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(+1)

Thanks! I really like the Dice mechanic to avoid "voting" - it's a great security feature. I could also somehow implement the secret aspect. For now, I want to keep it as a tabletop RPG, but I also thought it had potential to become a LARP!

Thank you very much!

Giovanni


Grazie. Mi piace moltissimo la meccanica del Dado per evitare di "votare" è una bella meccanica di sicurezza. Anche il segreto in qualche modo potrei implementarlo. Vorrei per ora lasciarlo come ttrpg, ma avevo pensato anche io che aveva potenziale per diventare un LARP!

Grazie mille!

Giovanni


 

Una piccola cosa in più del tirare per prendere una decisione è che il giocatore può dire che sta tirando un dado per decidere, non dire a nessuno cosa significa quel tiro di dadi segreto e fare comunque quello che avrebbe fatto.

Quindi, quando un giocatore lancia i propri dadi in segreto, un osservatore esterno dovrà determinare se il giocatore che lancia i dadi è subdolo (e mente), o se il giocatore che lancia i dadi vuole semplicemente mantenere le opzioni su ciò che sta sta per decidere segreto.



An added little thing about rolling for making a decision is that the player can say they're rolling a dice to decide, not tell anyone what that secret dice rolls means, and do what they were going to do anyway.

So when a player rolls their dice in secret, An outside observer will have to determine if the dice-rolling player is being sneaky (and lying), or if the dice-rolling player is simply wanting to keep the options of what they're going to decide secret.

(+1)

I understand what you mean, but considering that the ultimate goal of the game is to save the nation, I wouldn't overstate the concept. But I'll give it a shot!


Capisco benissimo quello che hai detto! Ma diciamo che l'obiettivo finale del gioco è salvare la Nazione. Non vorrei spingerlo troppo. Però lo proverò!

Sarei molto interessato a giocare a un prototipo con alcuni amici e dare un feedback sul gameplay, se questa è la direzione che pensi ti piacerebbe fare. (Il mio suggerimento, dopotutto, potrebbe non essere divertente nella pratica reale!)

O prima, avresti bisogno di risorse artistiche? Sono felice di fare qualcosa gratuitamente. (Diciamo che tutto ciò che creo per te sarebbe sotto una licenza CC BY 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ se dovessi scegliere di usarlo. Sarebbe adatto?)

Sono davvero entusiasta di vedere di più!


I would be most interested in playing a prototype with some friends and giving some gameplay feedback, if that's direction you think you'd like to do. (My suggestion after all, might not be fun in actual practice!)

Or first, would you be needing some art assets? I'm happy to make something for free. ( Let's say that anything I make for you would be under a CC BY 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ license if you should choose to use it. Would that be suitable?)

I'm just really exicted to see more!

(+1)

Sure, I'm a small indie game developer and almost all of my games are under the CC BY 4.0 SA license, and this one will be as well. If you want to try it with your friends, I'd be delighted. You can also translate it at your ease, and perhaps even create your own version without any problems!

It's an experimental project that I'm primarily pursuing for future inspiration. But I will still try to finish it eventually. I've also just started playtesting the game.

Let's wait for the graphics until we have something more concrete! Thank you!

Ma certo, sono un piccolo auto produttore indie e quasi tutti i miei giochi sono in cc by 4.0 SA e anche questo lo sarà. Se vuoi provarlo con i tuoi amici ne sono contentissimo. Puoi anche tradurlo tranquillamente e magari farne la tua versione senza nessun problema! È un progetto sperimentale che sto portando avanti principalmente per trarne ispirazione per il futuro. Ma che comunque alla fine cercherò di finire. Io anche ho appena dato in playtest il gioco.

Per la grafica aspetterei che il progetto diventi più concreto! Grazie!