谢谢老师的游玩和喜欢!
老师也确实发现了很关键的问题。从我的初衷上来说,我的目的是“用心讲好一个纯粹的故事”、展现人物的内心与挣扎,以及表达我对理想和践行理想的极其复杂痛苦的态度。但在我不自觉的构思中,这个故事的主题也超出了我自己的预期。
对于文中所隐隐触及的弘大议题,我知道其没法有尽善尽美的答案,所以我想坦诚地展现这种带有矛盾与延续空间的结局,这个结局的确就是很难被评价为“正义与否”的:未来有了些许的崭新希望,可牺牲是如此悲壮,斗争也远远没有结束,未来依旧难以预料……更别提为了这种改变而牺牲了一切、泯灭了人性的几位角色。
放下理想是痛苦的,可是坚持理想一样是痛苦的,践行理想还是痛苦的。这个理想真的正确吗?真的没有其局限性吗?手段真的合理吗……这些都没法细想,不想是痛苦,想了还是痛苦,只能闷头去做。即使之后真的有成效了,但为了坚持下去还是要牺牲更多,之后依然是痛苦……所谓的对错,在每一步环节都根本没法细想……世界是残忍的、没法被观察清楚的、不均匀的灰……
对我个人而言,事实上我花了很多时间才认清:现实中所有事情都没法有尽善尽美的答案……这对“害怕犯错”的我而言是极其残忍的教训。但我还是有股想尽可能做到最好的执念。我对游戏制作寄托了很多理想与野心,我会继续为其付出长期努力。
所以我诚实地展现了这种痛苦与不完美。以我的能力也只能把问题暴露出来……这样的回答对于现阶段的我已足够满意,但我还会继续求索下去。
再次感谢老师的游玩和评论!
