Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

AlbertSanchez

75
Posts
25
Followers
8
Following
A member registered Feb 16, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Yay!


Saludos~

Es una forma creativa de implementar el tema de la jam.
Me gusta el arte del juego. También el diseño de personajes y objetos es muy bonito.
Es un juego simple pero muy entretenido. Es muy satisfactorio hacer clic en los demonios y mejorar el infierno. Aunque fue confuso el como funcionaban los eventos que te hacían perder o ganar almas de forma repentina.
Y la música es ufff perfecta para un juego como este. La canción de victoria es un verdadero Temazo.

Es un buen juego. Me gustó.

(1 edit)

Muy divertido.
La interfaz (letras y botones) es fea y la música es repetitiva,
pero estoy sorprendido de lo sólida que es la gestión de recursos :D
Además hay diferentes formas de perder ¡Y cada una tiene una animación de derrota diferente!
*Aplausos*

Es la primera vez que veo un beat them up en una game jam.
Estuvo okey, el juego se puede completar de principio a fin y me hizo gracia el final.
Muchos de los defectos del juego son tolerables. Lo único que realmente se debió mejorar fueron las animaciones (las cuales no son muy claras) y el Hitbox de los ataques, dado que el combate es lo que se hace más en el juego.
En cualquier caso, hiciste un buen trabajo.

Ultra Consejo: Mantén  a los enemigos en un extremo y atácales, podrás hacerles daño sin que puedan responder.

Buscar a los fantasmas usando una cámara, me parece un concepto interesante.
Me gustó la ambientación y el arte del juego.

Lo único molesto es el control de la cámara, es demasiado lenta.
También hay que mejorar los cuadros de texto. Hacerlos más grandes, cambiar la fuente de letra y hacer los diálogos más cortos.

Aún así, el juego está bien.
Es una experiencia interesante y satisfactorio cuando encuentras a los fantasmas.

Pues estuvo bien, no podía parar de jugarlo porque quería saber que salía al combinar los ingredientes.

El control fue algo incómodo pero me gustó la atmosfera, la búsqueda de monedas y el diseño del personaje principal.
Por desgracia no lo terminé porque, llegado a cierto punto, no podía ver nada.

¿Haz superado las primeras partes y te has topado con un pico de dificultad debido a la enorme cantidad de elementos en pantalla?
¡No te preocupes! Si te quedas en los bordes superior o inferior y vas alternando entre ellos mientras disparas y esquivas, esa sección es pan comido siempre que aca(Los odio fantasmas azules del averno)

¿Qué ocurre? ¿No puedes derrotar al enemigo final porque no para de hacerte daño y no puedes usar tu ataque-cargado?
¡No te preocupes! Para ganar tienes que...... quedarte quieto y disparar. Sí, así es. Si un enemigo va a por ti se pondrá en la zona de tiro y se morirá. De esa forma (y siempre que esquives las manzanas) podrás cargar tu super ataque y derrotar al jefe fácilmente.

¡No te preocupes!

(1 edit)

Viendo los gráficos del juego, pensé que sería un juego roto pero estuvo bastante entretenido.
El juego no es muy claro en lo que tienes que hacer, pero a prueba y error lo entiendes rápido.
Y sí, puede que los controles sean x_x (el personaje no para de avanzar) pero en este juego, no lo encontré molesto. Sigue siendo entretenido así que eso no afecta mi opinión de la jugabilidad.
Y la música es muy adictiva (Como se esperaba de ti Oscar)

Aunque se hizo algo repetitivo después de un rato.
La diversión recaía en esquivar a los enemigos y lograr llevar la mazorca al dios ese,
pero uno se acostumbra es esquivar a los enemigos y el nivel no cambia mucho cuando consigues un punto, el diseño es el mismo y la dificultad escala muy lento.

