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D'où l'importance de faire une pré release très vite et de la faire tester ! C'est là que je me suis aperçu que les contrôle était trop complexe pour être naturel, et personne ne comprenait comment interragir avec le jeu... Donc le tuto s'est montré indispensable alors qu'il n'était pas prévu.

J'ai effectivement vu ce bug de collision à la dernière minute -_- Je ne sais pas encore à quoi il est du... peut être qu'il n'aparait qu'à un certain seuil de FPS...