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A jam submission

tata-tatuView game page

O castor precisa atravessar a ponte, para derrubar a barragem que se formou, antes que venha a secar o rio.
Submitted by KinematicsGames — 1 day, 7 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao Tema Proposto#43.4003.400
Gráficos e Efeitos Visuais#53.0003.000
Voto dos Jurados#5n/an/a
Temperamento e Humor#52.6002.600
Áudio e Efeitos Sonoros#52.4672.467
Inovação e Criatividade#52.4002.400
Coerência da Narrativa#52.7332.733

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Parabéns pelo game. Deixo a ressalva sobre alguns pequenos bugs e a falta de um game over. É um game que não me chamou atenção na jogabilidade, mas pode puxar o conceito de algo lúdico.
  • Entendi onde queriam chegar com a proposta mas acredito que faltou alguma direção para a gameplay, os comandos de movimentação não são adequados e em pouco tempo o jogo se torna um pouco cansativo.
  • "tata tatu" é um jogo que apresenta pontos de melhoria. A interface (UI) não é das mais refinadas, comprometendo a experiência do jogador. A jogabilidade sofre com a falta de fluidez, e os controles, em determinados momentos, demoram a responder. Quanto à sonoplastia, embora a música de fundo seja agradável, sua repetitividade e desconexão com a narrativa tornam difícil sua integração ao ambiente do jogo. Além disso, apesar de proporcionar uma clara compreensão dos objetivos a serem alcançados, o level design, juntamente com os gráficos e visuais, não fornecem o suporte necessário para orientar o jogador de maneira eficaz, podendo causar certa desorientação durante a gameplay.
  • Parabéns pela coragem de se aventurar no mundo 3D! Não é possível voltar da ponte sem rolar e eu quase não percebi que era possível rolar. A velocidade do Tatu está baixa mesmo rolando. Como o jogo não tem obstáculos, o movimento poderia ser o desafio e a câmera sem controle passaria a ser uma feature.
  • O jogo ficou muito bom. Entendi que a intenção foi de deixar ele mais infantilizado e por isso não haviam mecânicas complexas. Acho que faltou um botão de reiniciar ao chegar no final do jogo, a animação final do castor correndo e a câmera acompanhando ficou muito boa. Os movimentos do personagem ficaram um pouco mecânicos demais, mas não afetou a jogabilidade. Acho que poderiam ter sido incluídos mais desafios e outros personagens mas entendo que o tempo é curto para desenvolver todas as ideias que surgem em uma Jam. Parabéns pela entrega e muito sucesso.

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Comments

Host

Jogo bem feito com gráficos low Poly no melhor estilo de um PS2. Parabéns e boa sorte na JAM.