Баг с камерой супер редкий - так и не удалось понять от чего он случается =(
А что за железо? Потому что в целом старались оптимизировать.
Ну это пока мой фаворит. По ивентам кстати напомнила Static Dread
Нарратив: интересно исследовать дом, концовка отличная. Единственное некоторые текст неуместные.
Визуал: оч понравилось как все выглядит, довольно атмосферно. Даже интересно как делались некоторые вещи, тк тоже делали на анриле. Присылайте проект на рисерч =D
Из минусов пожалуй управление - ощущается кривовато и хочется повысить скорость персонажа. Такая низкая скорость хорошо работала в самом начале, когда не знаешь локацию.
Обожаю такие игры, на мой взгляд это очень крутой формат для джема. Очень атмосферно.
Пожалуй не хватило какого-то просто геймплея, кроме хождения. Возможно было бы достаточно просто открывать дверь в следующую комнату, чтобы хоть как-то разбивать темп.
Еще я вначале думал что будет, что-то вроде лабиринта, тк у тебя есть выбор идти налево или направо. Но потом, пройдя вперед, ты видишь этот проход и понятно, что выбора нет и дальше не будет. Возможно это идет в разрез с задумкой, но мне бы хотелось тут иллюзию выбора, например если пошел налево, то справа появляется стенка (за кадром).
А в целом это очень хорошо, отличная работа!
пс еще нравится как камера себя ведет =)
Сложно понять что от тебя хочет игра. Сильно не хватает фидбека.
Например когда срабатывала заморозка времени - я думал что персонаж застревает в невидимых стенах. Тут можно было бы добавить какой-то эффект на экран, может виньтеку, звук тикающих часиков, камерашейк и тд
То что нужно навестись курсором тоже не интуитивно.
В целом выглядит неплохо, но к сожалению спотыкаешься об эти вещи (управление, фидбек) и из-за этого играть некомфортно.
Its my first game jame where I try to make it solo.
Check out my atmospheric game that I made on Unreal Engine.
https://forik2628.itch.io/freedom
