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(+2)

結局滿讓人驚喜的,算有符合主題。小遊戲設計的還算有趣,但第一關卡久了點,畢竟被人追著跑就會下意識迴避,不太會聯想要連點他攻擊。如果讓玩家更了解逃跑動機,增強玩家的代入感,或許會更好。

謝謝遊玩和分享感想~

第一關算是故意弄出來的思考盲點,不過反覆點三次也許太多了,會讓玩家覺得困惑?

(+1)

我覺得貓如果被追上,直接給他一爪子,會是比較常見的反應,也可以避免玩家一直卡關

感謝意見!