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Chester

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A member registered Apr 15, 2018 · View creator page →

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Hi, thank you for your comment, I guess the cliffhanger worked... ;) There is currently a complete and functional first chapter but it won't be available to the public until the game is fully released. 

(5 edits)

Hi there! First of all, I don't earn anything on that game and the source material is credited in the game's credits. :) I've never claimed Sarn4 & Rinmaru's art as my own and will never do. 

On another note, when I started this game I was pretty sure the assets from the avatar game was free to use as long as it was for non commercial use (which is the case here), but recently I found out it was not. The project is currently on hold and this issue is one of the main reason. :) I need to contact Rinmaru/Sarn4 directly to know if there is any chance to get a proper authorization to use these assets for a non commercial game and if not, find another solution. ^^ But as the game will probably be a free game, I cannot work with an artist as I would feel bad for not being able to pay him/her. So yeah, this is currently an issue I'm working on. :)

But please, do not openly accuse someone of claiming art as their own when the source is credited... Thanks. :)

Oh I see, I don't think I'm interested right now, but may I see some other projects you've transposed to MV? Maybe I'll change my mind in the future. :)

Hi there! Sorry it took me so long to reply, I didn't get a notification for your comment for some reason... ^^" Thanks a lot for your constructive criticism, may I ask what you mean by replacing some parts with pictures? Do you have examples of particular things that you would have liked to be illustrated instead of written? :)

Hey, sorry for the delay, I didn't get a notification for your reply... I don't think I want to remake the game on MV. I do own a copy of MV but I'm not a huge fan of the software compared to VX Ace. Why do you ask? :)

Hahaha ouais ça serait marrant de voir l'aventure du point de vue de Mischa! :p 

Merci beaucoup pour ton commentaire ! Le jeu à l'air de t'avoir bien plu donc ça me fait vraiment plaisir ! :) Et ouiii, j'aurais tellement aimé exploiter la timeline de Jade plus en détail (mais tu comprends, deux chocolats chauds ça faisait redite... :P).

Merci Aurélien, j'espère que ta gorge va mieux après cette heure de doublage intensive ! ;)

Awww that's so sweet! Merci Cyril ! :) 

Oui on m'a dit la même chose pour ce qui est de vendre des petits visual novel, si ça plaît il faudrait en effet que j'envisage ça parce que ça me plairait bien. ^^

Oh merci beaucoup ! À suivre dans l'auberge Hinata 2...? (Spoiler: non. XD)

D'accord, je comprends mieux ce que tu voulais dire. Mais après tu sais, tu n'es pas obligé d'aller jusqu'au bout. ^^ 

Bref, merci beaucoup pour ton com et j'espère que tu as quand même eu le temps de tester les autres jeux malgré la longueur du mien. XD

(1 edit)

Merci beaucoup ! Contente que ça t'ai plu ! :D J'ai du mal à comprendre le commentaire sur le fait que ce soit "trop long" pour une jam par contre... XD En quoi c'est mal ? Le principe d'une jam c'est de faire un jeu avec un thème imposé et une contrainte de temps, pas de s'imposer un jeu court.

La plupart des jeux de jam sont courts parce que les autres n'ont pas le temps de faire des jeux longs ou n'en n'ont simplement pas envie, mais j'ai du mal à voir en quoi c'est un mal de faire un jeu plus long si on a le temps... ^^" C'est même un peu blessant sachant que je me suis vraiment donnée à fond pour faire un jeu le plus complet possible pendant ces quelques jours...

Étonnamment pas du tout ! Je pense que c'est parce que les deux ambiances étaient assez éloignées. :)

Ce jeu me rappelle les anciens jeux textuels qu'on faisait en famille quand j'était gosse. J'ai énormément apprécié : c'est très beau, poétique et bien écrit. Chapeau, ça ne devait pas non plus être évident à faire sur MV et en aussi peu de temps ! :) 

Vraiment très sympa ! On retrouve l'idée que j'avais bien aimé dans ton autre jeu de jam (celle de remonter dans le temps pour influencer le cours des choses).  Je pense que c'est mon préféré des trois d'ailleurs ! :D

Baaaah bravo j'ai adoré. C'est incroyablement court et pourtant tout m'a embarqué de suite : l'ambiance de la musique, le minimalisme des graphismes, l'impuissance qui transparaît tout du long... Bref chapeau ! :)

Intéressant comme manière d'avoir représenté les états d'esprit et le ressenti du protagoniste. Je serais très curieuse de savoir comment ce jeu a été réalisé ! :)

Assez marrant comme jeu (enfin la première partie après c'est certain qu'ils rigolent beaucoup moins ;) ). Intéressant d'avoir choisi de faire un récit textuel sur RPG Maker, c'est plutôt réussi !

