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Ei Thiago, gostei da ideia, mas sinto que os controles precisam de um pouco de ajuste.
Só descobri o pulo duplo por que vi aqui nos comentarios, e segurar pra cima pra pular de novo é meio esquisito. e a aceleração do personagem é muito baixa, demora mto pra começar a mexer, ai quando começa, passa reto. haha

tirando essas pequenas frustraçoes, divertido :)

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Fala Rodrigo, concordo cara. Fui jogar no celular via emulador e também tive dificuldades. Me baseei apenas na experiência do Pc ( que ainda assim não está tão fácil) e esqueci da mudança. Não reparei que tinha que segurar pra cima para pular, inclusive não foi um imput que eu coloquei, pelo menos. 

Já estou trabalhando para um próximo jogo e vou me atentar nos toques. Estou engatinhando ainda quando o assunto é gamedev 


Um grande abraço!