Вже після спілкування з бандитами. Я скрафтив зілля здоров'я та надягнув пояс, з цим проблем не було.
На південному сході був поламаний міст, який дивився на південь. Ривок не спрацював, і я відразу ж падав у воду. Не був очевидним момент того, що через саме нього треба перескакувати
Cookie
Creator of
Recent community posts
Пишу відгук по ходу гри:
1. Головне меню б анімувати трошки, і було б файно (на мою особисту думку);
2. Трошки неузгоджений стиль головного героя та ворогів, у порівнянні з оточенням;
3. Неприємно, що можна падати у води між мостом на початку гри. Варто було б добавити колайдер;
4. На мості було б крутіше/атмосферніше, якби був напис "Натисніть Space" або щось подібне, бо туторіал на весь екран для однієї дії виглядає дивно.
5. Шрифти, шрифти, шрифти — Arial тут виглядає дуже недоречно. Краще замінити на якийсь піксельний задля дотримання стилю.
6. Добивання краще зробити не через кнопку над ворогом, а так, щоб ти атакував і ставав неуразливим на короткий період часу.
7. Не до кінця зрозуміло, чи парирував я тих бджілок, чи ні. Варто додати звуковий ефект та анімацію цього.
8. У діалозі з Вареном рядок "Дякую, я так и зроблю";
9. Треба звуковий ефект збирання подорожника, щоб гра краще відчувалася;
Як гравець і розробник відеоігор — чудова концепція та малюнки. Продовжуйте й надалі! Завжди обожнюю дивитися українські ігри.
Головна рекомендація: зробіть шляхи більш зрозумілими. Крутий левел-дизайн крутий тим, що інтуїтивно зрозуміло, куди йти та як. Я от застряг на пару хвилин біля табору бандитів, і не знаю, куди йти)))