Du génie. 
(En vrai j'ai pas tout compris... :p)

(2 edits)

Un jeu tout mignon avec beaucoup de charme ! ♥ Les dessins marchent vraiment bien avec l'histoire qui m'a donné des grosses vibes Les Indestructibles avec Violette. ^^ Vraiment très sympa et bien réalisé ! D'ailleurs bravo pour les mouvements des personnages, ça rend le jeu très dynamique, tu aurais sans doute pu pousser cette aspect encore plus loin en ajoutant quelques musiques et sound effect. :)

Bravo d'avoir réussi à sortir ton jeu avec le peu de temps que tu avais ! La musique met bien dans l'ambiance et c'était assez marrant de se voir tester par le jeu (c'était une bonne utilisation des choix et variables). Good job! :)

C'était sympa, j'ai bien aimé le style des personnages (et je dois avouer que les réactions de Léon m'ont vraiment fait rire !) et on sent que le café pourrait  être un chouette lieu de rencontre pour tout ce beau monde dans un récit plus étoffé.  :)

Un jeu à l’esthétique hyper rafraîchissante et travaillée : les décors ont beaucoup de charme et l'interface s'intègre parfaitement. Le système pour débloquer les dialogues au fil des conversation est très intéressant et force à voir le jeu comme un puzzle où l'on cherche comment progresser plutôt que d'attendre que tout nous tombe dessus, c'était vraiment réussi. Dommage que tu n'aies pas eu le temps de terminer les différents niveaux d'affections mais si c'est vraiment une démo, j'ai hâte de voir la version complète ! :)

(2 edits)

I wasn't expecting much (no literally, there's no info or screen for the game! :p) but the narration really caught me off guard! I enjoyed every moment of it and ended up caring a lot for these characters I've just met. I really hope you'll continue the project and that we'll be able to experience all the options that are teased in it! (PS: Aberline best waifu ♥)

A nice concept for the beginning of a Visual Novel! Sometimes rough around the edges (and quite a lot of spelling/phrasing mistakes, but hey, I'm not a native speaker so what do I know? ) but still quite peasant! :D Thanks for including some musics in your game, it really helped the immersion as a player. Keep it up! 

(1 edit)

C'était vraiment agréable comme narration, on dirait un compte de Noël moderne avec ce qu'il faut  comme équilibre entre introspection & fantaisie. ♥ (EDIT: Ooops, didn't realise I was supposed to comment in English, well, whatever !~)

J'ai beaucoup aimé, je ne saurais pas trop dire pourquoi mais ça m'a bien embarquée (surtout les petits rires de Amy qui sont hyper attachants ♥). Il s'en dégage une feeling chaleureux et ça donne envie d'aller contempler les étoiles de nuit ! ;)

Phantou ! J'ai adoré ton jeu de bout en bout ! Il est magnifique, captivant et m'a même vraiment fait rire par moment ! Ça m'a rappelé des bons plans "camping en montagne" entre potes... ;) Un de mes jeux préférés de la Jam ! ♥

Le jeu était surprenamment plus complet que  ce à quoi je m'attendais en voyant la miniature ! (D'ailleurs merci pour cette miniature ! ♥) Dommage de ne pas avoir accompagné ça avec une petite musique de fond. :)

Remarquablement bien écrit ! Moi qui accroche rarement à ce type de format avec uniquement du texte sans musique pour les VN, ça m'a totalement embarquée, et j'étais avide de découvrir l'histoire s'écrire sous mes yeux. 
Un très joli récit plein de belles réflexions  et qui m'a rappelé certaines périodes compliquées de ma vie. Merci beaucoup pour avoir mis d'aussi joli mots sur des sentiments pas évidents ! :) Pari réussi à 200% pour moi. ♥

Hi! Yes it is. :)

Alors si c'était les miens je te dirais volontiers oui mais ce n'est pas le cas. 

