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Ana Letícia

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A member registered Mar 23, 2020 · View creator page →

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Muito bom o efeito de visão afunilada. Achei dificil me localizar no labirinto e não consegui achar a princesa.

Legal o efeito olho de peixe, só nao entendi o proposito do game os cards com upgrade estão ilegíveis.

Não consegui achar o executável

Gostei do conceito de desvia de bacterias. Quando a bacteria acerta o corção o contador nao reseta e dificuldade continua a mesma.

A arte esta bem bonita e gostei dos efeitos. O Restart não funciona e os controles para movimentar a nave são dificeis para acertar o timing.

Não ficou claro o proposito do game e o card para comprar upgrade nao dava pra ler

Gostei do trabalho de iluminação do level e ir afunilando a visão pouco a pouco pelos corredores. Tambem gostei da movimentacão da camera ao andar sideways. No início a frase de explicação pra ficar fora da luz e adaptar a visão, passa muito rápido. Gostaria de um feedback no inimigo qnd recebe o tiro, naqueles dois do corredor final eu achei q estava errando os tiros pq eles demoraram pra morrer. Acredito q seja só o fato de que tinham mais vida que os demais inimigos.

Infelizmente não consegui entender a gameplay, faltou um pouco mais de explicação do game. Eu inicialmente achei q ia procurar pista em cena do crime, mas não entendi o que clicar nos cards realmente significou.

Eu gostei muito da gameplay usando apenas 2 botões. Foi fácil entender o game e gostei de ir limpando a cidade jogando lixo no lixo. Senti falta de um identificação nos andares, facilitaria para me localizar e resolver as quests. tbm senti falta de feedback sonoro por exemplo passos, portas, qnd equipava o item, qnd finalizava uma quest e outros.

Gostei que os power ups duram por um determinado tempo. Achei bem engraçado os audios "Boom" qnd atiram haha. Me deu um pouco de TOC o personagem não estar virado para frente totalmente e eu senti muita falta de conseguir virar a camera com o mouse, principalmente na area em q tem uma plataforma lateral a gente tem q pular de costa pra conseguir subir na plataforma que se move.

Olá, favor fazer o download no dropbox. O link vai dizer que é pesado demais para carregar na pagina, porem o download é feito sem problemas.

Amo q a unity gera o game desse jeito sem precisar baixar

Muito bom! Impressionada com o seu esforço pra fazer cada detalhe desde a página do itch, ao video no ytb  e até o próprio game, parabéns e continue assim!

Thank you for the feedback, That was definetly my mistake, when you developing something it sounds natural for you what to do next, but I have to remind myself it is not that obvious to others. But this is how we get experience, on my first gamejam I was so stuck to the story which made the  game not fun to play, but just listening a story.. Then I tried to correct that on the second, and now I have a game with a fun mechanic but no story and explanation of things haha I just need to find this median point where I have best of both worlds xD

I loved this mechanic its satisfying, and the sounds are amazing fit really well. Anyhow I was entire lost haha, maybe you could use F to look up with lights on.But I really had fun with the beeps walking around

oh thank you for the feedback, I'll also play your game xD

Hey thank you for playing and giving me a feedback, I know I should give the player more information, it was just a lack of time to do it, but if you want to try one more time it's just to use the scrool to move to the other skill then you can carry the boxes to their places and the air skill will be used on the next level, which is the most fun in my opinion xD

Hey Thank you so much for playing and taking a time to give us a feedback. I agree with you in everything, the problem was really the lack of time.

Wow the game art and level design is amazing

I loved the game art. Good Job

Hey, I played your game. At first I thought the axe was an item to pick up but I coudn't. Then I saw it was clickable, but I didnt see usage for that, but keep developing, you are on a good path

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ahhhhh, brilliant

(1 edit)

The idea of the game is good, but I couldn't actually understand the mechanic, maybe some visual feedbacks would be great to understand  if the planet is selectable or which one I can drain, things like that. Anyhow good job!

Hey the game art is amazing

wow that scared me

I enjoy playing. I didn't understand the final. Is he a really going to murder that guy and how this case is related to his wife's death?

(1 edit)

Hey, obrigada pelo feedback, eu to sim ciente daquele bug, ja consertei e a nova versão já ta suave. Por enquanto não to procurando sonoplasta, mas obrigada pela indicação

Hey Lucas, no site tem alguns videos q mostram como fazer,  vc pode dar uma olhadinha Obrigada pelo seu feedback xD  https://anageek.github.io/naufrago/

Yees, The next one I can make it

Naufrago is a survival game in a island where the player can craft some items to keep them alive in middle of nowhere. I started developing in september 2019, and it's available now a test version.

https://anageek.itch.io/naufrago

https://player.vimeo.com/video/422543268