Es un juego simple pero entretenido.
(Sí, he leído que le bajaste la dificultad demasiado)

Asal Usul Istilah Press F to Pay Respect Yang Populer Di Internet –  Esportsku

¡El juego se ve genial!
Me encanta el estilo del arte, la música, el diseño de los personajes, el como la cámara y los objetos del escenario se tambalean ¡Me encanta xD!
Una lástima que el gameplay sea tan corto y algo confuso, supongo que te ganó el tiempo x_x
En cualquier caso, estuvo entretenido :D

El juego es bonito. Me gustaron los efectos y los colores.
También el juego es fácil de entender e intenta dar una curva de dificultad agradable.
En los defectos... no, mejor una Recomendación.
Haz que alguien que conoces lo juego y míralo jugar sin darle casi ninguna ayuda. Eso te dirá mucho.
Ahora sí, los defectos que yo noté. El más importante sería el como la perspectiva (y en parte los modelos 3d) dificulta resolver los niveles. Es difícil diferenciar si puedo o no puedo moverme en dicha dirección.
Otra cosa sería la falta de libertad al moverse. Es restrictivo y más que ayudarme, 'yo' siento que me limita.
Lo último sería corregir el orden de los niveles, hay niveles que son más fáciles que los anteriores y deberían ir antes.
Eso es todo, es un bonito juego. Se nota que es un prototipo y que está basado en otro juego, pero se puedo hacer algo bueno con ello para que los demás vean que puedes hacer.

También te lo agradezco. Genuinamente me divertí al inicio.
También aprendí algunas cosas que aplicaré cuando haga mis juegos.
Mucha suerte con tus futuros proyectos~

El juego es entretenido y muy lindo. El saltar o atacar por sí solos me hacen mucha gracia.
También es destacable el como te enseña sus mecánicas progresivamente sin mucho texto.
Aunque debo confesar que no lo terminé. La segunda mitad del juego se me hizo muy laberíntica y difícil, al menos para mí.

Otra cosa, puedes atacar cuando saltas lo que te permite "volar" temporalmente y llegar más lejos (logre superar muchos zonas así). Fue raro pero por un momento pensé que genuinamente era una mecánica del juego dado que sin ese bug, me hubiera sido imposible derrotar al jefe Mosca en su segunda fase.

En general, es un buen juego. Hiciste un increíble trabajo.

¡Cuadrados! cuadrados en todas partes ¡Aléjense! *Saco el rifle que guardo debajo de mi cama*

El juego está bien.
Las caras de los personas y el fondo que se, es lo que más me gustó.
Aunque al jugarlo, no vi un highscore o una forma de ganar el juego. Tal vez no los vi pero sin un objetivo, no es muy satisfactorio.

En cualquier cosa, Hiciste un buen trabajo.

Música de: https://soundcloud.com/victor-barrios-845090555/clockworks-title-theme
-----------

Olvidé ponerlo en la descripción.
Victor, si estás leyendo esto, una vez terminé la jam te pongo a ti y a tu temazo en la descripción como se debe.

(1 edit)

(Opinion of the first build)

The art (for now) is so minimal but it works. It is clear and the colors are nice.
In the tutorial screen I didn't notice the letter X, so I didn't understand what to do at the beginning.
When I understood it, it was simple but interesting. A highscore game suitable for a jam like this.

Now I must clarify that this is my personal opinion.
The only real problem I have with the game is that using the arrow keys to rotate the character is not comfortable at all.
I would recommend using the mouse to control the direction or having the character stand still in 3 directions (relative to the arrow keys)
Again, it's my opinion. I don't know what others will think.

Oh, also a little text at the beginning explaining it would be nice.
Good job, with some sounds and better controls this game would be very cool.

Es entretenido, sobretodo cuando encuentras el exploit y logras hacer mas de 400 puntos xD
Bien hecho.

Todo lo principal del juego está bien hecho, me gusta como el texto se agranda cuando ya no puedes dar más click.

El único defecto que tiene es el tiempo de esperar cuando se van sumando los números. Yo me equivoqué mucho y fue algo tedioso.
Estaría bien que hubiera una forma de aumentar la velocidad a la que va o de directamente saltarse la animación.

El puzzle se ve prometedor, me recuerdo a unos juegos antiguos de flash.
El problema es que no logré entender bien como funciona. Por eso mismo, Los niveles finales fueron difícil para mí y logré superarlos a puro prueba y error.

Sí entendí como aumentar valores y como ganar, lo que no entendí era el que tanto aumentaban los números al hacer click y hasta donde llegarían si hacía click en ellos.
Ayudaría que un indicador visual de por donde y hasta donde irán los números si haces click en los botones.

