Hi, I'm a Unity programmer with 3 years of professional work experience in AA games. In my current position I have created local multiplayer systems, created whole minigames flow and worked a bit with Shader Graph and NavMesh, to name a few things. I have also published a couple of small games, one of them for android and to be released on Steam. I have a basic level knowledge of C++ but I'm sure I can manage the port to C#.
I'm very passionate about strategy games for personal projects and this one would be ideal. A city builder engine was on my personal To Do projects, so I'm really looking forward to participate with your team.
I'm located in Spain and my Discord is Alpuerro.
Alpudev
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Comenzando por lo mejor del juego, el apartado artístico, tanto música como imagen, bastante bonito y bien tematizado. Las mecánicas también me parecen entretenidas y bien pensadas, aunque falta balancear bien el tema económico, ya que se producen muchos más materiales que diner. Esto es porque, al estar basado el comercio en compraventa exclusivamente, sin opción de trueque, y a la lenta producción de dinero, el factor limitante siempre va a ser ese. Igual esto está enfocado a explotarlo económicamente en un futuro con cosas de pago, pero ahí ya estoy especulando. Por último, y donde creo que falla más el juego, es en el apartado de la experiencia de usuario. Quitando problemas con la interfaz, como el sonido y que al clickar recursos se seleccione lo que hay detrás, llegar a entender cómo funcionan e interaccionan los edificios es una barrera de entrada demasiado grande. Además, para aparentar ser un juego tan simple (una vez lo entiendes), los edificios tienen una descripción demasiado elaborada, creo que un texto que condense lo que hace en unas pocas líneas sería mucho más efectivo.
En general, tiene muy buena pinta y le eché una hora de juego a la primera vez, así que espero que lleguen a acabar el proyecto.



