E viva o Rock! Parabéns e boa sorte na Jam.
BudaSurtado
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Namaste,
Thanks for your submission, game is psychedelic, but in the context of doors usage fits in the JAM.
I really liked the way that visual effects were used, however I was expecting that the doors opens previous to go inside the rooms.
Sorry about my bad english, it is not my native language.
Best Regards,
BudaSurtado
Jogo lindo, mecânicas muito bem feitas, jogabilidade ótima, divertido e ao mesmo tempo desafiador.
Passei um bom tempo jogando pra conseguir pegar o "timming" dos saltos e da magia... E gostei muito.
Há pontos que podem ser melhorados sempre, como o áudio, a existência de mais fases, o texto inicial... Mas no geral o jogo está muito bom.
Boa sorte, sucesso e Namastê.
Good game, the mechanics of plataform game were well used in it.
The concept of a "TV Player" instead of a "Human Player" was something unexpected, well done.
I missed some simple way to move between stages, like going directly to next phase instead of moving player to selection screen... It will be easier in my point of view.
Additionally, some ending with credits and/or congratulations will be very nice.
Do not take these points as bad critics, instead consider them improvements that can be applied in your game to make it even better.
Congrats, good luck and Namaste.
Jogo muito bem feito, gráficos excelentes, comandos simples e intuitivos, áudio muito bom.
Entendi que a ideia foi de trazer um pouco da nostalgia de "Space Invaders" em uma visão mais moderna e achei que ficou muito foda.
Alguns pequenos pontos que podem ser melhorados:
- Dar um pouco mais de movimento à nave quando ela se desloca de um lado para o outro.
- Outras opções de tiros, naves e inimigos.
- Maior feedback visual dos dados;
- Deixar o fundo do jogo um pouco mais neutro para melhorar a visualização dos tiros inimigos
- Paralax... jogo de navezinha tem que ter paralax... ;)
Nenhum destes pontos minimiza o trabalho de ótima qualidade na sua entrega, parabéns.
Namastê e boa sorte.
Não tenho muito o que falar... Clássico é clássico e vice-versa.
Acho que pegar um jogo do Atari e transformá-lo em algo mais moderno é algo muito bacana... Manter a mesma similaridade de fases, objetivos e conceitos facilitou bastante pra mim que jogava esse joguinho aí uns 33 anos atrás... hahaha.
Uma ressalva: acho que poderia ter sido explorado algum conceito de evolução, por exemplo mudar o dragão, a forma de apresentar as vidas e até mesmo o personagem. Remakes são legais, mas quando eles trazem algo novo, ficam ainda melhores.
Namastê.
O jogo é bem simples e segue conceitos bem básicos de movimentação, interação com objetos, inimigos e itens. Acho que faltou um pouco de feedback visual tanto em dano tomado como em dano desferido nos inimigos. Adicionalmente, não ficou muito claro qual era o objetivo que teria que ser atingido para passar de fase, talvez uma tela inicial mostrando os comandos, itens, tipos de inimigos e objetivos ficaria bem interessante.
De toda forma, acho que o aprendizado que foi demonstrado está muito coerente e você tem potencial de conseguir alcançar um futuro bem interessante.
Namastê.
I'm really impressed by the game, it is very complex in terms of functionalities, number of screens, characters, itens and so on... Hope you have a great success with the game, it is a very nice work.
I'll suggest one point (maybe it applies only for me): make some quests that will guide the player on how to do something... I was a little bit confuse having so much things in my screen... ;)
Sorry if the score is not what you expect, however I'm trying to be fair with all other games that were delivered in the 7 days of the JAM.
Namaste.
Adorei, o jogo é simples e viciante, me trouxe uma nostalgia dos tempos de GameBoy... Acredito que há pontos de melhoria, como por exemplo colocar mais fases (as que tem estão muito bacanas), melhorar mecânicas de combate (faltou ataque às cobrinhas) e um pequeno tutorial de como jogar, mas no geral o jogo atendeu muito bem às expectativas.
Namastê.
Namaste, it was a pleasure to play a game like this... I'm really impressed with the graphics, story, puzzles and everything... I'm not sure if the game was created for this JAM or if it was an already existing game, but it fits a lot with the JAM purpose (Retro Game and Enchanted Forest themes).
The "Noble" Eightfold Path is a set of Buddhist practices to calm-down mind, body and soul... exactly the way that your game bring me peace.
The only thing that missed for me was a small manual indicating how to play the game, maybe an "spiritual guide".
Once again, congratulations for your game and have success in your journey.