Eso es todo, ¡Buen trabajo! Espero lo termines.

Ok.

You can use a Fixed camera. That's what I would do xD

(1 edit)

The movement was strange and a bit awkward, but tolerable since there was no time limit.

It's a short but fun game.

I can't believe I managed to complete it.

I really thought about quitting the game because of that horizontally moving platform. It was very very difficult.

Ok, putting aside that platform, the game is very good. The presentation is fantastic, the concept is well implemented, the exploration is fun and the game knows how long it should last.

Good work!

(1 edit)

It's a good game. The flaws are obvious but I had fun.

My record is 5, I didn't lose, I was just dizzy and couldn't continue xD

I like the music, the effect of the character running, the gameplay is fun and the cookie part is funny.

The only problem is that the game is a bit too difficult. It is difficult to avoid the obstacles and they take away a lot of points when you touch them.

In general, it is a good game.

(1 edit)

The graphics are well done. The duck animation is simple but it makes the game not feel static and lifeless.

It's a solid and entertaining game.

(I thought to say more but others already said it)

I'm sorry to say that I couldn't complete it. When I managed to place the 5 bytes of data, the time was up.

I liked the visuals. I'm not good at making art so I'd also like to make graphics like these.

I find it funny how the only enemy in this game is the camera.

The character looks good and I like the music.

It was all good and entertaining, until the part where you jump off the walls and... it's not well done. The character gets stuck on the wall, the ceiling or both very easily, when that happens I know I won't be able to get to the other side before the bar touches me.

I managed to pass the first part of the wall jump, I got underwater (that was fun) but in the next part I couldn't do it anymore, it was impossible for me.

With better controls something simple but fun could come out.
In any case, I applaud your effort.

wow.... just Wow. 
It's unorthodox but when you understand it it feels very, very satisfying. I managed to do it in 36 seconds on my third try.
I never thought that I would have to use real world logic in such a demanding way to win a game in this jam xD

The only problem I have is that the keys you have to press are very awkward. It would have been more comfortable if it were the arrow keys, WASD QE or numbers.

Still, it's a great game.

Man, I love the idea of this game!

Although the controls are very difficult for me to handle so I wasn't able to do much damage to him.

I highly recommend that you continue working on it after the jam.

It's so cute~
The music, the color palette, even the little particles of the character, It creates a very cozy atmosphere.

Although I think the character jumps a little too high xD

(1 edit)

I thought this game would be frustrating but it wasn't at all.
The graphics are very good and the effects too.

The only problem I had was the slightly annoying sound effects.

Still, it's a very good game.

It's a different but creative approach!

I would have liked a neater art but it's ok.

It's a fun game.

Very funny. I liked the concept and the ending is very funny xD

The only problem is that there is a delay between clicking the object and the fist hitting the object.

Leaving that aside, it's a good game.

(1 edit)

¡Vamos, haz click rápido!
¡No funciona!
¡Haz Click Más Rápido!
¡AAAAAHHHHH!
Y esta fue mi review del juego.

Los gráficos me gustaron. Podrán ser "cutres" pero están bien hechos y tienen su encanto.
El juego es bastante simple pero sólido.

Un defecto menor que noté, es que el Villano no tiene una animación o algo que indique que no es solo una imagen sin vida, a diferencia de los héroes.

En fin, Es un buen juego.

This game doesn't seem to be related with the jam theme, the page looks suspicious and the creator account was created recently.

Sorry, one more thing.

If your game only uses the keyboard, then the initial menu should also use the keyboard and not the mouse.
It's just a tip for your next games.

Hahaha it's fun. Although I couldn't complete it because it asked me for a skill I don't have, it's a shame.

What? Is it a sequel to a game you made in the previous jam? Man, that's cool xD

The game is difficult. I managed to get through the first part without much trouble (Because I found out that if you hold down the jump key, jumping on the yellow buttons becomes easier) but when it came to the wall jump part I couldn't anymore.

The sound is somewhat annoying and the graphics lack cohesion (the knight is adorable though)

In general, it's a good game. Although I highly recommend you learn about "game design" or tips to make platforming feel good.