорость бы увеличил было бы вооще супер.

(2 edits)

 шахтер стреляет шарами, на него нападают крабы, змеи и прочие в подземелье, игру можно добавить на любой джем с любой темой, в конце поменять плюс на "тема джема", часто такое вижу на джемах. Очень странный выбор сеттинга, если это не  заготовленная заранее игра, тут надо судьям смотреть исходники.

а почему по теме? 

супер игра, лучшая я считаю на конкурсе, еще хорошо что видно сразу кто стоит по бокам.

второй уровень уже не пройти

жаль что не по теме джема

не нажимается красная кнопка

блин я думал как купить вагон, а он просто молча появляется)

стеночки бы сделать полупрозрачными там где персонаж

сложная гора)

so fantastic game, i like space rangers and this game make me cry

(1 edit)

скилов не хватило на прохождение собеса. одной прочитанной книги не достаточно, да и вообще помогут ли они) , а с игрой для геймджема все верно было))

Благодарю

Спасибо что поиграли, оценивается разумность выбора, надо задаться вопросом будет ли польза от 2часов пролистывания книги или лучше потратить время на сеньора? и т.д. Правильный выбор дает скилы для собеса.

да была идея сделать взаимодействие, в том числе с телевизором и другими предметами, но ограничен во времени и я один всего) спасибо за игру.

м.б. браузер?

2048×1080  вроде норм все. Может в браузере дело.

(2 edits)

да я один автор, задача таки не только резюме собрать, там вполне определенный чек лист. На собес можно с любым раскладом прийти.

(1 edit)

а какое разрешение экрана?, в полный экран играли?

неужели не прошел собес?)

Привет, прошел собес?)

Playing "DarkLine" was an experience that transcended conventional gaming. It was a hauntingly beautiful journey that compelled me to face the echoes of my character's past and the entanglement of their emotions.

The narrative is impeccably written, brimming with nostalgia and tinged with a sense of dread that pervades every scene. It masterfully creates an atmosphere of apprehension and intrigue, pulling you into the character's emotional journey as they're drawn back into a world they once wished to forget.

The game's visuals were truly a sight to behold. The familiar streets, the old hill, the houses, each location is rendered with painstaking detail that made the setting come alive. The melancholic beauty of the hometown is juxtaposed with the chilling sense of impending doom, and this dichotomy is a testament to the game's powerful visual storytelling.

The gameplay is brilliantly designed, balancing exploration and puzzle-solving with narrative progression in a way that keeps the pacing tight. It's not just about discovering the secrets of the town and unravelling the mystery; it's about uncovering fragments of your character's past and understanding their fears, regrets, and unfinished business.

What really sets this game apart is its emotional resonance. It's more than a mystery to be solved; it's a deeply personal exploration of fear, regret, and reconciliation. It forces players to confront their character's past and the difficult emotions associated with it. It makes you contemplate, just as the character does on the old hill, overlooking the familiar streets.

looks nice

thanks, You have to figure out the game through experimentation, there are no clear rules, the main thing is to survive.

hard)

love game