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BudaSurtado

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Opa, tem sim, os links estão no texto principal do site.

O jogo tá com um nível de dificuldade muito grande, o primeiro inimigo tem uma vida absurda e velocidade muito maior que o jogador, tá muito difícil conseguir passar dele. Os tiros ajudam, mas são muitas mecânicas ao mesmo tempo, movimento vom teclado, tiro com mouse, ataque com teclado, etc. Acho que pode existir todas estas mecânicas, mas tem que estar um pouco mais balanceadas e serem introduzidas aos poucos.

Ótimo jogo, a mecânica de sugar os fantasmas ficou muito boa, mas seria mais legal se pudesse apontar a arma para fazer o sucção. Os gráficos e sons estão muito de acordo com o tema e o jogo tem um potencial excelente. Parabéns e boa sorte.

O jogo é bem bacana, mas a movimentação do jogador está um pouco bugada, talvez ficasse melhor se o jogador se movesse para raias acima e abaixo e pulasse os objetos apenas, ele se mover horizontalmente acabou fazendo com que o pulo ficasse muito longo quando apertado junto com a direção. Os gráficos e áudio estão bem legais e muito dentro do tema. Parabéns e boa sorte.

Mecânicas boas, ótima ambientação sonora, gráficos muito aderentes ao estilo do jogo. Só ficou um pouco bugado porque a minha tela não é tão grande, então as imagens ficaram maiores que a tela e eu não conseguia ver se estava dentro do objetivo, isso também atrapalhou um pouquinho pois os inimigos apareciam muito próximos devido ao tamanho da tela. Parabéns pelo jogo e boa sorte.

O Jogo está com os gráficos bacanas, mas o jogo em si está meio bugado, depois o freddy o jogador cai no infinito. Faltou um guia dos movimentos do jogador, que teclas deveriam ser utilizadas para que tipo de ação. Faltou um pouco mais de polimento nas mecânicas, os inimigos ficam se movendo no lugar e mesmo quando o jogador está próximo não atacam ele diretamente, também não consegui pular os inimigos sem perder vida. Tem vários pontos de melhora, mas ainda assim acho que tem um bom potencial para ser um jogo interessante.

Well done team, the game is really good! Namaste and good luck!

Ótimo jogo, simples e ao mesmo tempo muito viciante.
O tema foi atendido completamente, incluindo os desafios extras de ser um jogo infinito e que acabasse com a luz do sol. O áudio está excelente, com muita sincronia com o jogo e numa pegada agitada, passando o ritmo que o jogador tem que fazer as ações do jogo acontecerem. Os gráficos estão muito bons também, mas por terem usado assets de fontes diferentes acho que o casamento não ficou o melhor possível. As mecânicas do jogo são simples e fáceis de serem entendidas mesmo sem um tutorial inicial, mas como conselho indico que em uma versão posterior crie um tutorial super simples (em jogo) para guiar o jogador em como fazer as coisas. Meus parabéns, namastê e boa sorte na JAM.

Ao longo da semana vou revisar todos.

Namastê

BudaSurtado 

É assim mesmo... O pessoal deixa pra última hora... Tivemos boas submissões.

Namastê.

BudaSurtado

E viva o Rock! Parabéns e boa sorte na Jam.

Final inesperado, apesar do nome, parabéns e boa sorte na Jam.

Base forte para um jogo bem completo. Parabéns e boa sorte na Jam.

Gostaria de ter visto mais da história da Cassie, acho que o jogo tem potencial se pretendem dar sequência ao desenvolvimento.

Jogo bem feito com gráficos low Poly no melhor estilo de um PS2. Parabéns e boa sorte na JAM.

Parabéns pelo jogo, ele realmente me surpreendeu. Boa sorte e muito sucesso para todo o time que participou do desenvolvimento desse projeto.

Maybe it will be easier to you to find a teammate in our Discord channel, please note that the Jam is for Brazilian and portuguese speakers, so maybe not everyone will be able to help you in English.

Thanks,

BudaSurtado 

You can be inspired by a game without using its sprites, music or mechanics... You can change names and so on... Several developers where inspired by other games without breaking IP.

Please review your submission, the executable file cannot run and an error message is being presented.

Parabéns pela entrega e boa sorte na JAM.

Parabéns pela entrega e boa sorte na JAM.

Parabéns pela entrega e boa sorte na JAM.

A idéia é boa, mas assim como disse o amigo aí em cima, não são todas as engines que geram html 5 funcional.

Agree, but I did not received any support from English sponsors... ;(

Gostei do jogo, bem humorado... :D

On the initial screen you can select the frame rate to be unlimited. if changing that stills with your frame rate as 50fps then it could be an issue.

By America you're refering to EUA only, am I right?
Don't forget that there are other countries in America.
Saying a hello from Brasil (yes, we use "s" here in Brasil)... ;).

Já havia notado isto, não se preocupe, o outro jogo não será considerado.

Whenever you send a message there is a small icon referring to a "picture"... Thru that you can add a screenshot or image of your game.

Waiting to do some tests on the game.

Sure, you can send me an e-mail at gmail.

Regards

Namaste,

Thanks for your submission, game is psychedelic, but in the context of doors usage fits in the JAM.
I really liked the way that visual effects were used, however I was expecting that the doors opens previous to go inside the rooms.

Sorry about my bad english, it is not my native language.

Best Regards,

BudaSurtado

Jogo lindo, mecânicas muito bem feitas, jogabilidade ótima, divertido e ao mesmo tempo desafiador.

Passei um bom tempo jogando pra conseguir pegar o "timming" dos saltos e da magia... E gostei muito.

Há pontos que podem ser melhorados sempre, como o áudio, a existência de mais fases, o texto inicial... Mas no geral o jogo está muito bom.

Boa sorte, sucesso e Namastê.

Good game, the mechanics of plataform game were well used in it.

The concept of a "TV Player" instead of a "Human Player" was something unexpected, well done.

I missed some simple way to move between stages, like going directly to next phase instead of moving player to selection screen... It will be easier in my point of view.

Additionally, some ending with credits and/or congratulations will be very nice.

Do not take these points as bad critics, instead consider them improvements that can be applied in your game to make it even better.

Congrats, good luck and Namaste.

Jogo muito bem feito, gráficos excelentes, comandos simples e intuitivos, áudio muito bom.

Entendi que a ideia foi de trazer um pouco da nostalgia de "Space Invaders" em uma visão mais moderna e achei que ficou muito foda.

Alguns pequenos pontos que podem ser melhorados:

- Dar um pouco mais de movimento à nave quando ela se desloca de um lado para o outro.
- Outras opções de tiros, naves e inimigos.
- Maior feedback visual dos dados;
- Deixar o fundo do jogo um pouco mais neutro para melhorar a visualização dos tiros inimigos
- Paralax... jogo de navezinha tem que ter paralax... ;)

Nenhum destes pontos minimiza o trabalho de ótima qualidade na sua entrega, parabéns.

Namastê e boa sorte.

Não tenho muito o que falar... Clássico é clássico e vice-versa.

Acho que pegar um jogo do Atari e transformá-lo em algo mais moderno é algo muito bacana... Manter a mesma similaridade de fases, objetivos e conceitos facilitou bastante pra mim que jogava esse joguinho aí uns 33 anos atrás... hahaha.

Uma ressalva: acho que poderia ter sido explorado algum conceito de evolução, por exemplo mudar o dragão, a forma de apresentar as vidas e até mesmo o personagem. Remakes são legais, mas quando eles trazem algo novo, ficam ainda melhores.

Namastê.