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Emulp V0.21 is here !

A topic by Tribal games created Aug 05, 2019 Views: 298 Replies: 1
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Emulp V0.21 is here !

Hello everyone! Here is the new update of Emulp, the version 0.21! In this version a graphic update has been do. The damage is visible in a more fluid way, more random, more readable and therefore more enjoyable! The monsters have also been retouched there are now "pretty" and when dead their corpses go in the left side of the screen, enough to drool over your genocide! In addition a new type of competence is born the "IMPROVEMENTS"! A skill whose effects vary according to the spent points, 3 improvements are currently available; natural strength, natural magic and the channeling of rage. Unlimited improvements that will spawned the power of your fighting skills and the slipped corpses on your screens ! Also a new system of loot has been added when you kill monster or boss. You can earn 1 skill points, 1 talent or a chest! While the percentage is low, but it is increasingly important as you go far!
A new boss has been added, it contains a pocket of blood that he will use to heal. he’s name is the "Blood Boss"!

Minor additions:

-The experience system has been revised so you have faster access to the skill tree.
-For the highest levels a spell has been added allowing you to gain more XP in combat.
-A new weapon has been added
-A new talent is born.
-Added exclamation point as tutorials
And other things that I let you discover!

here the links :

https://tribal-games.itch.io/emulp


/ French version /

Emulp V0.21 est disponible !
    
    Bonjour tout le monde ! Voici la nouvelle mise a jour d’Emulp, la version 0.21 ! Dans cette mise a jour une refonte graphique a eu lieu. Les dégâts sont montré d’une manière plus fluide, plus aléatoires, plus lisible et donc plus jouissif ! Les monstres ont également était retouché il sont maintenant plus «jolis» et a leur mort leurs cadavres s’entassent sur le côté gauche de l’écran, de quoi baver en face de votre génocide ! De plus un nouveau type de compétence voit le jour «LES AMELIORATIONS» ! Une compétence dont les effets varie en fonction des points dépensés, 3 améliorations sont pour l’instant disponibles ; la force naturelle, la magie naturelle et la canalisation de rage. Des améliorations sans limites qui engendreront la puissance de vos techniques de combat et les cadavres qui s’agglutineront sur vos écrans ! En parlant de monstre un nouveau système de loot a été ajouté lorsque on tuait un monstre ou un boss. Vous pourrez gagner 1 points de compétence, 1 talents ou bien un coffre !  Certes le pourcentage est faible mais il est de plus en plus important au fur et a mesure que vous irez loin !
    Un nouveau boss a été rajouté, celui-ci contient une poche de sang qu’il utilise pour se soigner. On l’appelle le « Boss sanguin » !
    Les ajouts mineurs :

Le système d’expérience a été revu afin que vous ayez accès plus rapidement à l’arbre de compétence.
Pour les plus hauts niveaux un sort a été rajouté vous permettant de gagner plus d’xp en combat.
une nouvelle arme a été ajoutée
Un nouveau talent voit le jour.
Ajout de point d’exclamation faisant office de tutoriels
Et d’autre chose que je vous laisse découvrir !

Voici le lien : 

https://tribal-games.itch.io/emulp

That looks cool

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