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A jam submission

Palacio das coresView game page

Submitted by lukasilva18 — 12 hours, 2 minutes before the deadline
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Palacio das cores's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#74.2314.231
Composição artística#393.3463.346
Uso do tema#512.5772.577

Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1fDNmvOlPPVWMAPwmBB2K15OeL3w8QMKb?usp=drive_link

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Yo! Passando aqui pra deixar meu feedback.

Esse foi um dos primeiros jogos que eu joguei nessa jam (foi mal pelo comentário tardio ahduahduadh), e diria que foi uma boa porta de entrada! Eu achei bem interessante a mecânica das cores, e o level design ficou bom, apesar dos niveis serem um pouco extensos e haver um ou outro soft lock que desanimam um pouco de jogar. Além disso, achei a interpretação do tema meio fraca, e ela demora pra aparecer.

Porém, apesar desses probleminhas, eu gostei bastante do jogo! Ele foi bem divertido, e as artes ficaram bem consistentes umas com as outras e com a proposta. Eu falei antes sobre o level design ser extenso, porém, apesar de eu preferir levels curtos em jogos de puzzle, fico admirado de você ter conseguido fazer tantos levels e ao mesmo tempo conseguir fazer eles serem longos, é uma habilidade bem interessante que eu recomendo você continuar aprimorando.

Parabéns pelo jogo! Te vejo nas próximas jams

Developer

valeu pelo feedbak! sim , eu vou melhorar bastante os níveis para uma versão mais completa e com o que eu queria realmente fazer nele!

Submitted

Engajamento: Muito engajante, muito divertido a mecânica das cores, e tudo funciona muito bem, fiquei bugado em uma parte só em que morri e o checkpoint me colocou entre duras paredes e uma delas era uma combinação de cores que não tinha naquele espaço, aí fiquei preso ali e quando reinicia voltava para mesma parte

Uso do tema: Não entendi o uso do tema muito bem

Composição artística: Artes bem simples, mas bem detalhadas para o estilo do jogo, bem legal as combinações de cores

Submitted

eu gostei bastante do puzzle, já é um clássico criar mecânicas satisfatórias que envolvem cores e sempre funciona. gostei de como você explorou essa abordagem no gênero de plataforma. a história também acompanhou todo o cenário e a música.

devo ter feito algumas anotações mentais de como os sprites ficaram um pouco simples demais, mas agora me lembrei que é um castelo e essas cores realmente lembram tijolos de castelos. a escolha da música está ótima.

acho que como únicas dicas, eu gostaria de acrescentar pra você tentar não colocar muito tutorial logo de início, ou talvez procurar formas de torná-lo interativo(como por exemplo colocar algum personagem pra falar o que você quer mostrar, etc...).

e também notei alguns erroszinhos de programação ^^' quando você fica preso na última fase, e volta pro menu, ele não continua, o botão faz o jogo travar e não volta mais... mas tirando isso, os puzzles foram muito bem pensados.

talvez fosse legal colocar outros tipos de mecânicas que não envolvam necessariamente mistura de cores :3 mas a descoberta ou criação delas de outra forma.

muito bom pra uma semana de trabalho, continue evoluindo

Developer

agradeço pelo feedback! de coração , você me deu muitas ideias legais para o game :) valeu!

Submitted(+1)

Muito satisfatorio meu mano, realmente um bom jogo de puzzles, gostei dmais seloko.

Fiquei bugado, mas normal, sons e artes bem simples mas bem daoras !

boa sorte na Jam meu man !

Submitted(+1)

O jogo é bem legal, mas acho que as fases são desnecessariamente grandes, os puzzle poderiam ser mais compactos e com "salas" que separariam uns dos outros. Gostei bastante do checkpoint, isso ajudou a economizar tempo, mas eu me prendi entre duas paredes e fiquei preso ali.
A agua poderia ser usada como reset de uma fase a outra, pois do jeito que ela está atualmente faz com que você pecar progresso, é mais fácil morrer e refazer do que voltar e continuar.

As artes estão boas, mas acho que faltou mais gamefeel na movimentação, adicionar um  coiote timer e um buffer timer ficaria legal, adicionar um squash and stretch também valorizaria muito.
Achei o som do background um pouco repetitivo. Os efeitos sonoros estão bons, mas achei que tinha poucos, faltou por exemplo, quando entra na agua, quando retira uma cor, quando ganhar cor, assim vai, o máximo que conseguir pensar melhor.

O tema está legal.

Developer

Obrigado pelo feedback!! ,sim tudo isso que você falou, exceto a água resetar ,eu já tinha pensado para uma versão melhor, eu trabalhei só  4 dias no game e não deu tempo de fazer muita coisa :( ,sobre  ,a água você tem um ponto correto, porém o botão de resetar eu fiz para esses casos de não precisar voltar andando, mas sua avaliação foi muito útil, tem muita coisa pouco polida no game mesmo ,eu já estou consertando os problemas do game para uma versão pós jam :) . Valeu demais!