Les assets utilisés font partie de packs payants créés par VexedEnigma (tu peux les retrouver ici ou sur le site officiel de rpg maker: https://vexedenigma.itch.io ). J'espère que ça t'aidera, ils sont vraiment bien et agréables à utiliser. 

Heey! Merci beaucoup ! Je suis contente que le jeu te plaise. Oui il est très très court (et pas mal buggé) car il a été créé en 1 jour et demi pour une jam haha. Je n'ai pas eu l'occasion de refaire une version qui corrige tous les bugs, mais si je décide de sortir plus d'épisodes un jour, ils seront tous postés dans une version finale mieux ficelée. :) 

Je devais aussi prendre le temps de trouver des musiques originales au lieu de celles de PW mais je n'ai pas pu par manque de temps. Ça fait aussi partie des choses que je voudrais changer pour les prochaines version (qui auront en effet leur lot de meurtres... ;) ).


Merci pour tes retours en tout cas !

(3 edits)

Hey there! Thank you so much for your comment, I'm very glad you liked the demo. :) I tried to make sure people won't get lost too often because this is something I hate when I try to follow a mystery/horror story haha. The rest of the game should definitely be less "guided" but should still remain pretty self explanatory. Don't expect a lot of puzzles though, as it would not make sense in the story, even though I definitively plan to include minor puzzle elements to spice it up a bit (it just won't be like your typical Horror RPG Maker game with puzzles everywhere and magic ^^).

Thank you for your note on the financial aspect, that is actually a very good idea, as I don't want to feel tied up by a fixed price where people are going to expect something from the game before playing it, giving the opportunity for players who loved the game to support it sounds like the best option to me! :D I'll definitely consider it. Regarding chapter 1, it is in fact already finished and functional. But I will answer more in depths to this subject matter in a new devlog to talk about the episodic issue. Anyway, thank you for all your ideas and feedback!

Ooooh merci beaucoup pour ce commentaire !! :D Ça fait trop plaisir de lire ça ! Merci d'avoir pris le temps de jouer jusqu'au bout ! Ça valait le coup de passer une nuit blanche dessus haha ! Et oui pour les codes on m'a dit qu'il était possible de faire bien mieux avec RME, du coup la prochaine fois je ferai ça ! :D

Oh wow, que dire ? Merci beaucoup pour ce commentaire qui me touche beaucoup ! :) Hahaha je comprends pour la première impression ! Bravo à toi d'avoir testé tous les jeux en si peu de temps ! 

Je suis ravi de savoir que le jeu a su t'embarquer avec lui et que tu as aimé l'univers que j'ai voulu lui donner. ^^ (même si c'est très inspiré d'autres choses rappelons le !) 

Ça m'a vraiment fait plaisir de lire ton commentaire et c'était déjà le cas sur le forum donc à mon tour de te remercier pour prendre le temps d'écrire toutes ces jolies choses ! :) 

Un grand merci pour ton commentaire et pour avoir pris le temps de jouer au jeu ! :) Contente que ça plaise !

Merci Imanor ! :) Ça m'a fait vraiment plaisir de voir que le jeu a su plaire aux joueurs ! Et oui j'ai découverts ça pour la saisie de texte, il faudra que je me penche dessus si il y a une option sur RME qui permet de faire de la saisie clavier ! :D

Tu insinues que c'est moi et les plateformer le problème ? :P ... C'est sûrement le cas haha ! 

Ouais ça avait l'air stylé ton idée de dialogues de boss pour contaminer ou un truc du genre ! :) J'espère qu'on verra ça dans la version longue ! (Comment ça tu ne comptes pas faire une version longue...??)

Bah chapeau à vous deux alors, c'était super ! :)

Impressionannt techniquement ! Bon tu n'auras pas réussi à me faire aimer les platformers sur RM (je trouve les sauts un peu "wacky" ^^) mais franchement bravo pour le travail fourni ! Un peu dommage de ne pas retrouver le thème dans le jeu mais en même temps si c'est par manque de temps c'est compréhensible ! :) À quand la version complète ? ;)