啊啊啊啊,谢谢老师的评论和意见!老师的洞察也很敏锐!
我个人确实是将自己的精力全花在了剧情本身的构思上,对参加这次jam的期望就是借此契机写完自己的第一个故事。完赛后我自己都很震惊,我居然写完了?!
这个故事的雏形其实是我4年前就想出来了的……但碍于能力和阅历所限,还有需要大量倒叙的特殊性,在很长的时间内我都没能写出满意的小说。这次jam的题材和“长夜的边际”不谋而合,于是我花了半个月的时间构思与翻新剧情,尝试修改为了视觉小说。然后花了半个月写完了剧情,最后修改和写成程序。
碍于精力和能力所限,除了文案以外的东西我都不得不找外援,也没能组成成型的团队。美术ui和程序确实都很凑合,呜哇哇哇!!!!留给程序的时间确实严重不足,也为bug埋下了隐患(那个口口口其实是有概率发生的诡异bug……没能成功修掉,对不起!!!!!!!)虽然已经尽力了,但我也深感遗憾和难过,没能给大家端上来最好的作品。
这次也是我第一次感受到全身心投入写作的状态吧(半个月写完这无比浓缩的三万字还是太赶了,我快累死了),很久没有心流过了,一写就两小时没了(呃啊)。这个故事,每一个角色,都仿佛是用我自己的血肉削下来捏成的……所有的快乐所有的痛苦都交织在一起,最终我写完了这样的一个纯粹的故事。我其实还在整个作品中悄悄的融入了太多太多的,我没法向身边人解释清楚的情绪与思考……这样的孤独伴随了我不知道多少年,至少这一次我可以把我的孤独表达在作品里。
音乐方面,其实我是纯靠网上的那种制作者公开的免费商用音乐素材,然后一个个听过来选出来的。最后的效果其实是超出了我自己的预料的!也谢谢老师喜欢。
玛尔确实是最特殊的一个角色,他是我这次比赛才新加的,对他的思考确实是最浅薄的。非常感谢老师指出的问题!之后会把他的形象打造得更合理与立体的。
目前的想法是,比赛结束后慢慢花时间打磨出重制版(我需要招募(绑架)美术和程序啊啊啊),解决所有问题!我为我在这次比赛中做到的超出我预料的尝试而开心,也很感谢暴露出的所有的不足,感谢老师的评论~