Submitted

O jogo está muito legal. A arte simples combina com o jogo e as músicas foram muito bem escolhidas. Acho que o tema poderia ser explorado mais, mesmo assim  as falas no meio do jogo são legais. É bem divertido, gostei muito do ideia e pode ser explorada para um projeto maior caso queira, acho que as únicas coisas que tenho para falar é que na segunda fase da para pular por cima da parede que separa a tinta verde da vermelha e na ultima parte da fase dos espinhos eu morri e não estava conseguindo passar com a cor branca (pode ser só incompetência minha tb kk). Em geral o jogo está muito bom, divertido e tem potencial caso queira continuar trabalhando nele, parabéns!

Submitted

Meu irmão, seguinte:

A arte é simples mas é bonita; gostei dos sprites, são bem engraçados e condizentes com a atmosfera.

O uso do tema foi meio raso, gostaria que fosse mais bem explorado na jogabilidade.

A jogabilidade é o ponto forte. A plataforma não é perfeita, mas é muito bem feita e o level design também é ótimo, me deixou engajado e até frustrado kkkkk

As fazes são muito bem feitas e bem pensadas (não tive problemas com o checkpoint).

Ótimo jogo, parabéns!

Submitted

Opa, bão demais?

Gostei muito do jogo achei a ideia bem criativa, é um puzzle que dá para ser um jogo comercial!

Tive alguns problemas durante a gameplau. achei a colisão um pouco estranha e me atrapalhou em algumas fases, nada muito nossa que absurdo, mas aconteceu e na última fase eu sem querer voltei para a cor branca e não consegui terminar ela por causa da colisão dos espinhos, foi um pouco frustante kkkk

Eu amei a composição artística do jogo e a trilha sonora, bem executadas, parabéns, continue assim!

Developer(+1)

muito obrigado pelo feedback!! , sim verdade eu exagerei nas colisões e nos savestates, melhorarei isso em uma versão mais elaborada!

Submitted(+1)

primeiramente, achei estranho que se clicar em continuar logo no inicio já da pra pular um trecho do jogo

tem bastante erro de português e ta cheio de vírgula errada.

achei bem divertido de jogar! curti muito o level design, mesmo não entendo o uso do tema aqui.

a arte e música do game são bem simples mas é funcional pelo menos.

o jogo está bem programado também! não vi nenhum bug rolando.


sugestão: não curti o botão de pulo, acho que a barra de espaço ficaria melhor, e a habilidade de absorver cores podia ficar em outro botão (tipo TAB ou Q)


parabéns pelo game!

Developer(+1)

MUITO obrigado por pontuar os erros de português!!! , era algo que eu já tinha esquecido e ninguém chegou a reclamar ainda disso, bem colocado esses pontos que você mencionou! , aconteceu que usei uma fonte que não usa acentos, então não dei muita importância pra um português bem escrito, mas eu vou mudar a fonte e deixar mais caprichado essa parte dos textos na versão pós jam ;) . Valeu pelo feedback!!

Developer(+1)

Ah e esse problema do save é bem recorrente , ficou super mal feito mesmo, me perdoe, é que eu ia fazer uma função de pular tutorial e acabei colocando na opção continuar :(

Submitted

nah tudo bem! eu só quis citar o problema mesmo, não chegou a me atrapalhar

Submitted(+1)

COMO ASSIM EU AINDA NÃO DEI FEEDBACK??? Caramba, falei tanto dele no DC que acabei esquecendo de dar o feedback:

Artes - Bom:

Todas simples, com pixelart mais "iniciante", mas não é isso que cobre o jogo. As músicas são bem calminhas, lembram muito castelos.

Tema - Muito Bom:

Achei legal ver a historinha se desenrolando, é um pouco superficial, mas tudo bem. 

Engajamento - Muito bom:

a ideia é muito boa, tem uns checkpoints que desanimam mas não perde o brilho. A ideia de trocar de cor lembrou um pouco do Observador, que você muda sua forma. Adicionar coiote time, jump buffer e movimentação um pouco mais suave ajudaria também.

Submitted(+1)

O QUE EU ACHEI? Uma bela arte, a capacidade de mudar de cores e misturar é incrível, acho que poderia melhorar muito ele, muito mesmo, e tipo, se tornar um jogo mesmo não só para essa jam.
ENGAJAMENTO: Me prendeu e isso é bom, gostei do game-design das fases, como passar por elas e principalmente o checkpoint, isso me deixou feliz haha sou muito ruim em jogos, mas um bug de movimentação me tirou a imersão, quando morria eu podia me mover, aí acabei movendo e pegando a coroa e o jogo apresentou bug haha.

USO DO TEMA: Bom, como o mundo me apresenta que passar paredes não é normal e que você só utiliza de artifícios para chegar a esse resultado, creio que segue o tema.

COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: A arte é simples, gostei do cubo e de todo o ambiente, mas em questão do castelo, por mais que seja a ideia principal as cores, o branco forte me incomodou um pouco, coisa besta, já que sou acostumado a usar tudo no tema dark, eu sei que é o intuito narrativo o castelo ser branco justamente devido ao tema "CORES", e por isso não entrara como um pecado.

Developer(+1)

muito obrigado mano, sim sei que tem muito a melhorar e sei que esse é um jogo com potencial , vou sim melhorar ele , e sim verdade o tema ficou um pouco branco demais, creio que um pouco mais de cinza melhoraria bastante, mas agradeço pelas sugestões, vou adotar elas tmj, :)

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