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fariasu

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A member registered Aug 19, 2021 · View creator page →

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(1 edit)

Parabéns pelo game, amei demais o jogo de vocês, está lindo demais!

Com certeza voltarei aqui num futuro próximo.

Jogando tive várias ideias/impressões que talvez possam ajudar vocês;

- Implementar a mecânica de carregamento para evitar que o player fique atirando sem parar.

- O item de cura que dropa dos monstros poderia ter um tempo de vida para não poluir o cenário em momentos mais intensos.

- Os bosses poderiam jogar skills para todas as direções e todas as skills deles terem um feedback visual de quando e em qual direção vão ser lançadas.

- Cheguei no último boss, mas não consegui matar ele. Acredito que isso tenha acontecido por eu não entender do que se trata aquelas bolinhas na UI, não sei se eu não entendi facilmente ou não está fácil de entender.

- O bullet time poderia deixar apenas os inimigos lentos. Deixei de usar ele em alguns momentos porque parecia que ele mais me prejudicava do que beneficiava. E também a mira ficava travada durante o uso dele ( não sei se essa era a intenção ).

Pô cara, esse foi o jogo mais relaxante que já joguei, a combinação da música com esse fundo de chuva ficou boa demais! A junção disso com esse efeito de distorção me "levou" para outro lugar. 
Parabéns pelo game!

Parabéns pelo game, mas não consegui jogar :/

Parabéns pelo game, muito engraçadinho os sons!

Consegui zerar! Parabéns pelo game!

Queria deixar aqui algumas impressões que tive:

- Ao apertar ESC talvez devesse ter um menu de pause ou pelo menos uma caixa de confirmação perguntando se você gostaria de fechar o jogo, porque quando o jogador apertar o jogo vai simplesmente fechar.

- O botão Enter poderia estar no texto de explicação informando ao jogador que o mesmo fecha a caixa de diálogo.

- O jogo poderia ter uma pausa ao tocar a animação do portão abrindo, pois caso tenha algum monstro perseguindo o personagem o jogador conseguirá desviar. 

Parabéns pelo trabalho!

Acredito que por o jogo ter uma mecânica mais complexa de combate o tutorial devesse ser um pouco mais explicativo e talvez uma luta mais fácil antes de uma complexa.

Muito foda o jogo de vocês, curti muito a progressão!

Curti demais o jogo de vocês principalmente a música e confesso que não esperava um boss no final!

Curti demais o jogo de vocês!

Estética bacana, curti bastante os VFX's, mas senti um pouco de dificuldade de entender o tutorial.